Aniimo

Entity · Aniimo

Entri: 286

Aniimo

Konten terkait

PencarianPencarian

286/ 286 hasil

EntityATK · Bonesky, FenrierEntity

Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityBola EsEntity

Menembakkan Bola Es ke target, menempatkannya dalam kondisi [Beku] selama 2,5 dtk. Tahan tombol skill untuk membidik.

EntityBilah BumerangEntity

Lemparkan pedang es ke depan, memberikan damage pada target yang berada dalam jangkauan dan menerapkan tumpukan [Debuff Es]. Pedang es ini terus menghabiskan energi saat berputar, dan menekan tombol Skill akan menariknya kembali.

EntityHantaman EsEntity

Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang es dalam 3 serangan, memberikan damage dan menerapkan 5 stack [Debuff Es].

EntityTornado EsEntity

Berubah menjadi tornado es untuk terus menyerang target.

EntityHantaman Ekor BekuEntity

Hantaman Ekor Beku

EntityTarian Kerikil EsEntity

Memanggil Badai Es yang terus-menerus menambah [Debuff Es] pada target. Badai Es akan terus maju sampai badai ini menghantam dinding atau target.

EntityEs RuncingEntity

Es Runcing

EntityEmpasan BekuEntity

Mengumpulkan uap es di kedua penjepit, lalu menghempas mereka untuk memberikan damage AoE di depan dan menciptakan dinding es selama 5 dtk.

EntityCakar PembekuEntity

Memberikan damage di area luas.

EntityLuncuran DinginEntity

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Es untuk menyerang target. Setiap hantaman pada satu target akan menerapkan 1 tumpukan Debuff Es. Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

EntitySerangan PelemahEntity

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

EntitySerangan Penembus PertahananEntity

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

EntityGulungan Bola EsEntity

Mengangkat bola es dan berguling ke depan, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

EntityBulatan EsEntity

Bertransformasi menjadi bola yang otomatis bergerak maju selama 15 detik. Arahnya bisa disesuaikan. Menabrak musuh akan memberikan damage, sedangkan memantul dari dinding akan memberikan damage AoE kepada target di sekitar sebesar Might. Kemampuan Lompat bisa digunakan dalam mode Gulungan Bola, yang memberikan damage AoE sebesar saat mendarat. Cooldown lompat: 5 detik.

EntitySerangan Bunga SaljuEntity

Serangan Bunga Salju

EntityATK · Piopiota, ShellyEntity

Menggunakan kekuatan air untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityBola AirEntity

Tembakkan Bola Air untuk menyerang target. Tekan dan tahan tombol skill untuk membidik.

EntitySerbuan BuihEntity

Melontarkan buih untuk menyerang target. Tekan dan tahan tombol skill untuk terus melontarkan buih, yang terus-menerus mengonsumsi EP dan memberikan damage ke semua target yang terkena.

EntitySerbuan AirEntity

Serbuan Air

EntityAir PemulihEntity

Air Pemulih

EntityMata Air KehidupanEntity

Membuat zona air melingkar di lokasi tertentu. Selama berada di dalam area itu, sekutu akan menerima heal sebesar 36% dari HP Maks pengguna selama detik.

EntityGulung HidroEntity

Terus-menerus memakai stamina untuk berguling ke depan dan menyeruduk target, sehingga memberikan damage dan memulihkan stamina seiring waktu. Menciptakan genangan air saat aksi berguling berakhir. Stamina dapat dipulihkan dengan cara ini paling banyak setiap 3 dtk.

EntityGulung HidroEntity

Gulung Hidro

EntityEmpasan ArusEntity

Empasan Arus

EntityLari AirEntity

Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.

EntityMeriam Air · PiopiotaEntity

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

EntityMeriam Air · Susuta, PopotaEntity

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

EntityMeriam Air BeruntunEntity

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air, serta menambah 5 tumpukan Debuff Air ke serangan pada target.

EntityPedang ArusEntity

Pedang Arus

EntityHantaman MelayangEntity

Mengayunkan sekop dengan sekuat tenaga untuk melancarkan serangan dahsyat yang memberikan damage.

EntitySelancarEntity

Memanggil ombak di bawah kaki, menungganginya ke arah target untuk memberikan damage, dan menciptakan 4 genangan air.

EntityMurka LautanEntity

Murka Lautan

EntityLonjakanEntity

Lonjakan

EntityTornado AirEntity

Melepaskan vorteks air di lokasi target, memberikan damage dan menarik musuh ke pusat. Setiap hantaman mengurangi Energi target.

