Aniimo

Fähigkeiten · Aniimo

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Aniimo

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FähigkeitenANG · Eisknorps, EisfenrirFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an.

FähigkeitenEiskugelFähigkeiten

Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.

FähigkeitenBumerangklingeFähigkeiten

Wirft eine Eisklinge nach vorn, die an Zielen in Reichweite Schaden verursacht und [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt. Während sie sich dreht, verbraucht die Eisklinge fortlaufend Energie. Das erneute Betätigen der Fähigkeit-Taste ruft die Klinge zurück.

FähigkeitenEisklingenFähigkeiten

Stürmt nach vorn und dreht sich, um ein magisches Feld zu erzeugen, das 3 Eisklingen für 3 Treffer abfeuert, Schaden verursacht und 5 [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt.

FähigkeitenEistornadoFähigkeiten

Verwandelt sich in einen Eistornado und greift seine Ziele kontinuierlich an.

FähigkeitenFrostschweifhiebFähigkeiten

Frostschweifhieb

FähigkeitenEisiger TanzFähigkeiten

Beschwört einen Eissturm, der auf Zielen fortlaufend [Eis-Schwächung] aufbaut. Der Eissturm bewegt sich weiter nach vorn, bis er eine Wand oder ein Ziel trifft.

FähigkeitenEisstachelnFähigkeiten

Eisstacheln

FähigkeitenSchmetterfrostFähigkeiten

Sammelt eisigen Dampf in beiden Scheren und schlägt sie dann nach unten, um nach vorne Flächenschaden zu verursachen und für 5 Sek. eine Eiswand zu erzeugen.

FähigkeitenFrostklauenFähigkeiten

Fügt Schaden in einem großen Gebiet zu.

FähigkeitenFrostflugFähigkeiten

Fliegt und lässt Eiselement-Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Alle Treffer auf ein Ziel wird 1 Stapel Eis-Schwächung zugefügt. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.

FähigkeitenSchwächender SchlagFähigkeiten

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für  Sek.

FähigkeitenAbwehrbrecher-SchlagFähigkeiten

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für  Sek.

FähigkeitenEisrollschnittFähigkeiten

Hebt die Eiskugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.

FähigkeitenEissphäreFähigkeiten

Verwandelt sich in eine Kugel, die sich 15 Sek. lang automatisch vorwärts bewegt. Die Richtung kann angepasst werden. Trifft sie einen Gegner, verursacht sie Schaden; prallt sie von einer Wand ab, verursacht sie Flächenschaden in Höhe von  Stärke bei Zielen in der Nähe. Als rollende Kugel ist ein Sprung möglich, der bei der Landung Flächenschaden in Höhe von  Stärke verursacht. Sprung-Abklingzeit: 5 Sek.

FähigkeitenFrostschlagFähigkeiten

Frostschlag

FähigkeitenANG · Prachtotta, SchaliFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.

FähigkeitenWasserkugelFähigkeiten

Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.

FähigkeitenBlasensalveFähigkeiten

Spuckt Blasen, um ein Ziel anzugreifen. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um weiter zu spucken. Dabei werden kontinuierlich EP verbraucht und allen getroffenen Zielen wird Schaden zugefügt.

FähigkeitenWasserrauschFähigkeiten

Wasserrausch

FähigkeitenHeilwasserFähigkeiten

Heilwasser

FähigkeitenQuelle des LebensFähigkeiten

Erschafft an einer festen Position eine kreisförmige Wasserzone. Innerhalb des Bereichs werden Verbündete über  Sek. um 36 % der max. LP des Wirkers geheilt.

FähigkeitenHydrorolleFähigkeiten

Verbraucht fortlaufend Ausdauer, um nach vorn zu rollen und Ziele zu rammen. Verursacht dabei Schaden und stellt über Zeit Ausdauer wieder her. Erzeugt eine Pfütze, wenn das Rollen endet. Auf diese Weise kann Ausdauer höchstens einmal alle 3 Sek. wiederhergestellt werden.

FähigkeitenHydrorolleFähigkeiten

Hydrorolle

FähigkeitenSchmetterflutFähigkeiten

Schmetterflut

FähigkeitenWasserstoßFähigkeiten

Stürmt auf das Ziel zu, fügt Schaden zu und stößt es zurück.

FähigkeitenWasserkanone · PrachtottaFähigkeiten

Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden und erzeugt eine Pfütze.

FähigkeitenWasserkanone · Zagotta, PopottaFähigkeiten

Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden und erzeugt eine Pfütze.

FähigkeitenWasserkanoneFähigkeiten

Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden, erzeugt eine Wasserpfütze und fügt getroffenen Zielen 5 Stapel Wasser-Schwächung zu.

FähigkeitenFlutklingeFähigkeiten

Flutklinge

FähigkeitenHomerunFähigkeiten

Schwingt die Schaufel mit aller Kraft und verursacht mit einem schweren Hieb Schaden.

FähigkeitenSurfenFähigkeiten

Beschwört eine Welle unter seinen Füßen, surft damit zum Ziel, verursacht Schaden und erzeugt 4 Pfützen.

FähigkeitenZorn des MeeresFähigkeiten

Zorn des Meeres

FähigkeitenSchubFähigkeiten

Schub

FähigkeitenWassertornadoFähigkeiten

Entfesselt einen Wassertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Jeder Treffer zieht dem Ziel Energie ab.

