Aniimo
Entity · Aniimo
Entri: 286
Aniimo
Konten terkait
Tidak ada konten yang cocok.

Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Menembakkan Bola Es ke target, menempatkannya dalam kondisi [Beku] selama 2,5 dtk. Tahan tombol skill untuk membidik.

Lemparkan pedang es ke depan, memberikan damage pada target yang berada dalam jangkauan dan menerapkan tumpukan [Debuff Es]. Pedang es ini terus menghabiskan energi saat berputar, dan menekan tombol Skill akan menariknya kembali.

Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang es dalam 3 serangan, memberikan damage dan menerapkan 5 stack [Debuff Es].

Berubah menjadi tornado es untuk terus menyerang target.

Hantaman Ekor Beku

Memanggil Badai Es yang terus-menerus menambah [Debuff Es] pada target. Badai Es akan terus maju sampai badai ini menghantam dinding atau target.

Es Runcing

Mengumpulkan uap es di kedua penjepit, lalu menghempas mereka untuk memberikan damage AoE di depan dan menciptakan dinding es selama 5 dtk.

Memberikan damage di area luas.

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Es untuk menyerang target. Setiap hantaman pada satu target akan menerapkan 1 tumpukan Debuff Es. Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

Mengangkat bola es dan berguling ke depan, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

Bertransformasi menjadi bola yang otomatis bergerak maju selama 15 detik. Arahnya bisa disesuaikan. Menabrak musuh akan memberikan damage, sedangkan memantul dari dinding akan memberikan damage AoE kepada target di sekitar sebesar Might. Kemampuan Lompat bisa digunakan dalam mode Gulungan Bola, yang memberikan damage AoE sebesar saat mendarat. Cooldown lompat: 5 detik.

Serangan Bunga Salju

Menggunakan kekuatan air untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Tembakkan Bola Air untuk menyerang target. Tekan dan tahan tombol skill untuk membidik.

Melontarkan buih untuk menyerang target. Tekan dan tahan tombol skill untuk terus melontarkan buih, yang terus-menerus mengonsumsi EP dan memberikan damage ke semua target yang terkena.

Serbuan Air

Air Pemulih

Membuat zona air melingkar di lokasi tertentu. Selama berada di dalam area itu, sekutu akan menerima heal sebesar 36% dari HP Maks pengguna selama detik.

Terus-menerus memakai stamina untuk berguling ke depan dan menyeruduk target, sehingga memberikan damage dan memulihkan stamina seiring waktu. Menciptakan genangan air saat aksi berguling berakhir. Stamina dapat dipulihkan dengan cara ini paling banyak setiap 3 dtk.

Gulung Hidro

Empasan Arus

Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air, serta menambah 5 tumpukan Debuff Air ke serangan pada target.

Pedang Arus

Mengayunkan sekop dengan sekuat tenaga untuk melancarkan serangan dahsyat yang memberikan damage.

Memanggil ombak di bawah kaki, menungganginya ke arah target untuk memberikan damage, dan menciptakan 4 genangan air.

Murka Lautan

Lonjakan

Melepaskan vorteks air di lokasi target, memberikan damage dan menarik musuh ke pusat. Setiap hantaman mengurangi Energi target.

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Air untuk menyerang target. Setiap hantaman mengurangi Energi target sebesar . Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

Pertahanan Air

Menembakkan buih ke arah target, memukul mundur target dan memberikan damage, sambil meninggalkan buih di belakang yang bertahan selama 9 dtk. Skill ini dapat dilancarkan secara berurutan, menyimpan hingga 3 penggunaan.

Inilah Buihnya

Menciptakan medan buih. Setiap kali rekan tim menggunakan skill Air di dalam medan, 1 buih akan dihasilkan, hingga maksimal 6 buih. Berlangsung selama 15 dtk. Tekan tombol skill lagi untuk meledakkan semua buih. Setiap buih memulihkan EP. Setelah menyerap genangan air, memulihkan tambahan EP.

Buih Gila

Mengumpulkan air dan melepaskan 3 tebasan berturut-turut. Mengenai target dengan semua tebasan memicu tebasan kuat tambahan. Saat berada di dekat lingkungan air, menyerap air dan memperkuat tebasan menjadi tebasan bilah air, memberikan damage tambahan sebesar 30% Might.