EntityLuncuran AkuatikEntity

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Air untuk menyerang target. Setiap hantaman mengurangi Energi target sebesar . Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

EntityPertahanan AirEntity

Pertahanan Air

EntityLedakan BuihEntity

Menembakkan buih ke arah target, memukul mundur target dan memberikan damage, sambil meninggalkan buih di belakang yang bertahan selama 9 dtk. Skill ini dapat dilancarkan secara berurutan, menyimpan hingga 3 penggunaan.

EntityInilah BuihnyaEntity

Inilah Buihnya

EntityBuihEntity

Menciptakan medan buih. Setiap kali rekan tim menggunakan skill Air di dalam medan, 1 buih akan dihasilkan, hingga maksimal 6 buih. Berlangsung selama 15 dtk. Tekan tombol skill lagi untuk meledakkan semua buih. Setiap buih memulihkan EP. Setelah menyerap genangan air, memulihkan tambahan EP.

EntityBuih GilaEntity

Buih Gila

EntitySabetan Aliran AirEntity

Mengumpulkan air dan melepaskan 3 tebasan berturut-turut. Mengenai target dengan semua tebasan memicu tebasan kuat tambahan. Saat berada di dekat lingkungan air, menyerap air dan memperkuat tebasan menjadi tebasan bilah air, memberikan damage tambahan sebesar 30% Might.

EntityPerisai PercikEntity

Perisai Percik

EntityTendangan KilatEntity

Tendangan Kilat

EntityArus DisruptifEntity

Melepaskan arus listrik yang memberikan damage kepada target di depannya.

EntityIrama SemangatEntity

Memainkan musik secara terus-menerus, mengirimkan gelombang suara ke depan untuk memberikan damage kepada target.

EntityKegilaan Dansa ElektrikEntity

Kegilaan Dansa Elektrik

EntityMundur SeketikaEntity

Mundur Seketika

EntityKiriman KilatEntity

Kiriman Kilat

EntityMomen SorotanEntity

Momen Sorotan

EntityHancur DiriEntity

Hancur Diri

EntityHantaman ElektrikEntity

Lari menuju target dengan kekuatan listrik dan tidak bisa diblokir selama berlari. Memulihkan EP saat berhasil memberikan pukulan telak.

EntityCakar KilatEntity

Cakar Kilat

EntityEkor PetirEntity

Ekor Petir

EntityLari Voltase TinggiEntity

Saat dialiri listrik, menerjang ke arah target untuk memberikan damage.

EntitySalib KilatEntity

Salib Kilat

EntityKilatan PetirEntity

Melompat ke atas dengan kecepatan tinggi, mengumpulkan listrik, lalu menghantam sasaran dengan keras dan memasuki mode [Overcharged].

EntityHantaman PetirEntity

Hantaman Petir

EntityHantaman KilatEntity

Hantaman Kilat

EntitySambaran PetirEntity

Sambaran Petir

EntityPemecah KilatEntity

Menembakkan beberapa Peluru Listrik ke target di sekitar. Jika beberapa peluru mengenai unit yang sama, [melumpuhkan] target selama d. Tahan tombol skill untuk secara otomatis memasuki status Terbang setelah skill dilancarkan.

EntityBilah Kilat DiperkuatEntity

Bilah Kilat Diperkuat

EntityBadai Bilah KilatEntity

Setelah berlari mendekat ke target, ia terus-menerus memakai Energi untuk melakukan tebasan beruntun. Saat Energi habis atau kembali sesuai, ia melepaskan Tebasan Berputar yang memberikan 26 damage Might. Untuk setiap 3 tebasan beruntun yang terakumulasi oleh skill ini, Tebasan Berputar akan memberikan 100% damage yang ditingkatkan.

EntityHantaman Bilah KilatEntity

Hantaman Bilah Kilat

EntitySegel PetirEntity

Mendapatkan [Segel Petir]. Saat aktif, setiap pukulan terhadap target menyimpan damage yang diberikan pada target. Saat efek berakhir, semua damage yang tersimpan diberikan sekaligus. Menggunakan kembali skill selama periode ini memicu damage yang tersimpan lebih awal. Berlangsung selama 8 dtk. Jika target memiliki 10 tumpukan [Debuff Kilat], tumpukan itu akan dipakai untuk memberikan damage tambahan sebesar 100%.

EntityMedan PetirEntity

Menghasilkan medan petir yang mengikuti target. Ketika target di dalam medan petir terkena serangan Kilat, target tersebut terkena serangan Kilat tambahan dan dikenai Debuff Kilat. Serangan Kilat dapat memicu efek ini tidak lebih dari sekali setiap 0,2 dtk. Medan petir berdurasi 8 dtk.