FähigkeitenWasserflugFähigkeiten

Fliegt und lässt Wasserelement-Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Bei jedem Treffer wird die Energie des Ziels um reduziert. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.

FähigkeitenWasserverteidigungFähigkeiten

Wasserverteidigung

FähigkeitenBlasenschussFähigkeiten

Schießt eine Blase in die Zielrichtung ab, die Ziele zurückstößt und Schaden verursacht. Hinterlässt eine kleine Blase für 9 Sek. (Es können max. 3 Blasen durch mehrfachen Fähigkeitseinsatz gespeichert werden).

FähigkeitenHier kommt die BlaseFähigkeiten

Hier kommt die Blase

FähigkeitenBlasenFähigkeiten

Erstellt ein Blasenfeld. Jedes Mal, wenn ein Teammitglied eine Wasser-Fähigkeit darin einsetzt, entstehen 1 Blase, bis zu 6 Blasen. Hält 15 Sek. Drücke die Fähigkeitstaste erneut, um alle Blasen zu sprengen. Jede Blase stellt EP wieder her. Nach Absorption einer Pfütze werden zusätzlich EP wiederhergestellt.

FähigkeitenVerrückte BlasenFähigkeiten

Verrückte Blasen

FähigkeitenFließender WasserschlitzerFähigkeiten

Bündelt Wasser und entfesselt 3 aufeinanderfolgende Hiebe. Wenn du das Ziel mit allen Hieben triffst, wird ein zusätzlicher mächtiger Hieb ausgelöst. In der Nähe von Wasser absorbiert die Fähigkeit Wasser und verstärkt die Hiebe zu Wasserklingenschlägen, die zusätzlichen Schaden in Höhe von 30 % Stärke verursachen.

FähigkeitenWasserschildFähigkeiten

Wasserschild

FähigkeitenBlitztrittFähigkeiten

Blitztritt

FähigkeitenStörender StromFähigkeiten

Entlädt einen Stromstoß und fügt Zielen vor dir Schaden zu.

FähigkeitenTakt der LeidenschaftFähigkeiten

Spielt weiter und sendet Schallwellen nach vorne, um Zielen Schaden zuzufügen.

FähigkeitenWilder ElektrotanzFähigkeiten

Wilder Elektrotanz

FähigkeitenSchneller RückzugFähigkeiten

Schneller Rückzug

FähigkeitenBlitzentladungFähigkeiten

Blitzentladung

FähigkeitenRampenlichtFähigkeiten

Rampenlicht

FähigkeitenSelbstzerstörungFähigkeiten

Selbstzerstörung

FähigkeitenElektroeinschlagFähigkeiten

Du stürmst elektrisiert auf das Ziel zu und kannst während des Sprints nicht geblockt werden. Kritische Treffer stellen bei einem Treffer  EP wieder her.

FähigkeitenBlitzklaueFähigkeiten

Blitzklaue

FähigkeitenDonnerschweifFähigkeiten

Donnerschweif

FähigkeitenHochspannungssprintFähigkeiten

Wenn es unter Strom steht, stürmt es auf das Ziel zu und fügt ihm Schaden zu.

FähigkeitenBlitzkreuzFähigkeiten

Blitzkreuz

FähigkeitenBlitzschlagFähigkeiten

Springt blitzschnell hoch, sammelt Elektrizität, stürzt dann auf das Ziel herab und wechselt in den [Überladen]-Zustand.

FähigkeitenDonnerhiebFähigkeiten

Donnerhieb

FähigkeitenBlitzeinschlagFähigkeiten

Blitzeinschlag

FähigkeitenDonnerkeilFähigkeiten

Donnerkeil

FähigkeitenBlitzsplitterFähigkeiten

Feuert mehrere elektrische Projektile auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, [lähmt] es das Ziel für  Sek. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.

FähigkeitenVerbesserte BlitzklingeFähigkeiten

Verbesserte Blitzklinge

FähigkeitenBlitzklingensturmFähigkeiten

Nähert sich dem Ziel blitzschnell und verbraucht kontinuierlich Energie, um aufeinanderfolgende Hiebe auszuführen. Wenn die Energie aufgebraucht ist oder erneut geklickt wird, wird ein Wirbelhieb entfesselt, der 26 Stärke-Schaden verursacht. Für je 3 aufeinanderfolgende Hiebe, die durch diese Fähigkeit ausgeführt werden, verursacht der abschließende Wirbelhieb 100 % erhöhten Schaden.

FähigkeitenBlitzklingenstoßFähigkeiten

Blitzklingenstoß

FähigkeitenDonner-InschriftFähigkeiten

Gewährt [Donner-Inschrift]. Solange der Effekt aktiv ist, speichert jeder Treffer den Schaden beim Ziel. Wenn der Effekt endet, wird der ganze gespeicherte Schaden auf einmal ausgeteilt. Hält 8 Sek. an. Wenn das Ziel 10 Stapel [Blitz-Schwächung] besitzt, werden diese verbraucht und 100 % zusätzlicher Schaden zugefügt.

FähigkeitenDonnerfeldFähigkeiten

Erzeugt ein Donnerfeld, das dem Ziel folgt. Wenn ein Ziel im Donnerfeld von einem Blitz-Angriff getroffen wird, wird es von einem zusätzlichen Blitzangriff getroffen und mit Blitz-Schwächung belegt. Dies kann höchstens einmal alle 0,2 s ausgelöst werden. Das Donnerfeld bleibt für 8 s bestehen.