Perisai Percik

Tendangan Kilat

Melepaskan arus listrik yang memberikan damage kepada target di depannya.

Memainkan musik secara terus-menerus, mengirimkan gelombang suara ke depan untuk memberikan damage kepada target.

Kegilaan Dansa Elektrik

Mundur Seketika

Kiriman Kilat

Momen Sorotan

Hancur Diri

Lari menuju target dengan kekuatan listrik dan tidak bisa diblokir selama berlari. Memulihkan EP saat berhasil memberikan pukulan telak.

Cakar Kilat

Ekor Petir

Saat dialiri listrik, menerjang ke arah target untuk memberikan damage.

Salib Kilat

Melompat ke atas dengan kecepatan tinggi, mengumpulkan listrik, lalu menghantam sasaran dengan keras dan memasuki mode [Overcharged].

Hantaman Petir

Hantaman Kilat

Sambaran Petir

Menembakkan beberapa Peluru Listrik ke target di sekitar. Jika beberapa peluru mengenai unit yang sama, [melumpuhkan] target selama d. Tahan tombol skill untuk secara otomatis memasuki status Terbang setelah skill dilancarkan.

Bilah Kilat Diperkuat

Setelah berlari mendekat ke target, ia terus-menerus memakai Energi untuk melakukan tebasan beruntun. Saat Energi habis atau kembali sesuai, ia melepaskan Tebasan Berputar yang memberikan 26 damage Might. Untuk setiap 3 tebasan beruntun yang terakumulasi oleh skill ini, Tebasan Berputar akan memberikan 100% damage yang ditingkatkan.

Hantaman Bilah Kilat

Mendapatkan [Segel Petir]. Saat aktif, setiap pukulan terhadap target menyimpan damage yang diberikan pada target. Saat efek berakhir, semua damage yang tersimpan diberikan sekaligus. Menggunakan kembali skill selama periode ini memicu damage yang tersimpan lebih awal. Berlangsung selama 8 dtk. Jika target memiliki 10 tumpukan [Debuff Kilat], tumpukan itu akan dipakai untuk memberikan damage tambahan sebesar 100%.

Menghasilkan medan petir yang mengikuti target. Ketika target di dalam medan petir terkena serangan Kilat, target tersebut terkena serangan Kilat tambahan dan dikenai Debuff Kilat. Serangan Kilat dapat memicu efek ini tidak lebih dari sekali setiap 0,2 dtk. Medan petir berdurasi 8 dtk.

Melepaskan panah kilat ke arah sasaran, yang memberikan damage kepada semua target yang dilaluinya sekaligus menarik mereka mendekat seiring waktu.

Sapuan Petir

Guncangan Listrik

Menyerang target sambil breakdance.

Berputar terbalik dengan kepala di bawah pada kecepatan tinggi, sehingga menciptakan badai kilat besar. Selama skill digunakan, memberikan 12 serangan damage ke target dalam jangkauan, dan setiap serangan menambah 1 tumpukan [Debuff Kilat]. Penggunanya dapat bergerak saat melancarkan serangan.

Mengubah kilat yang menyelimuti kedua sayapnya menjadi 5 panah dan menembakkannya ke arah target. Saat dalam Posisi Sayap Petir, menembakkan 5 panah, dan akhirnya memberikan damage ledakan setara Might.

Menghasilkan beberapa hantaman ke target dalam garis lurus. Target yang terkena akan [lumpuh] selama d.

Geyser Bermuatan

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Lari Api

Terjangan Api

Tendangan Api

Hantaman Pelebur

Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.

Sambaran Api

Melempar bola api peledak ke arah target. Tekan dan tahan untuk membidik.

Menancapkan kedua cakarnya ke tanah, menyebabkan kristal bawah tanah meletus dengan magma. Duri lahar berbentuk kerucut melesat ke depan, memberikan damage ke target. Jika mengenai target dengan lebih dari 5 tumpukan [Debuff Api], ia terkena efek [kejut] mereka selama dtk.

Bara Matahari

Cincin Api Tipuan

Menyemburkan api ke depan, menyerang target dan menerapkan 8 tumpukan [Debuff Api].

Mengembuskan api yang dahsyat dari udara, memberikan damage kepada semua target di area luas di depannya dan memberikan 8 tumpukan [Debuff Api].