EntityPanah KilatEntity

Melepaskan panah kilat ke arah sasaran, yang memberikan damage kepada semua target yang dilaluinya sekaligus menarik mereka mendekat seiring waktu.

EntitySapuan PetirEntity

Sapuan Petir

EntityGuncangan ListrikEntity

Guncangan Listrik

EntityTarian KilatEntity

Menyerang target sambil breakdance.

EntityBadai KilatEntity

Berputar terbalik dengan kepala di bawah pada kecepatan tinggi, sehingga menciptakan badai kilat besar. Selama skill digunakan, memberikan 12 serangan damage ke target dalam jangkauan, dan setiap serangan menambah 1 tumpukan [Debuff Kilat]. Penggunanya dapat bergerak saat melancarkan serangan.

EntityRentetan Bulu PetirEntity

Mengubah kilat yang menyelimuti kedua sayapnya menjadi 5 panah dan menembakkannya ke arah target. Saat dalam Posisi Sayap Petir, menembakkan 5 panah, dan akhirnya memberikan damage ledakan setara Might.

EntityTombak PetirEntity

Menghasilkan beberapa hantaman ke target dalam garis lurus. Target yang terkena akan [lumpuh] selama d.

EntityGeyser BermuatanEntity

Geyser Bermuatan

EntityATK · Emberpup, FlameruffEntity

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityLari ApiEntity

Lari Api

EntityTerjangan ApiEntity

Terjangan Api

EntityTendangan ApiEntity

Tendangan Api

EntityHantaman PeleburEntity

Hantaman Pelebur

EntityBintang JatuhEntity

Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.

EntitySambaran ApiEntity

Sambaran Api

EntityBola ApiEntity

Melempar bola api peledak ke arah target. Tekan dan tahan untuk membidik.

EntityLonjakan MagmaEntity

Menancapkan kedua cakarnya ke tanah, menyebabkan kristal bawah tanah meletus dengan magma. Duri lahar berbentuk kerucut melesat ke depan, memberikan damage ke target. Jika mengenai target dengan lebih dari 5 tumpukan [Debuff Api], ia terkena efek [kejut] mereka selama dtk.

EntityBara MatahariEntity

Bara Matahari

EntityCincin Api TipuanEntity

Cincin Api Tipuan

EntityNapas LavaEntity

Menyemburkan api ke depan, menyerang target dan menerapkan 8 tumpukan [Debuff Api].

EntityNapas PanasEntity

Mengembuskan api yang dahsyat dari udara, memberikan damage kepada semua target di area luas di depannya dan memberikan 8 tumpukan [Debuff Api].

EntityMeriam Nyala HantuEntity

Melompat ke atas dan melemparkan bola api raksasa ke arah target. Bola api itu meledak saat menyentuh tanah, sehingga memberikan damage di area luas, dan memberikan 12 tumpukan [Debuff Api].

EntityRentetan HantuEntity

Menghantam semua target dalam jangkauan yang terkena [Debuff Api] dari jarak jauh. Memulihkan EP untuk setiap tumpukan [Debuff Api] pada target, hingga EP.

EntityCakar BerapiEntity

Cakar Berapi

EntityNapas LavaEntity

Menyemburkan kobaran api ke target di depan, menghasilkan damage seiring waktu dan memberikan [Debuff Api] pada target yang terkena.

EntityTinju ApiEntity

Tinju Api

EntityTinju LavaEntity

Tinju Lava

EntityBaku TembakEntity

Menembakkan sinar api yang menembus target dan memberikan hingga 9 serangan damage. Saat [Penuh Energi] aktif, Might meningkat sebesar 45%.

EntityBom PinusEntity

Melempar buah pinus berapi yang meledak saat benturan, yang menyebarkan 3 pecahan buah pinus tambahan ke segala arah. Target yang terkena serangan akan ditandai dengan [Buah Pinus].

EntityHantaman Ekor BeratEntity

Melontarkan pukulan ke depan. Jika target yang terkena memiliki Tanda [Kuncup Pinus], Tanda tersebut akan dikonsumsi untuk memberikan 50% lebih banyak damage, melontarkan target, dan mengejutkannya selama [Kejut] dtk.

EntityRentetan Tinju MembaraEntity

Melontarkan tinju dua pukulan ke depan. Jika target yang terkena memiliki tanda Pinus, akan mengonsumsi tanda tersebut dan memperkuat serangan dasar berikutnya menjadi [Serbuan Tinju]. [Serbuan Tinju]: Terus melontarkan tinju ke depan, memberikan damage sebesar 60 Might.