FähigkeitenBlitzpfeilFähigkeiten

Feuert einen Blitzpfeil auf das Ziel, der allen Zielen auf seinem Weg Schaden zufügt und sie mit der Zeit näher heranzieht.

FähigkeitenDonnertrittFähigkeiten

Donnertritt

FähigkeitenElektroschockFähigkeiten

Elektroschock

FähigkeitenBlitzbruchFähigkeiten

Greift das Ziel mit Breakdance an.

FähigkeitenGewittersturmFähigkeiten

Dreht sich mit hoher Geschwindigkeit kopfüber und entfesselt dabei einen gewaltigen Gewittersturm. Während der Fähigkeit werden Zielen in Reichweite 12 Treffer zugefügt, und jeder Treffer fügt 1 Stapel [Blitz-Schwächung] zu. Während des Wirkens kann sich der Anwender bewegen.

FähigkeitenDonnerfedersalveFähigkeiten

Verwandelt den Blitz, der beide Flügel umhüllt, in 5 Pfeile und schießt sie auf das Ziel. In der Donnerflügel-Haltung werden zusätzlich 5 Pfeile abgefeuert, und am Ende wird zusätzlicher Explosionsschaden in Höhe von  Stärke verursacht.

FähigkeitenDonnerlanzeFähigkeiten

Fügt Zielen in einer geraden Linie mehrere Treffer zu. Getroffene Ziele werden für  Sek. [gelähmt].

FähigkeitenGeladener GeysirFähigkeiten

Geladener Geysir

FähigkeitenANG · Gluwelp, FlammwuffFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Feuers an.

FähigkeitenFeuerstoßFähigkeiten

Feuerstoß

FähigkeitenFeuriger AnsturmFähigkeiten

Feuriger Ansturm

FähigkeitenFeuertrittFähigkeiten

Feuertritt

FähigkeitenBrandbrecherFähigkeiten

Brandbrecher

FähigkeitenFallender SternFähigkeiten

Springt und schmettert mit flammender Faust zu Boden. Verursacht dabei Schaden in einem großen Bereich.

FähigkeitenFeuerschussFähigkeiten

Feuerschuss

FähigkeitenFeuerkugelFähigkeiten

Wirft einen explosiven Feuerball auf das Ziel. Drücke und halte zum Zielen.

FähigkeitenMagmaeruptionFähigkeiten

Rammt beide Klauen in den Boden, sodass unterirdische Kristalle hervorbrechen und Magma herausspritzt. Ein Kegel aus geschmolzenen Stacheln schießt nach vorn und fügt Zielen Schaden zu. Trifft es ein Ziel mit mehr als 5 Stapeln von [Feuerschwächung], betäubt es diese für Sek.

FähigkeitenSonnenfeuerFähigkeiten

Sonnenfeuer

FähigkeitenTrick-FeuerringFähigkeiten

Trick-Feuerring

FähigkeitenLavaodemFähigkeiten

Speit Feuer nach vorn, greift Ziele an und belegt sie mit 8 Stapeln von Feuer-Schwächung.

FähigkeitenHitzeodemFähigkeiten

Atmet aus der Luft mächtigen Lavaodem aus, fügt allen Zielen in einem großen Bereich vor sich Schaden zu und belegt sie mit 8 Stapeln von [Feuer-Schwächung].

FähigkeitenPhantom-FlammenkanoneFähigkeiten

Springt hoch und wirft einen riesigen Feuerball auf das Ziel. Beim Aufprall explodiert er, verursacht Flächenschaden und fügt dem Ziel 12 [Feuerschwächung]-Stapel zu.

FähigkeitenPhantomsalveFähigkeiten

Trifft aus der Distanz alle Ziele in Reichweite, die von [Feuerschwächung] betroffen sind. Stellt pro [Feuerschwächung]-Stapel auf dem Ziel EP wieder her, bis zu EP.

FähigkeitenFlammenklauenFähigkeiten

Flammenklauen

FähigkeitenLavaodemFähigkeiten

Speit Flammen auf das Ziel voraus, verursacht Schaden über Zeit und belegt das getroffene Ziel mit [Feuer-Schwächung].

FähigkeitenFeuerschlagFähigkeiten

Feuerschlag

FähigkeitenLavaschlagFähigkeiten

Lavaschlag

FähigkeitenKreuzfeuerFähigkeiten

Feuert einen Flammenstrahl ab, der Ziele durchdringt und bis zu 9 Schadentreffer verursacht. Während [Energiegeladen] aktiv ist, erhöht sich die Stärke um 45 %.

FähigkeitenTannenzapfenbombeFähigkeiten

Wirft einen brennenden Tannenzapfen, der beim Aufprall explodiert und zusätzlich 3 Tannenzapfen-Splitter in alle Richtungen abfeuert. Getroffene Ziele werden mit [Tannenzapfen] markiert.

FähigkeitenSchwerer SchwanzschlagFähigkeiten

Schlägt nach vorne. Hat das getroffene Ziel eine [Zapfen]-Markierung, wird die Markierung verbraucht, um 50 % mehr Schaden zu verursachen, das Ziel zu schleudern und es für [Betäubung] Sek. zu betäuben.