Melompat ke atas dan melemparkan bola api raksasa ke arah target. Bola api itu meledak saat menyentuh tanah, sehingga memberikan damage di area luas, dan memberikan 12 tumpukan [Debuff Api].

Menghantam semua target dalam jangkauan yang terkena [Debuff Api] dari jarak jauh. Memulihkan EP untuk setiap tumpukan [Debuff Api] pada target, hingga EP.

Cakar Berapi

Menyemburkan kobaran api ke target di depan, menghasilkan damage seiring waktu dan memberikan [Debuff Api] pada target yang terkena.

Tinju Api

Tinju Lava

Menembakkan sinar api yang menembus target dan memberikan hingga 9 serangan damage. Saat [Penuh Energi] aktif, Might meningkat sebesar 45%.

Melempar buah pinus berapi yang meledak saat benturan, yang menyebarkan 3 pecahan buah pinus tambahan ke segala arah. Target yang terkena serangan akan ditandai dengan [Buah Pinus].

Melontarkan pukulan ke depan. Jika target yang terkena memiliki Tanda [Kuncup Pinus], Tanda tersebut akan dikonsumsi untuk memberikan 50% lebih banyak damage, melontarkan target, dan mengejutkannya selama [Kejut] dtk.

Melontarkan tinju dua pukulan ke depan. Jika target yang terkena memiliki tanda Pinus, akan mengonsumsi tanda tersebut dan memperkuat serangan dasar berikutnya menjadi [Serbuan Tinju]. [Serbuan Tinju]: Terus melontarkan tinju ke depan, memberikan damage sebesar 60 Might.

Ekor Squashel memercikkan api dan menyemburkan kobaran api dari tanah untuk memberikan damage besar pada target.

Inspirasi

Umpan Lezat

Melemparkan bola api yang diperkuat yang meledak saat benturan, menghasilkan damage area dan memberikan 2 stack [Debuff Api].

Bunga Api Melompat

Pertahankan Sambaran Api!

Serangan Serigala Membara

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Sayatan Daun

Menyeruduk target dengan tubuhnya.

Menyebabkan semua Hummin mengedip ke samping target dan melepaskan serangan sonik, yang menghasilkan damage area dan menyebabkan efek [Kejut] selama 1 dtk.

Menteleportasi semua Hummin di dekat target dan melepas serangan Jegal, sehingga memberikan damage.

Tarian Pemurni

Menciptakan pusaran kelopak bunga besar di kaki target untuk menyerangnya.

Menciptakan Phantomfly di lokasi, memulihkan EP ke semua rekan tim yang menyentuhnya setelah jeda 3 detik. Maksimum 2 Phantomfly dapat aktif pada saat yang sama.

Memulihkan unit Hummin hingga jumlah maksimum, lalu meraung pada unit tersebut untuk melepas gelombang kejut besar ke target.

Vitalitas Mekar

Belitan Sulur

Mengibaskan ekornya dan melepaskan siklon daun yang bergerak maju untuk menyerang target. Wilayah terbentuk di sekitar aniimo dan di sepanjang jalur siklon selama 20 detik.

Spora Hipnotis

Somniwing terbang dan menggunakan kekuatan pemulihannya, yang memulihkan EP.

Pertahanan Berduri

Hantaman Berduri

Menyerang target secara cepat dengan pedang durinya. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut.

Menusuk target berulang kali dengan pedang durinya.

Teratai Mekar

Gelombang Cahaya Kemilau

Menerjang dan mengumpulkan Energi di atas target, lalu melepaskannya untuk menyerang target. Tahan tombol Skill untuk menerjang. Setiap 0,6 detik, menghabiskan Energi untuk meningkatkan damage skill, hingga 4 kali. Babak 1 sampai 5 masing-masing memberikan damage yang setara dengan 1/2/3/4.5/6x Might.

Tarian Pemulih

Putaran Hutan

Menembakkan sinar energi ke arah kamera menghadap, sehingga terus-menerus memberikan damage kepada target yang masuk dalam jangkauan. Serangan beruntun secara perlahan meningkatkan Might-nya.

Melancarkan teriakan khusus, sehingga memberikan damage ke musuh dalam kerucut depan dan memulihkan energi.

Mengepulkan jeritan spesial, menembus semua musuh di depan dan memulihkan Energi.