EntitySerbuan MembaraEntity

Ekor Squashel memercikkan api dan menyemburkan kobaran api dari tanah untuk memberikan damage besar pada target.

EntityInspirasiEntity

Inspirasi

EntityUmpan LezatEntity

Umpan Lezat

EntityEnergi PercikanEntity

Melemparkan bola api yang diperkuat yang meledak saat benturan, menghasilkan damage area dan memberikan 2 stack [Debuff Api].

EntityBunga Api MelompatEntity

Bunga Api Melompat

EntityPertahankan Sambaran Api!Entity

Pertahankan Sambaran Api!

EntitySerangan Serigala MembaraEntity

Serangan Serigala Membara

EntityATK · Budsquire, ThornbladeEntity

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntitySayatan DaunEntity

Sayatan Daun

EntityTerjangan TanamanEntity

Menyeruduk target dengan tubuhnya.

EntityPaduan Suara MuramEntity

Menyebabkan semua Hummin mengedip ke samping target dan melepaskan serangan sonik, yang menghasilkan damage area dan menyebabkan efek [Kejut] selama 1 dtk.

EntityGelombang Guncang SumbangEntity

Menteleportasi semua Hummin di dekat target dan melepas serangan Jegal, sehingga memberikan damage.

EntityTarian PemurniEntity

Tarian Pemurni

EntityVorteks KelopakEntity

Menciptakan pusaran kelopak bunga besar di kaki target untuk menyerangnya.

EntityPhantomflyEntity

Menciptakan Phantomfly di lokasi, memulihkan EP ke semua rekan tim yang menyentuhnya setelah jeda 3 detik. Maksimum 2 Phantomfly dapat aktif pada saat yang sama.

EntityRaung PemecahEntity

Memulihkan unit Hummin hingga jumlah maksimum, lalu meraung pada unit tersebut untuk melepas gelombang kejut besar ke target.

EntityVitalitas MekarEntity

Vitalitas Mekar

EntityBelitan SulurEntity

Belitan Sulur

EntitySiklon DaunEntity

Mengibaskan ekornya dan melepaskan siklon daun yang bergerak maju untuk menyerang target. Wilayah terbentuk di sekitar aniimo dan di sepanjang jalur siklon selama 20 detik.

EntitySpora HipnotisEntity

Spora Hipnotis

EntityTarian Kupu-kupuEntity

Somniwing terbang dan menggunakan kekuatan pemulihannya, yang memulihkan EP.

EntityPertahanan BerduriEntity

Pertahanan Berduri

EntityHantaman BerduriEntity

Hantaman Berduri

EntityHujan BerduriEntity

Menyerang target secara cepat dengan pedang durinya. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut.

EntityWaltz EleganEntity

Menusuk target berulang kali dengan pedang durinya.

EntityTeratai MekarEntity

Teratai Mekar

EntityGelombang Cahaya KemilauEntity

Gelombang Cahaya Kemilau

EntityBola EnergiEntity

Menerjang dan mengumpulkan Energi di atas target, lalu melepaskannya untuk menyerang target. Tahan tombol Skill untuk menerjang. Setiap 0,6 detik, menghabiskan Energi untuk meningkatkan damage skill, hingga 4 kali. Babak 1 sampai 5 masing-masing memberikan damage yang setara dengan 1/2/3/4.5/6x Might.

EntityTarian PemulihEntity

Tarian Pemulih

EntityPutaran HutanEntity

Putaran Hutan

EntitySinar SuburEntity

Menembakkan sinar energi ke arah kamera menghadap, sehingga terus-menerus memberikan damage kepada target yang masuk dalam jangkauan. Serangan beruntun secara perlahan meningkatkan Might-nya.

EntityLedakan Sonik Euforik · HumminEntity

Melancarkan teriakan khusus, sehingga memberikan damage ke musuh dalam kerucut depan dan memulihkan energi.

EntityLedakan Sonik Euforik · HexxinEntity

Mengepulkan jeritan spesial, menembus semua musuh di depan dan memulihkan Energi.

EntityKombo RitmeEntity

Melakukan kombo ritme pada target. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut. Melancarkan dengan timing yang tepat menambahkan 1 tumpukan ekstra [Volume].