FähigkeitenLodernde FaustsalveFähigkeiten

Schlägt eine Zweier-Kombo nach vorn. Wenn das getroffene Ziel die Tannenzapfen-Markierung trägt, wird die Markierung verbraucht und dein nächster Standardangriff zu [Schlagrausch] verstärkt. [Schlagrausch]: Schlägt fortlaufend nach vorn und verursacht Schaden in Höhe von 60 Stärke.

FähigkeitenLodernder AnsturmFähigkeiten

Der Schweif des Malmhörnchens sprüht Funken und peitscht kaskadierende Flammen aus dem Boden nach oben, die dem Ziel schweren Schaden zufügen.

FähigkeitenInspirationFähigkeiten

Inspiration

FähigkeitenHeilendes FutterFähigkeiten

Heilendes Futter

FähigkeitenFunkenenergieFähigkeiten

Schleudert einen verstärkten Feuerball, der beim Aufprall explodiert, Flächenschaden verursacht und 2 Stapel [Feuer-Schwächung] zufügt.

FähigkeitenSpringende FunkenFähigkeiten

Springende Funken

FähigkeitenFeuerschuss bewahren!Fähigkeiten

Feuerschuss bewahren!

FähigkeitenLodernder WolfsangriffFähigkeiten

Lodernder Wolfsangriff

FähigkeitenANG · Knospenknappe, DornklingeFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.

FähigkeitenLaubschlitzerFähigkeiten

Laubschlitzer

FähigkeitenPflanzenansturmFähigkeiten

Rammt das Ziel mit dem eigenen Körper.

FähigkeitenUnheimlicher ChorFähigkeiten

Lässt alle Summis neben das Ziel teleportieren und erzeugt Schallangriffe, die Flächenschaden verursachen und es für 1 Sek. [betäuben].

FähigkeitenSchräge SchockwelleFähigkeiten

Teleportiert alle Summi-Einheiten neben das Ziel, um einen Stoßangriff auszuführen, der Schaden verursacht.

FähigkeitenReinigender TanzFähigkeiten

Reinigender Tanz

FähigkeitenBlütenwirbelFähigkeiten

Löst unter den Füßen des Ziels einen großflächigen Blütenwirbel aus, der das Ziel angreift.

FähigkeitenPhantomfliegeFähigkeiten

Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek.  EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.

FähigkeitenBrechendes BrüllenFähigkeiten

Stellt die maximale Anzahl der Summi-Einheiten wieder her und brüllt dann gemeinsam mit ihnen, um eine gewaltige Schockwelle auf das Ziel zu entfesseln.

FähigkeitenVitalitätsblütenFähigkeiten

Vitalitätsblüten

FähigkeitenRankengriffFähigkeiten

Rankengriff

FähigkeitenLaubzyklonFähigkeiten

Greift mit seinem Schwanz an und erzeugt einen Laubzyklon nach vorne. Der Zyklon lässt um das Aniimo herum für 20 Sek. Grasland entstehen.

FähigkeitenHypnotische SporenFähigkeiten

Hypnotische Sporen

FähigkeitenSchmetterlingstanzFähigkeiten

Der Schlummerflügel fliegt nach oben und nutzt seine Kraft der Verjüngung, wodurch er  EP wiederherstellt.

FähigkeitenDornenverteidigungFähigkeiten

Dornenverteidigung

FähigkeitenDorneneinschlagFähigkeiten

Dorneneinschlag

FähigkeitenDornenregenFähigkeiten

Greift das Ziel schnell mit seiner Dornenklinge an. Kann bis zu 3-mal hintereinander gewirkt werden.

FähigkeitenEleganter WalzerFähigkeiten

Sticht mit seiner Dornenklinge wiederholt auf das Ziel ein.

FähigkeitenLotusblüteFähigkeiten

Lotusblüte

FähigkeitenHimmlische LichtwelleFähigkeiten

Himmlische Lichtwelle

FähigkeitenEnergiekugelFähigkeiten

Lädt Energie auf, sammelt sie über dem Ziel und lässt sie dann herabstürzen, um das Ziel zu treffen. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um aufzuladen. Alle 0.6 Sek. werden Energie verbraucht, um den Fähigkeit-Schaden zu erhöhen, bis zu 4-mal. Die Stufen 1 bis 5 verursachen jeweils Schaden in Höhe entsprechend dem 1/2/3/4.5/6-fachen der Stärke.

FähigkeitenHeilender TanzFähigkeiten

Heilender Tanz

FähigkeitenWaldwirbelFähigkeiten

Waldwirbel

FähigkeitenWucherstrahlFähigkeiten

Feuert einen Energiestrahl in die Richtung, in die die Kamera zeigt, und verursacht fortlaufend Schaden an Zielen in Reichweite. Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen nach und nach die Stärke.

FähigkeitenEuphorische Schallwelle · SummiFähigkeiten

Stößt einen besonderen Schrei aus, der Gegnern in einem frontalen Kegel Schaden zufügt und  Energie wiederherstellt.

FähigkeitenEuphorische Schallwelle · VibrynFähigkeiten

Stoßt einen besonderen Schrei aus, der alle Gegner voraus durchbohrt und Energie wiederherstellt.