Melakukan kombo ritme pada target. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut. Melancarkan dengan timing yang tepat menambahkan 1 tumpukan ekstra [Volume].

Irama Getaran

Tuah Berduri

Mawar Meledak

Mawar Pemulih

Taman Mawar

Melepaskan vorteks daun di lokasi target, menghasilkan damage dan menarik musuh ke pusat. Menyerap genangan air di sekitar secara terus-menerus, menghasilkan 100% damage ekstra setelah berhasil menyerap.

Melepas ledakan sonik di sekitar dirinya dan langsung mengisi [Volume].

Penampilan Liar

Berputar dan berlari ke arah yang dipilih, sambil menembakkan banyak sambaran kendali secara berturut-turut. Juga mengaktifkan semua klona Iris untuk menembakkan sinar cahaya bunga.

Setelah Tembakan Iris mengenai target, memanggil 1 Klon Iris selama 30 dtk. Klon tersebut langsung menembakkan Sinar Cahaya Bunga ke target. Penggunaan skill kembali akan mereset klon.

Memadatkan energi menjadi hantu besar yang menyelam dan menghantam tanah, sehingga memberikan damage area dan meninggalkan 1 klon Irisalis yang bertahan selama 30 dtk. Klon ini dapat hadir bersama klon lain yang dipanggil oleh Bayang Irisalis. Penggunaan kembali Ultimate akan mereset klon.

Berputar sambil bergerak dan melepas kelopak ajaib yang melacak target. Jumlah kelopak yang dilepas meningkat 1 seiring waktu, hingga 3 sekaligus. Tekan skill lagi untuk berhenti melancarkan.

Menembakkan sinar energi ke target. Setelah mendapatkan 24 poin [Tenaga Tari], skill yang berikutnya dilancarkan memiliki jangkauan yang lebih luas.

Berputar dan melepaskan badai kelopak bunga untuk menyerang target.

Melambung ke atas lalu menukik ke bawah untuk menghantam tanah, menimbulkan damage yang sangat besar.

Mencakar target, sehingga memberikan damage.

Penjaga Balistik · Rookey

Penjaga Balistik · Helmut

Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Mengangkat capitnya untuk menerjang. Saat charge penuh atau saat skill dilancarkan lagi, melakukan 2 ayunan cepat. Dapat bergerak saat terjang.

Melompat dari dalam tanah, menimbulkan gelombang guncang di seluruh wilayah yang luas.

Ambil Kekuatan

Menciptakan barisan duri batu yang menjulur ke depan, menembus semua target yang menghalangi jalannya.

Menembakkan cangkang baru ke arah target.

Gelombang Seismik

Melepaskan semua energi yang tersimpan dalam mineral di punggungnya ke angkasa, tempat energi itu berubah menjadi meteor yang menghujani target.

Mengangkat bola batu dan berguling ke depan, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

Gerakan Bola Batu

Putaran Badai Pasir

Meluncurkan bola batu raksasa ke depan. Bola batu tersebut akan menggilas semua target di jalurnya lalu meledak.

Tendangan Kerikil

Menyeruduk target dengan tubuhnya, sehingga memberikan damage Tanah.

Mundur dengan cepat selagi meninggalkan segel Tanah di bawah target—serpihan meluncur terus-menerus dari segel untuk menghantam Mengejutkan mereka selama dtk.

Menteleportasi semua unit Hummin di dekat target untuk melancarkan serangan Jegal Kerikil, sehingga memberikan damage.

Embusan Luminus

Menendang bola lumpur ke depan, menyebabkannya berguling dan memberikan damage AoE saat menghantam. Tahan untuk membidik dan melemparnya.

Mencakar target hingga 3 kali. Saat serangan ketiga terkena, skill berikutnya akan mendapatkan dua kali lipat [Amarah]. Dalam mode [Sangat Marah], setiap serangan akan memberikan 2 tumpukan [Tanda Cakar], maksimal 6 tumpukan.

Menghentakkan kaki ke tanah untuk melancarkan gelombang kejut ke target di depan, memberikan damage dan menghapus semua efek Tanda Cakar pada target. Setiap tumpukan Tanda Cakar memberikan damage tambahan sebesar 10% Might dan memberikan efek kejut selama dtk.