EntityIrama GetaranEntity

Irama Getaran

EntityTuah BerduriEntity

Tuah Berduri

EntityMawar MeledakEntity

Mawar Meledak

EntityMawar PemulihEntity

Mawar Pemulih

EntityTaman MawarEntity

Taman Mawar

EntityTornado DaunEntity

Melepaskan vorteks daun di lokasi target, menghasilkan damage dan menarik musuh ke pusat. Menyerap genangan air di sekitar secara terus-menerus, menghasilkan 100% damage ekstra setelah berhasil menyerap.

EntityDentum SonikEntity

Melepas ledakan sonik di sekitar dirinya dan langsung mengisi [Volume].

EntityPenampilan LiarEntity

Penampilan Liar

EntityHujan Bunga BerputarEntity

Berputar dan berlari ke arah yang dipilih, sambil menembakkan banyak sambaran kendali secara berturut-turut. Juga mengaktifkan semua klona Iris untuk menembakkan sinar cahaya bunga.

EntityBayang IrisalisEntity

Setelah Tembakan Iris mengenai target, memanggil 1 Klon Iris selama 30 dtk. Klon tersebut langsung menembakkan Sinar Cahaya Bunga ke target. Penggunaan skill kembali akan mereset klon.

EntityFlorae TurunEntity

Memadatkan energi menjadi hantu besar yang menyelam dan menghantam tanah, sehingga memberikan damage area dan meninggalkan 1 klon Irisalis yang bertahan selama 30 dtk. Klon ini dapat hadir bersama klon lain yang dipanggil oleh Bayang Irisalis. Penggunaan kembali Ultimate akan mereset klon.

EntityBadai FloralEntity

Berputar sambil bergerak dan melepas kelopak ajaib yang melacak target. Jumlah kelopak yang dilepas meningkat 1 seiring waktu, hingga 3 sekaligus. Tekan skill lagi untuk berhenti melancarkan.

EntitySinar TerfokusEntity

Menembakkan sinar energi ke target. Setelah mendapatkan 24 poin [Tenaga Tari], skill yang berikutnya dilancarkan memiliki jangkauan yang lebih luas.

EntityKelopak MenariEntity

Berputar dan melepaskan badai kelopak bunga untuk menyerang target.

EntityLangit RuntuhEntity

Melambung ke atas lalu menukik ke bawah untuk menghantam tanah, menimbulkan damage yang sangat besar.

EntityHantaman Cakar OverchargedEntity

Mencakar target, sehingga memberikan damage.

EntityPenjaga Balistik · RookeyEntity

Penjaga Balistik · Rookey

EntityPenjaga Balistik · HelmutEntity

Penjaga Balistik · Helmut

EntityATK · Baleetle, WaleetleEntity

Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityLedakan PenuhEntity

Mengangkat capitnya untuk menerjang. Saat charge penuh atau saat skill dilancarkan lagi, melakukan 2 ayunan cepat. Dapat bergerak saat terjang.

EntityGetar TumbukanEntity

Melompat dari dalam tanah, menimbulkan gelombang guncang di seluruh wilayah yang luas.

EntityAmbil KekuatanEntity

Ambil Kekuatan

EntityTanah MeruncingEntity

Menciptakan barisan duri batu yang menjulur ke depan, menembus semua target yang menghalangi jalannya.

EntityCangkang BatuEntity

Menembakkan cangkang baru ke arah target.

EntityGelombang SeismikEntity

Gelombang Seismik

EntityHujan MeteorEntity

Melepaskan semua energi yang tersimpan dalam mineral di punggungnya ke angkasa, tempat energi itu berubah menjadi meteor yang menghujani target.

EntityPemotong Bola BatuEntity

Mengangkat bola batu dan berguling ke depan, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

EntityGerakan Bola BatuEntity

Gerakan Bola Batu

EntityPutaran Badai PasirEntity

Putaran Badai Pasir

EntityLedakan Bola BatuEntity

Meluncurkan bola batu raksasa ke depan. Bola batu tersebut akan menggilas semua target di jalurnya lalu meledak.

EntityTendangan KerikilEntity

Tendangan Kerikil

EntityJegal KerikilEntity

Menyeruduk target dengan tubuhnya, sehingga memberikan damage Tanah.

EntityHantaman PecahanEntity

Mundur dengan cepat selagi meninggalkan segel Tanah di bawah target—serpihan meluncur terus-menerus dari segel untuk menghantam Mengejutkan mereka selama dtk.

EntityPukulan BerisikEntity

Menteleportasi semua unit Hummin di dekat target untuk melancarkan serangan Jegal Kerikil, sehingga memberikan damage.

EntityEmbusan LuminusEntity

Embusan Luminus

EntityMenggulung Bola lumpur!Entity

Menendang bola lumpur ke depan, menyebabkannya berguling dan memberikan damage AoE saat menghantam. Tahan untuk membidik dan melemparnya.

