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Habilidades
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(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.

Habilidades
Aniimo

Habilidad que se puede aprender · Ese casco resistente mantiene su blando cuerpo a salvo, y sus garras bucales extensibles lo ayudan a cazar.

Habilidad que se puede aprender · A pesar de su imponente tamaño, es tímido y evita el conflicto. Cuando aparece el peligro, se hace una bola, pero su valor siempre aparece cuando sus amigos necesitan protección.

Habilidad que se puede aprender · Un flameruff que desafió a los fuertes y perdió. Terminó por absorber las almas de los compañeros que cayeron con igual amargura. Lo impulsa el deseo de venganza.