FähigkeitenRhythmuskomboFähigkeiten

Führt eine rhythmische Kombo auf dem Ziel aus. Kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden. Beim Wirken mit dem richtigen Timing wird zusätzlich 1 Stapel [Lautstärke] hinzugefügt.

FähigkeitenZittertaktFähigkeiten

Zittertakt

FähigkeitenDornensegenFähigkeiten

Dornensegen

FähigkeitenRosenschüsseFähigkeiten

Rosenschüsse

FähigkeitenHeilende RoseFähigkeiten

Heilende Rose

FähigkeitenRosengartenFähigkeiten

Rosengarten

FähigkeitenLaubtornadoFähigkeiten

Entfesselt einen Blättertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Absorbiert kontinuierlich Pfützen in der Nähe und verursacht bei erfolgreicher Absorption 100 % zusätzlichen Schaden.

FähigkeitenSchallknallFähigkeiten

Entfesselt eine Schallwelle um sich herum und füllt [Lautstärke] sofort auf.

FähigkeitenDarbietungFähigkeiten

Darbietung

FähigkeitenWirbelnder BlütenregenFähigkeiten

Dreht sich und sprintet in die gewählte Richtung, wobei nacheinander mehrere zielsuchende Bolzen abgefeuert werden. Außerdem werden alle Iris-Klone aktiviert, die Flora-Lichtstrahlen abfeuern.

FähigkeitenIrisalis-SchattenFähigkeiten

Nachdem der Iris-Schuss ein Ziel trifft, wird für 30 Sek. 1 Iris-Klon beschworen. Der Klon feuert sofort einen Flora-Lichtstrahl auf das Ziel ab. Wenn die Fähigkeit erneut gewirkt wird, werden die Klone zurückgesetzt.

FähigkeitenFlorasturzFähigkeiten

Verdichtet Energie zu einem riesigen Phantom, das herabstürzt und in den Boden einschlägt, Flächenschaden verursacht und 1 Irisalis-Klon hinterlässt, der 30 Sek. besteht. Dieser Klon kann gleichzeitig mit dem Klon existieren, der durch Irisalis-Schatten beschworen wird. Wenn die Ultimative Fähigkeit erneut gewirkt wird, wird der Klon zurückgesetzt.

FähigkeitenBlumensturmFähigkeiten

Dreht sich beim Bewegen und setzt magische Blütenblätter frei, die Ziele verfolgen. Die Anzahl der freigesetzten Blütenblätter erhöht sich mit der Zeit um 1, bis zu 3 gleichzeitig. Drücke die Fähigkeit erneut, um das Wirken zu beenden.

FähigkeitenFokusstrahlFähigkeiten

Feuert einen Energiestrahl auf Ziele vor dir ab. Nachdem du 24 Punkte [Kraft des Tanzes] erhalten hast, hat der nächste Einsatz einer Fähigkeit eine größere Reichweite.

FähigkeitenBlütentanzFähigkeiten

Dreht sich und entfesselt einen Blütensturm, der ein Ziel angreift.

FähigkeitenSturzangriffFähigkeiten

Fliegt nach oben und schlägt dann auf den Boden auf, wodurch enormer Schaden verursacht wird.

FähigkeitenÜberladener KlauenhiebFähigkeiten

Zerkratzt ein Ziel und verursacht Schaden.

FähigkeitenBallistische Abwehr · TurmonFähigkeiten

Ballistische Abwehr · Turmon

FähigkeitenBallistische Abwehr · HelmiFähigkeiten

Ballistische Abwehr · Helmi

FähigkeitenANG · Kapsler, SchicklerFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

FähigkeitenGeladener HiebFähigkeiten

Hebt die Scheren zum Aufladen. Bei voller Aufladung oder bei erneuter Anwendung werden 2 schnelle Hiebe ausgeführt. Kann sich während des Aufladens bewegen.

FähigkeitenSchmetterbebenFähigkeiten

Schießt aus dem Boden hervor und verursacht Schockwellen, die sich über eine große Fläche ausbreiten.

FähigkeitenNährstoffaufnahmeFähigkeiten

Nährstoffaufnahme

FähigkeitenErdstachelnFähigkeiten

Erzeugt eine Reihe von Steinstacheln, die sich nach vorne ausbreiten und alle Ziele auf ihrem Weg durchbohren.

FähigkeitenSteinhülleFähigkeiten

Feuert eine Steinhülle auf das Ziel ab.

FähigkeitenSeismische WelleFähigkeiten

Seismische Welle

FähigkeitenMeteoritenregenFähigkeiten

Schießt die gesamte Energie der Mineralien auf dem Rücken in die Luft. Die Energie verwandelt sich in Meteoriten, die von oben auf die Ziele herabregnen.

FähigkeitenSteinkugel-SchneiderFähigkeiten

Hebt die Steinkugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.

FähigkeitenSteinkugel-DriftFähigkeiten

Steinkugel-Drift

FähigkeitenSandsturmwirbelFähigkeiten

Sandsturmwirbel

FähigkeitenSteinkugelschussFähigkeiten

Schleudert eine riesige Felskugel vorwärts. Die Felskugel walzt Ziele in ihrem Pfad platt und explodiert.

FähigkeitenKieseltrittFähigkeiten

Kieseltritt

FähigkeitenKiesstoßFähigkeiten

Rammt das Ziel mit seinem Körper und verursacht Erdschaden.