EntityCakar BersemangatEntity

Mencakar target hingga 3 kali. Saat serangan ketiga terkena, skill berikutnya akan mendapatkan dua kali lipat [Amarah]. Dalam mode [Sangat Marah], setiap serangan akan memberikan 2 tumpukan [Tanda Cakar], maksimal 6 tumpukan.

EntityGempa BumiEntity

Menghentakkan kaki ke tanah untuk melancarkan gelombang kejut ke target di depan, memberikan damage dan menghapus semua efek Tanda Cakar pada target. Setiap tumpukan Tanda Cakar memberikan damage tambahan sebesar 10% Might dan memberikan efek kejut selama dtk.

EntityAsap PerisaiEntity

Menyebarkan tabir asap yang menghalangi pandangan. Target tidak dapat dibidik menembus asap.

EntityMode MeriamEntity

Menurunkan sasis dan mencengkeram tanah. Selama dalam status ini, serangan dasar diganti dengan tembakan meriam yang memakai EP dan memberikan damage AoE.

EntityPengawal Sarang CoziteEntity

Pengawal Sarang Cozite

EntityMeriam PerusakEntity

Melepaskan serangan penghancur. Energi yang meluap tetap berada di kawah, sehingga memberikan damage berkelanjutan.

EntityGempuran BatuEntity

Melompat tinggi, langsung memperoleh 100 [Amarah], dan menjadi [Sangat Marah], lalu menghantam ke bawah dengan kekuatan dahsyat, sehingga memberikan damage ledakan tertunda kepada target di sekitar titik hantaman.

EntityPukulan TelakEntity

Menyerang dengan keras untuk memberikan damage besar dan menghilangkan semua efek [Tanda Cakar] dari target. Masing-masing tumpukan [Tanda Cakar] memberikan damage tambahan sebesar 10% Might.

EntityAngin PemulihanEntity

Angin Pemulihan

EntityJegal BatuEntity

Terjangan ini berlangsung sebentar di tempat, lalu menyerbu ke arah target dan menghantamnya dengan keras, sehingga memberikan damage dan menciptakan 4 [Tumpukan Batu] di sekitar target.

EntityGulungan BolaEntity

Bertransformasi menjadi bola yang otomatis bergerak maju selama 15 detik. Arahnya bisa disesuaikan. Menabrak musuh akan memberikan damage, sedangkan memantul dari dinding akan memberikan damage AoE kepada target di sekitar sebesar Might. Kemampuan Lompat bisa digunakan dalam mode Gulungan Bola, yang memberikan damage AoE sebesar saat mendarat. Cooldown lompat: 5 detik.

EntityBola LiatEntity

Melempar bola liat sejajar dengan arah pandang, sehingga menimbulkan damage saat terkena dan memberi efek Disintegrasi.

EntityLedakan BongkahEntity

Berputar cepat melintasi tanah, menarik puing-puing sebelum meledak dengan dahsyat. Saat meledak, memberikan damage AoE dan menciptakan 6 [Tumpukan Batu] di sekitar Bouldus.

EntityBalasan AnginEntity

Balasan Angin

EntityTornadoEntity

Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

EntityMarchEntity

March

EntityPerisai AwanEntity

Perisai Awan

EntityPenjaga AnginEntity

Penjaga Angin

EntityJedaEntity

Jeda

EntityPemecah JeritEntity

Pemecah Jerit

EntityJegal AnginEntity

Jegal Angin

EntityAngin PenyembuhanEntity

Menciptakan area angin yang hangat di bawah kaki, yang terus memulihkan seluruh tim sebesar 9% dari HP Maks pengguna selama 8 detik. Aniimo tipe Angin akan mendapatkan tambahan pemulihan sebesar 3%.

EntityWaltzEntity

Waltz

EntityPedang SpiralEntity

Pedang Spiral

EntityBola AwanEntity

Bola Awan

EntityLetupan NimbiEntity

Letupan Nimbi

EntityDrop Barang KoleksiEntity

Drop Barang Koleksi

EntitySimfoni Paduan AvianEntity

Menembakkan sinar elemen angin yang kuat ke target. Jika kamu memasang ketiga Gerakan, area efek serangan akan meluas.

EntityNapas ZephyrEntity

Napas Zephyr

EntitySerbuan Bom AnginEntity

Mengerahkan segenap kekuatan, melancarkan rentetan Bom Angin bertubi-tubi dengan cepat.

