Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Dunkelheit

Verhalten

Sanfter Riese

Trotz der imposanten Größe ist Turmon überraschend sanftmütig. Selbst wenn man es wie eine Murmel hin und her schubst, wird es nie wütend.

Schneekokon

Um störenden Helmuts zu entkommen, verbirgt sich Turmon für ein Nickerchen als Schneeball. Ein ruhiges Versteck.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP100
ANG90
P. VER100
REGEN75
M. VER70
BRUCH105

Eigenschaften

Abwehrbrecher-Resonanz

Erhöht BRUCH um —.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Abwehrbrecher-Schlag Kampffähigkeit

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für — Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Abwehrbrecher-Hieb Kampffähigkeit

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für — Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Ballistische Abwehr Kampffähigkeit

Verwandelt sich in eine Kugel und springt hoch in die Luft. Bei der Landung erhalten Ziele im Bereich Schaden. Aktiviert [Ballistische Abwehr], erhöht die eigene Schadensverringerung um — % und erhöht Anti-Unterbrechung deutlich. Wenn es angegriffen wird, setzt es eine Schockwelle um sich herum frei, die Schaden in Höhe von — Stärke verursacht. Intervall: Nicht unter 0,2 Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
52
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Sprungschleuder Kampffähigkeit

Lädt sich an Ort und Stelle auf und schießt dann nach vorn, fügt dem getroffenen Ziel Schaden zu und erhöht dessen erlittenen BRUCH-Schaden um — % für 15 s. Befinden sich nach dem Treffer weitere Ziele in der Nähe, prallt der Angriff bis zu {4}-mal auf sie ab. Er kann auch auf Verbündete abprallen.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
55
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Schwerer Hieb Ultimative Fähigkeit

Vergrößert seine Hände und schlägt auf den Boden, was Schaden bei allen Zielen in der Nähe verursacht.

Stärke
196
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
100

Entwicklung

HelmiBasisformTurmonBasisform

Aniimo-Level 45; Besiege den Gegner, indem du ihm im Modus Ballistische Abwehr mit „Konter“ Schaden zufügst.; Lerne das passive Talent [Unnachgiebige Bastion].; Nachtstein × 1

Formen

Forschung

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 80

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besitze ein Elite-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Safaris ×200

Erhalte ein funkelndes Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Fange ein Alpha-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Spielbilder

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