FähigkeitenSplittereinschlagFähigkeiten

Macht schnell einen Schritt zurück und hinterlässt einen Erdsiegel unter dem Ziel. Aus dem Erdsiegel fliegen kontinuierlich Trümmer auf Ziel, die es für s betäuben.

FähigkeitenLärmende SchlägeFähigkeiten

Teleportiert alle Summi-Einheiten neben das Ziel, um einen Kiesstoß auszuführen, der Schaden verursacht.

FähigkeitenDer LuminushauchFähigkeiten

Der Luminushauch

FähigkeitenRollende SchlammkugelFähigkeiten

Tritt eine rollende Schlammkugel nach vorne, die beim Aufprall Flächenschaden verursacht. Halten, um zu zielen und die Kugel zu hochzuheben.

FähigkeitenKlauenrasereiFähigkeiten

Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt. Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.

FähigkeitenErdbebenFähigkeiten

Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt  Sek. lang Betäubung zu.

FähigkeitenRauchbombeFähigkeiten

Erzeugt eine Rauchwand, die die Sicht verdeckt. Ziele können durch den Rauch nicht anvisiert werden.

FähigkeitenKanonenmodusFähigkeiten

Senkt sein Gehäuse und krallt sich am Boden fest. In diesem Zustand werden einfache Angriffe durch Kanonenfeuer ersetzt, das EP verbraucht und Flächenschaden verursacht.

FähigkeitenPilkoh-NestwacheFähigkeiten

Pilkoh-Nestwache

FähigkeitenZerstörerkanoneFähigkeiten

Entfesselt einen verheerenden Schlag. Überlaufende Energie bleibt im Krater zurück und fügt fortlaufend Schaden zu.

FähigkeitenSteinschlagFähigkeiten

Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.

FähigkeitenKritischer TrefferFähigkeiten

Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.

FähigkeitenWind der RegenerationFähigkeiten

Wind der Regeneration

FähigkeitenFelsenstoßFähigkeiten

Lädt kurz an Ort und Stelle auf, stürmt dann auf das Ziel zu und rammt es, verursacht Schaden und erzeugt 4 [Steinhaufen] um das Ziel herum.

FähigkeitenRollende KugelFähigkeiten

Verwandelt sich in eine Kugel, die sich 15 Sek. lang automatisch vorwärts bewegt. Die Richtung kann angepasst werden. Trifft sie einen Gegner, verursacht sie Schaden; prallt sie von einer Wand ab, verursacht sie Flächenschaden in Höhe von  Stärke bei Zielen in der Nähe. Als rollende Kugel ist ein Sprung möglich, der bei der Landung Flächenschaden in Höhe von  Stärke verursacht. Sprung-Abklingzeit: 5 Sek.

FähigkeitenLehmkugelFähigkeiten

Wirft eine Lehmkugel in gerader Linie in Blickrichtung. Bei einem Treffer verursacht sie Schaden und wendet den Effekt Verfall an.

FähigkeitenFelsenknallFähigkeiten

Dreht sich mit großer Geschwindigkeit, zieht Trümmer heran und explodiert dann heftig. Die Explosion verursacht Flächenschaden und erzeugt 6 [Steinhaufen] um das Brockus.

FähigkeitenWindkonterFähigkeiten

Windkonter

FähigkeitenTornadoFähigkeiten

Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.

FähigkeitenMarschFähigkeiten

Marsch

FähigkeitenWolkenschildFähigkeiten

Wolkenschild

FähigkeitenSturmwacheFähigkeiten

Sturmwache

FähigkeitenWaffenruheFähigkeiten

Waffenruhe

FähigkeitenSplitterschreiFähigkeiten

Splitterschrei

FähigkeitenWindstoßFähigkeiten

Windstoß

FähigkeitenWind der WiederherstellungFähigkeiten

Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo mit Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.

FähigkeitenWalzerFähigkeiten

Walzer

FähigkeitenSpiralklingeFähigkeiten

Spiralklinge

FähigkeitenWolkenkugelFähigkeiten

Wolkenkugel

FähigkeitenNimbi-ExplosionFähigkeiten

Nimbi-Explosion

FähigkeitenSammelgegenstand-AbwurfFähigkeiten

Sammelgegenstand-Abwurf

FähigkeitenHarmonisches VogelensembleFähigkeiten

Feuert einen mächtigen Wind-Strahl auf das Ziel ab. Wenn du alle drei Bewegungen ausgerüstet hast, vergrößert sich der Wirkungsbereich des Angriffs.

FähigkeitenZephyrodemFähigkeiten

Zephyrodem

FähigkeitenWindbombensalveFähigkeiten

Geht aufs Ganze und feuert schnell eine ununterbrochene Salve von Windbomben ab.

FähigkeitenTornado-WindkugelFähigkeiten

Schleudert eine Tornado-Windkugel, die beim Aufprall explodiert und einen vorwärtsgerichteten Tornado erzeugt.

FähigkeitenHilf mir! Flimmerflügel!Fähigkeiten

Hilf mir! Flimmerflügel!

FähigkeitenSchwachpunkte findenFähigkeiten

Schwachpunkte finden

FähigkeitenKreisangriffFähigkeiten

Führt einen bogenförmigen Rundumschlag aus. Getroffene Gegner, die von [Schwächemal] betroffen sind, werden zusätzlich für  Sek. [betäubt].