EntityBola Angin TornadoEntity

Meluncurkan bola angin tornado yang meledak saat mengenai target dan menciptakan tornado yang bergerak ke depan.

EntityTolong! Gracewing!Entity

Tolong! Gracewing!

EntityLacak KelemahanEntity

Lacak Kelemahan

EntityHantam BusurEntity

Melakukan sapuan berbentuk busur. Musuh yang terkena saat dipengaruhi oleh [Tanda Kelemahan] juga akan terkena [Kejut] selama dtk.

EntityTarget KelemahanEntity

Target Kelemahan

EntitySerangan SonarEntity

Serangan Sonar

EntityTendangan TaktisEntity

Tendangan Taktis

EntityPusaran TenangEntity

Mengepakkan sayapnya untuk menembakkan 2 pusaran lengkung, yang menarik target di sepanjang jalurnya. Saat pusaran bertemu, pusaran tersebut akan meledak dan memberikan damage AoE.

EntitySerangan BadaiEntity

Menerjang ke arah target, memberikan Damage. Jika digunakan saat dalam status Terbang, menukik ke target dan mengakhiri Terbang. Selama menerjang, memantulkan serangan Peluru yang datang.

EntityBintang JatuhEntity

Menembakkan bintang untuk menyerang target, sehingga memberikan damage.

EntityLuncuran BintangEntity

Luncuran Bintang

EntityLuncuran Bintang JatuhEntity

Luncuran Bintang Jatuh

EntityBintang JatuhEntity

Bintang Jatuh

EntitySihir BayanganEntity

Sihir Bayangan

EntityKomet AureusEntity

Memanggil banyak komet dari langit untuk menyerang target, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

EntityATK · Pawney, WisptisEntity

Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityJiwa GelapEntity

Berpindah ke lokasi target dan menyerangnya. Jika HP target kurang dari 50%, untuk setiap 1% HP yang hilang, damage aniimo meningkat 1%. Mengalahkan target dengan Skill ini akan memberikan kesempatan penggunaan ulang gratis dalam waktu terbatas.

EntityLari GelapEntity

Lari Gelap

EntityTarian SabitEntity

Tarian Sabit

EntityLuka DimensiEntity

Membelah ruang, memberikan damage Physical yang sangat besar.

EntityHantaman PelemahEntity

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

EntitySabetan BayanganEntity

Menggulung menjadi bola dan berputar dengan bilah tajam yang menyembul keluar, memberikan damage.

EntityPedang ElastisEntity

Memanjangkan tangannya dan melempar pedang ke target di depannya. Saat kembali, pedang itu menarik target biasa ke depannya.

EntitySenjata Lapis BesiEntity

Senjata Lapis Besi

EntityCakar GelapEntity

Melepaskan serangan cakar Gelap bertubi-tubi ke target, menghasilkan damage dan [membungkam] target selama d.

EntityDomain Lubang HitamEntity

Melangkah ke belakang dengan cepat, sehingga meninggalkan lubang hitam di bawah target yang terus menerus menarik target dan memberikan damage.

EntityAliran Niat JahatEntity

Aliran Niat Jahat

EntityLetupan JahatEntity

Letupan Jahat

EntityKetapel PantulEntity

Ketapel Pantul

EntityHantaman BeratEntity

Membuat tangannya membesar dan menghancurkan tanah, sehingga memberikan damage ke semua target terdekat.

EntityBom PemusnahEntity

Mengumpulkan energi pemusnah di telapak tangan dan melemparkannya ke arah target, sehingga memberikan damage AoE yang besar.

EntityBom ParfumEntity

Bom Parfum

EntityOmbak GelapEntity

Ombak Gelap

EntityHantaman Penembus PertahananEntity

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

EntityTarian HantuEntity

Menghapus semua debuff pada pengguna. Saat tidak dikirim dalam pertempuran, Gracewing akan otomatis muncul untuk menghapus debuff dari rekan tim yang aktif.

EntitySayatan MalamEntity

Sayatan Malam

EntitySemangat FlameruffEntity

Semangat Flameruff

EntityKawanan BerburuEntity

Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan saat dalam mode [Penuh Energi].

EntityLetupan NebulaEntity

Letupan Nebula

EntityPemakan Mimpi BurukEntity

Pemakan Mimpi Buruk

EntityTembakan Awan HipnotisEntity

Menembakkan Tembakan Awan Hipnotis ke target. Setelah meledak, tembakan itu memberikan damage di area dan menambah 1 tumpukan >Kantuk.