Menyebarkan tabir asap yang menghalangi pandangan. Target tidak dapat dibidik menembus asap.

Menurunkan sasis dan mencengkeram tanah. Selama dalam status ini, serangan dasar diganti dengan tembakan meriam yang memakai EP dan memberikan damage AoE.

Pengawal Sarang Cozite

Melepaskan serangan penghancur. Energi yang meluap tetap berada di kawah, sehingga memberikan damage berkelanjutan.

Melompat tinggi, langsung memperoleh 100 [Amarah], dan menjadi [Sangat Marah], lalu menghantam ke bawah dengan kekuatan dahsyat, sehingga memberikan damage ledakan tertunda kepada target di sekitar titik hantaman.

Menyerang dengan keras untuk memberikan damage besar dan menghilangkan semua efek [Tanda Cakar] dari target. Masing-masing tumpukan [Tanda Cakar] memberikan damage tambahan sebesar 10% Might.

Angin Pemulihan

Terjangan ini berlangsung sebentar di tempat, lalu menyerbu ke arah target dan menghantamnya dengan keras, sehingga memberikan damage dan menciptakan 4 [Tumpukan Batu] di sekitar target.

Bertransformasi menjadi bola yang otomatis bergerak maju selama 15 detik. Arahnya bisa disesuaikan. Menabrak musuh akan memberikan damage, sedangkan memantul dari dinding akan memberikan damage AoE kepada target di sekitar sebesar Might. Kemampuan Lompat bisa digunakan dalam mode Gulungan Bola, yang memberikan damage AoE sebesar saat mendarat. Cooldown lompat: 5 detik.

Melempar bola liat sejajar dengan arah pandang, sehingga menimbulkan damage saat terkena dan memberi efek Disintegrasi.

Berputar cepat melintasi tanah, menarik puing-puing sebelum meledak dengan dahsyat. Saat meledak, memberikan damage AoE dan menciptakan 6 [Tumpukan Batu] di sekitar Bouldus.

Balasan Angin

Melepas pusaran angin pada lokasi target, sehingga memberikan damage dan menarik musuh masuk ke tengah pusarannya.

March

Perisai Awan

Penjaga Angin

Jeda

Pemecah Jerit

Jegal Angin

Menciptakan area angin yang hangat di bawah kaki, yang terus memulihkan seluruh tim sebesar 9% dari HP Maks pengguna selama 8 detik. Aniimo tipe Angin akan mendapatkan tambahan pemulihan sebesar 3%.

Waltz

Pedang Spiral

Bola Awan

Letupan Nimbi

Drop Barang Koleksi

Menembakkan sinar elemen angin yang kuat ke target. Jika kamu memasang ketiga Gerakan, area efek serangan akan meluas.

Napas Zephyr

Mengerahkan segenap kekuatan, melancarkan rentetan Bom Angin bertubi-tubi dengan cepat.

Meluncurkan bola angin tornado yang meledak saat mengenai target dan menciptakan tornado yang bergerak ke depan.

Tolong! Gracewing!

Lacak Kelemahan

Melakukan sapuan berbentuk busur. Musuh yang terkena saat dipengaruhi oleh [Tanda Kelemahan] juga akan terkena [Kejut] selama dtk.

Target Kelemahan

Serangan Sonar

Tendangan Taktis

Mengepakkan sayapnya untuk menembakkan 2 pusaran lengkung, yang menarik target di sepanjang jalurnya. Saat pusaran bertemu, pusaran tersebut akan meledak dan memberikan damage AoE.

Menerjang ke arah target, memberikan Damage. Jika digunakan saat dalam status Terbang, menukik ke target dan mengakhiri Terbang. Selama menerjang, memantulkan serangan Peluru yang datang.

Menembakkan bintang untuk menyerang target, sehingga memberikan damage.

Luncuran Bintang

Luncuran Bintang Jatuh

Bintang Jatuh

Sihir Bayangan

Memanggil banyak komet dari langit untuk menyerang target, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Berpindah ke lokasi target dan menyerangnya. Jika HP target kurang dari 50%, untuk setiap 1% HP yang hilang, damage aniimo meningkat 1%. Mengalahkan target dengan Skill ini akan memberikan kesempatan penggunaan ulang gratis dalam waktu terbatas.