FähigkeitenSchwachpunkte anvisierenFähigkeiten

Schwachpunkte anvisieren

FähigkeitenSonarangriffFähigkeiten

Sonarangriff

FähigkeitenTaktischer TrittFähigkeiten

Taktischer Tritt

FähigkeitenKreuzwirbelFähigkeiten

Schlägt mit den Flügeln und feuert 2 bogenförmige Wirbelwinde ab, die Ziele entlang ihrer Bahnen mitziehen. Treffen die Wirbelwinde aufeinander, explodieren sie und verursachen Flächenschaden.

FähigkeitenSturmwind-AnsturmFähigkeiten

Stürme auf das Ziel zu und verursache Schaden. Wenn diese Fähigkeit im Zustand Flug eingesetzt wird, stürzt du dich auf das Ziel und beendest Flug. Während des Ansturms werden eingehende Projektil-Angriffe reflektiert.

FähigkeitenSternschnuppenFähigkeiten

Verschießt Sterne, um ein Ziel anzugreifen, und verursacht dabei Schaden.

FähigkeitenSternenflugFähigkeiten

Sternenflug

FähigkeitenSternschnuppenflugFähigkeiten

Sternschnuppenflug

FähigkeitenSternschnuppenFähigkeiten

Sternschnuppen

FähigkeitenSchattenmagieFähigkeiten

Schattenmagie

FähigkeitenGoldener KometFähigkeiten

Beschwört eine große Anzahl von Kometen vom Himmel herab, um ein Ziel anzugreifen, und verursacht dabei enormen Schaden.

FähigkeitenANG · Rüstom, WesptisFähigkeiten

Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

FähigkeitenDunkelseeleFähigkeiten

Transportiert sich zu einem Ziel und greift an. Wenn das Ziel weniger als 50 % LP übrig hat, erhöht sich der Schaden des Aniimo pro 1 % fehlender LP um 1 %. Wenn ein Ziel mit dieser Fähigkeit besiegt wird, kann sie vorübergehend kostenlos erneut gewirkt werden.

FähigkeitenDunkelstoßFähigkeiten

Dunkelstoß

FähigkeitenSensentanzFähigkeiten

Sensentanz

FähigkeitenDimensionsrissFähigkeiten

Durchschneidet den Raum und verursacht schweren physischen Schaden.

FähigkeitenSchwächender HiebFähigkeiten

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Es sind bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge erlaubt. Der dritte Schlag betäubt das Ziel für Sek.

FähigkeitenSchattenschlitzerFähigkeiten

Rollt sich zu einem Ball zusammen und dreht sich, wobei eine Klinge herausragt, die Schaden verursacht.

FähigkeitenElastisches SchwertFähigkeiten

Streckt seinen Arm aus und wirft sein Schwert auf Ziele vor sich. Zieht bei der Rückkehr des Schwerts gewöhnliche Ziele vor sich heran.

FähigkeitenEiserne VerteidigungFähigkeiten

Eiserne Verteidigung

FähigkeitenFinsterklaueFähigkeiten

Finsterklaue

FähigkeitenSchwarzloch-DomäneFähigkeiten

Tritt flink einige Schritte zurück und hinterlässt unter dem Ziel ein schwarzes Loch, das es kontinuierlich heranzieht und Schaden verursacht.

FähigkeitenTriefende BoshaftigkeitFähigkeiten

Triefende Boshaftigkeit

FähigkeitenBoshafter AusbruchFähigkeiten

Boshafter Ausbruch

FähigkeitenSprungschleuderFähigkeiten

Sprungschleuder

FähigkeitenSchwerer HiebFähigkeiten

Vergrößert seine Hände und schlägt auf den Boden, was Schaden bei allen Zielen in der Nähe verursacht.

FähigkeitenVernichtungsbombeFähigkeiten

Sammelt Vernichtungsenergie in der Handfläche und schleudert sie auf das Ziel, wodurch massiver Flächenschaden verursacht wird.

FähigkeitenDuftbombeFähigkeiten

Duftbombe

FähigkeitenDunkelflutFähigkeiten

Dunkelflut

FähigkeitenAbwehrbrecher-HiebFähigkeiten

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für  Sek.

FähigkeitenPhantomtanzFähigkeiten

Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.

FähigkeitenNachtschlitzerFähigkeiten

Nachtschlitzer

FähigkeitenUngebrochener Flammwuff-GeistFähigkeiten

Ungebrochener Flammwuff-Geist

FähigkeitenJagdrudelFähigkeiten

Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im [Energiegeladen]-Zustand 1 zusätzlichen Klon.

FähigkeitenNebelschwallFähigkeiten

Nebelschwall

FähigkeitenAlbtraumverschlingerFähigkeiten

Albtraumverschlinger

FähigkeitenHypnotischer WolkenschussFähigkeiten

Feuert einen Hypnotischen Wolkenschuss auf das Ziel ab. Nach der Explosion fügt er Zielen im Gebiet Schaden und 1 Stapel >Schläfrigkeit zu.

FähigkeitenNimbi-AngriffFähigkeiten

Ruft ein Nimbi herbei, das dem Wirker folgt, dabei Schaden bei Zielen auf seinem Weg verursacht und pro Treffer 1 Stapel [Schläfrigkeit] zufügt. Trifft das Nimbi den Wirker, stürmt es zurück auf das Ziel zu.