EntitySerangan NimbiEntity

Memanggil Nimbi yang mengikuti pengguna, yang memberikan damage pada target di jalurnya dan menambah 1 stack >[Kantuk]. Saat mengenai pengguna, Nimbi menerjang kembali ke arah target.

EntityLedakan MimpiEntity

Ledakan Mimpi

EntitySerigala MenyerbuEntity

Memanggil klon jiwa untuk melakukan Jegal ke depan. Setelah mengenai target, ia akan meledak, sehingga memberikan damage.

EntityLonjakan Energi GelapEntity

Menancapkan kedua cakarnya ke dalam kristal bawah tanah, menyebabkannya meletus dan mengirimkan gelombang duri batu lahar Gelap berbentuk kerucut yang melesat ke depan. Duri tersebut memberikan damage ke target dan memberi efek [kejut] selama dtk.

EntityCakar GilaEntity

Mencakar target hingga 3 kali. Saat serangan ketiga terkena, skill berikutnya akan mendapatkan dua kali lipat [Amarah]. Dalam mode [Sangat Marah], setiap serangan akan memberikan 2 tumpukan [Tanda Cakar], maksimal 6 tumpukan.

EntityTebasan DarkwheelEntity

Tebasan Darkwheel

EntityMekar Melayu · DewyEntity

Mekar Melayu · Dewy

EntityTanda WewangianEntity

Tanda Wewangian

EntityMomen BersemiEntity

Momen Bersemi

EntityMekar Melayu · FragrancierEntity

Mekar Melayu · Fragrancier

EntityATK · Helion, SoleonEntity

Menggunakan kekuatan terang untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityRaungan SuciEntity

Raungan Suci

EntityBadai SuciEntity

Berputar dan melompat ke udara, memicu badai yang menarik target ke pusatnya sekaligus memberikan damage BREAK tinggi berdasarkan level aniimo. [Solar Halo] meningkatkan efek skill, dengan hantaman terakhir memberikan efek kejut tambahan selama dtk.

EntityBom Cahaya · Helion, SoleonEntity

Terjun dari udara menuju target, lalu meledakkan Cahaya Suci saat mendarat. Kalau kamu punya Cincin Matahari Emas, damage ini meningkat sebesar 30%.

EntityBom Cahaya · SoleonEntity

Bom Cahaya · Soleon

EntityPenghakiman HeliosEntity

Penghakiman Helios

EntityGerhana BulanEntity

Menuangkan kekuatan cahaya bulan ke target, memberikan damage BREAK tambahan yang sangat besar berdasarkan level aniimo.

EntitySambaran LuminEntity

Sambaran Lumin

EntityHantaman BulanEntity

Hantaman Bulan

EntityPenghakiman SeleneEntity

Penghakiman Selene

EntitySabetan PrismanaEntity

Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang cahaya dalam 3 serangan, menghasilkan damage.

EntityHantaman PrismanaEntity

Hantaman Prismana

EntityHantaman PemulihEntity

Hantaman Pemulih

EntityPanah CahayaEntity

Panah Cahaya

EntityKecup MentariEntity

Bermandikan cahaya matahari dan memulihkan 20 EP. [Lingkaran Cahaya Matahari] meningkatkan skill, sehingga memulihkan 5 EP tambahan.

EntitySelimut BulanEntity

Bermandikan cahaya bulan dan memulihkan 20 EP.

EntityTembakan GlimmerEntity

Tembakan Glimmer

EntityBilah Terang DiperkuatEntity

Bilah Terang Diperkuat

EntityMawar SparklingEntity

Mawar Sparkling

EntitySerangan · Infergon, SparkiEntity

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dari jarak tertentu.

EntitySerangan · Besauce, BoltyEntity

Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · Eko, EklueEntity

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntityATK · Skippy, PrankyEntity

Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak jauh.

EntityATK · Bulbly, VeilfloatEntity

Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak tertentu.

EntityATK · Leafy, IrisEntity

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak tertentu.

EntityATK · Cozite, BailiteEntity

Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dari jarak tertentu.

EntityATK · Chirpi, TromberEntity

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

EntityATK · Celestis, StellarysEntity

Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

EntityATK · Lunara, FennelunEntity

Memanfaatkan kekuatan terang untuk menyerang target dari jarak tertentu.

EntityATK · GeoclawEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · Susuta, PopotaEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · FulmintisEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntitySerangan · Lavazar, MagmarexEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

EntitySerangan · Hummin, TuckinEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · Budclaw, ShrubclawEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · Helmwhelp, HelgonEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntityATK · Helmut, RookeyEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.

EntitySerangan · TubsterEntity

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.