優しき巨人
メットガードは威圧感のある体格とは裏腹に非常に温和で善良。たとえビー玉のようにあちこち転がされても怒りはしない
ゲームホームAniimoすべてのゲームメットガードは威圧感のある体格とは裏腹に非常に温和で善良。たとえビー玉のようにあちこち転がされても怒りはしない
モノアイメットたちに邪魔されたくないメットガードは、雪玉に身を包んでぐっすり眠る。隠れられるうえに防音にもなる
種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

自身のブレイク力+—
一部の数値は未掲載です。

ブレイクで闇元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを—秒間スタンさせる
一部の数値は未掲載です。
対応する姿

ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを—秒間スタンさせる
一部の数値は未掲載です。

球状になって高く跳び上がり、着地点のターゲットにダメージを与える。【立体防御】状態に入り、自身のダメージ軽減+—%、中断耐性が大幅に上昇する。攻撃を受けると周囲に衝撃波を発生させ、—威力のダメージを与える。発動間隔は0.2秒以上
一部の数値は未掲載です。

その場で力を溜めて自身を発射し、命中したターゲットにダメージを与える。さらにターゲットが受けるブレイクダメージ+—%、15秒持続。命中後、付近に他のターゲットがいる場合、そのターゲットへ最大{4}回までバウンドする。チームメイトもバウンドターゲットとなる
一部の数値は未掲載です。
強化素材

両手を巨大化させて力いっぱい地面に叩きつけ、周囲にダメージを与える
段階 1 · 目標 10
報酬
段階 2 · 目標 20
報酬
段階 3 · 目標 40
報酬
段階 4 · 目標 80
報酬
段階 1 · 目標 5
報酬
段階 2 · 目標 10
報酬
段階 3 · 目標 20
報酬
段階 4 · 目標 40
報酬
段階 1 · 目標 2
報酬
段階 2 · 目標 5
報酬
段階 3 · 目標 10
報酬
段階 4 · 目標 20
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
ゲーム画面は未掲載です。