FähigkeitenTraumschussFähigkeiten

Traumschuss

FähigkeitenWolfsrudelangriffFähigkeiten

Beschwört einen Seelenklon, der einen Stoßangriff nach vorn ausführt. Trifft er ein Ziel, explodiert er und verursacht Schaden.

FähigkeitenDunkelenergiestoßFähigkeiten

Rammt beide Klauen in die unterirdischen Kristalle und löst eine Eruption aus, die eine kegelförmige Welle aus dunklen Lavasteinstacheln nach vorn schießt, Zielen Schaden zufügt und sie betäubt. Hält Sek. an.

FähigkeitenKlaue des WahnsFähigkeiten

Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Treffer landet, erhält die nächste Fähigkeit doppelten [Zorn]. Im [Rasend]-Zustand erhält jeder Treffer 2 [Klauenmarkierung]-Stapel, bis maximal 6 Stapel.

FähigkeitenDunkelrad-SchlitzerFähigkeiten

Dunkelrad-Schlitzer

FähigkeitenVerwelkende Blüte · TauiFähigkeiten

Verwelkende Blüte · Taui

FähigkeitenDuftmarkierungFähigkeiten

Duftmarkierung

FähigkeitenBlühender MomentFähigkeiten

Blühender Moment

FähigkeitenVerwelkende Blüte · DuftierFähigkeiten

Verwelkende Blüte · Duftier

FähigkeitenANG · Kühno, SolöweFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Lichts an.

FähigkeitenHeiliges BrüllenFähigkeiten

Heiliges Brüllen

FähigkeitenHeiliger SturmFähigkeiten

Dreht sich und springt in die Luft, entfesselt einen Sturm, der Ziele zur Mitte zieht und je nach Level des Aniimo hohen BRUCH-Schaden verursacht. [Solarschein] verstärkt den Effekt der Fertigkeit, wobei der letzte Treffer zusätzlich  Sek. lang Betäubung verursacht.

FähigkeitenLichtbombardierung · Kühno, SolöweFähigkeiten

Stürzt aus der Luft auf das Ziel herab und löst bei der Landung eine Explosion aus Heiligem Licht aus. Wenn du den Ring der Goldenen Sonne besitzt, wird dieser Schaden um 30 % erhöht.

FähigkeitenLichtbombardierung · SolöweFähigkeiten

Lichtbombardierung · Solöwe

FähigkeitenHeliosurteilFähigkeiten

Heliosurteil

FähigkeitenMondfinsternisFähigkeiten

Gießt die Kraft des Mondlichts über das Ziel aus und verursacht je nach Level des Aniimo massiven zusätzlichen BRUCH-Schaden.

FähigkeitenLuminbolzenFähigkeiten

Luminbolzen

FähigkeitenMondeinschlagFähigkeiten

Mondeinschlag

FähigkeitenSelenenurteilFähigkeiten

Selenenurteil

FähigkeitenPrismana-SchlitzerFähigkeiten

Stürmt nach vorn und dreht sich, um ein magisches Feld zu erzeugen, das 3 Lichtklingen für 3 Treffer abfeuert und Schaden verursacht.

FähigkeitenPrismana-HiebFähigkeiten

Prismana-Hieb

FähigkeitenHeilender SchussFähigkeiten

Heilender Schuss

FähigkeitenGlänzender PfeilFähigkeiten

Glänzender Pfeil

FähigkeitenSonnengeküsstFähigkeiten

Badet im Sonnenlicht und stellt 20 EP wieder her. [Solarschein] verstärkt die Fähigkeit und stellt zusätzlich 5 EP wieder her.

FähigkeitenMondbadFähigkeiten

Badet im Mondlicht und stellt 20 EP wieder her.

FähigkeitenGlitzerschussFähigkeiten

Glitzerschuss

FähigkeitenVerbesserte LichtklingeFähigkeiten

Verbesserte Lichtklinge

FähigkeitenFunkelnde RoseFähigkeiten

Funkelnde Rose

FähigkeitenAngriff · Draferno, FunkiFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Feuers an.

FähigkeitenAngriff · Takton, BlitzelinFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.

FähigkeitenANG · Flederohr, FlederschallFähigkeiten

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.

FähigkeitenANG · Tarni, PrankiFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.

FähigkeitenANG · Glühbi, SchwebliFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Blitzes an.

FähigkeitenANG · Laubi, IrisFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.

FähigkeitenANG · Pilkoh, DrehitFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Erde an.

FähigkeitenANG · Tschirpi, PosaunirFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

FähigkeitenANG · Gleitmaus, ZauberiFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Dunkelheit an.

FähigkeitenANG · Lunara, FennelunFähigkeiten

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Lichts an.

FähigkeitenANG · KrastallFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an.

FähigkeitenANG · Zagotta, PopottaFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.

FähigkeitenANG · ElektrisFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.

FähigkeitenAngriff · Lavatar, MagmarexFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Feuers an.

FähigkeitenAngriff · Summi, GrabonFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.

FähigkeitenANG · Kraklau, KrabuschFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

FähigkeitenANG · Junghelm, DrachelmFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.

FähigkeitenANG · Helmi, TurmonFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

FähigkeitenAngriff · TubalzFähigkeiten

(BRUCH) Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.