Lari Gelap

Tarian Sabit

Membelah ruang, memberikan damage Physical yang sangat besar.

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

Menggulung menjadi bola dan berputar dengan bilah tajam yang menyembul keluar, memberikan damage.

Memanjangkan tangannya dan melempar pedang ke target di depannya. Saat kembali, pedang itu menarik target biasa ke depannya.

Senjata Lapis Besi

Melepaskan serangan cakar Gelap bertubi-tubi ke target, menghasilkan damage dan [membungkam] target selama d.

Melangkah ke belakang dengan cepat, sehingga meninggalkan lubang hitam di bawah target yang terus menerus menarik target dan memberikan damage.

Aliran Niat Jahat

Letupan Jahat

Ketapel Pantul

Membuat tangannya membesar dan menghancurkan tanah, sehingga memberikan damage ke semua target terdekat.

Mengumpulkan energi pemusnah di telapak tangan dan melemparkannya ke arah target, sehingga memberikan damage AoE yang besar.

Bom Parfum

Ombak Gelap

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama detik.

Menghapus semua debuff pada pengguna. Saat tidak dikirim dalam pertempuran, Gracewing akan otomatis muncul untuk menghapus debuff dari rekan tim yang aktif.

Sayatan Malam

Semangat Flameruff

Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan saat dalam mode [Penuh Energi].

Letupan Nebula

Pemakan Mimpi Buruk

Menembakkan Tembakan Awan Hipnotis ke target. Setelah meledak, tembakan itu memberikan damage di area dan menambah 1 tumpukan >Kantuk.

Memanggil Nimbi yang mengikuti pengguna, yang memberikan damage pada target di jalurnya dan menambah 1 stack >[Kantuk]. Saat mengenai pengguna, Nimbi menerjang kembali ke arah target.

Ledakan Mimpi

Memanggil klon jiwa untuk melakukan Jegal ke depan. Setelah mengenai target, ia akan meledak, sehingga memberikan damage.

Menancapkan kedua cakarnya ke dalam kristal bawah tanah, menyebabkannya meletus dan mengirimkan gelombang duri batu lahar Gelap berbentuk kerucut yang melesat ke depan. Duri tersebut memberikan damage ke target dan memberi efek [kejut] selama dtk.

Mencakar target hingga 3 kali. Saat serangan ketiga terkena, skill berikutnya akan mendapatkan dua kali lipat [Amarah]. Dalam mode [Sangat Marah], setiap serangan akan memberikan 2 tumpukan [Tanda Cakar], maksimal 6 tumpukan.

Tebasan Darkwheel

Mekar Melayu · Dewy

Tanda Wewangian

Momen Bersemi

Mekar Melayu · Fragrancier

Menggunakan kekuatan terang untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Raungan Suci

Berputar dan melompat ke udara, memicu badai yang menarik target ke pusatnya sekaligus memberikan damage BREAK tinggi berdasarkan level aniimo. [Solar Halo] meningkatkan efek skill, dengan hantaman terakhir memberikan efek kejut tambahan selama dtk.

Terjun dari udara menuju target, lalu meledakkan Cahaya Suci saat mendarat. Kalau kamu punya Cincin Matahari Emas, damage ini meningkat sebesar 30%.

Bom Cahaya · Soleon

Penghakiman Helios

Menuangkan kekuatan cahaya bulan ke target, memberikan damage BREAK tambahan yang sangat besar berdasarkan level aniimo.

Sambaran Lumin

Hantaman Bulan

Penghakiman Selene

Melompat ke depan dan berputar untuk menciptakan medan sihir yang menembakkan 3 pedang cahaya dalam 3 serangan, menghasilkan damage.

Hantaman Prismana

Hantaman Pemulih

Panah Cahaya

Bermandikan cahaya matahari dan memulihkan 20 EP. [Lingkaran Cahaya Matahari] meningkatkan skill, sehingga memulihkan 5 EP tambahan.

Bermandikan cahaya bulan dan memulihkan 20 EP.

Tembakan Glimmer

Bilah Terang Diperkuat

Mawar Sparkling

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak dekat.

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak jauh.

Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

Memanfaatkan kekuatan terang untuk menyerang target dari jarak tertentu.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan es untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan kilat untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan tanah untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.
Beranda permainanAniimoSemua permainan