Gigante gentil
A pesar de su gran tamaño, los rookeys son sorprendentemente gentiles. No se enojan ni aunque los empujes de un lado al otro.
Inicio del juegoAniimoTodos los juegosA pesar de su gran tamaño, los rookeys son sorprendentemente gentiles. No se enojan ni aunque los empujes de un lado al otro.
Para evitar que los helmuts los molesten, los rookeys se acurrucan dentro de una bola de nieve para dormir una siesta. Escondidos y tranquilos.
Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

Aumenta un — el QUIEBRE.
Algunos valores aún no están disponibles.

(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante — s.
Algunos valores aún no están disponibles.
Formas compatibles

Salta e impacta contra el objetivo para infligirle daño. Se permiten hasta tres impactos y el tercero aturde al objetivo durante — s.
Algunos valores aún no están disponibles.

Se convierte en una bola y salta alto por los aires, lo que inflige daño a los objetivos en el punto de aterrizaje. Entra en [Guardia balística], lo que aumenta un — % la reducción de daño y mejora enormemente la antiinterrupción. Al recibir un ataque, libera una onda de choque a su alrededor que inflige un daño equivalente a — de poder. Intervalo: no menor a 0,2 s.
Algunos valores aún no están disponibles.

Carga en el lugar y se lanza hacia adelante, infligiendo daño al objetivo impactado y aumentando el daño de QUIEBRE que recibe en un — % durante 15 s. Si después del impacto hay otros objetivos cerca, rebota hacia ellos hasta {4} veces. También puede rebotar hacia aliados.
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Materiales de mejora

Hace que le crezcan las manos enormemente y golpea el suelo, lo que inflige daño a todos los objetivos cercanos.
HelmutForma básica
PawneyForma básicaSaca la espada de la valentía; Aniimo de nivel 45; Piedra de la noche × 1
HelmutForma básica
RookeyForma básicaAniimo de nivel 45; Derrota al oponente infligiendo daño con un contraataque en Guardia balística.; Aprende el talento pasivo [Bastión inamovible].; Piedra de la noche × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 20
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Etapa 3 · Objetivo 40
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Etapa 4 · Objetivo 80
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Etapa 1 · Objetivo 5
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Etapa 2 · Objetivo 10
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Etapa 3 · Objetivo 20
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Etapa 4 · Objetivo 40
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Etapa 1 · Objetivo 2
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Etapa 2 · Objetivo 5
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Etapa 3 · Objetivo 10
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Etapa 4 · Objetivo 20
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 1
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