Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Dunkelheit

Verhalten

Durchsichtig

Dank Helmuts besonderer Sehkraft kann es durch bestimmte Hindernisse blicken und verborgene Schätze finden.

Kaltlager

Wenn Helmut mit Freunden verstecken spielt, rollt es sich zu einem Schneeball zusammen. Eine Idee, die es meist schnell bereut. Schnee ist nämlich kalt.

Rohe Gewalt wirkt Wunder

Helmut versteckt sich, sobald es Gefahr wittert. Nur eine starke Schockwelle kann es aus seiner Tarnung reißen.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP60
ANG52
P. VER68
REGEN51
M. VER48
BRUCH60

Eigenschaften

Abwehrbrecher-Resonanz

Erhöht BRUCH um —.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Abwehrbrecher-Schlag Kampffähigkeit

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für — Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Abwehrbrecher-Hieb Kampffähigkeit

Springt hoch und schlägt auf das Ziel ein, um Schaden zu verursachen. Bis zu drei aufeinanderfolgende Schläge sind möglich, und der dritte betäubt das Ziel für — Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Ballistische Abwehr Kampffähigkeit

Wechselt in den Zustand [Ballistische Abwehr], erhöht die Schadensverringerung des Wirkers um — % und steigert erheblich den Unterbrechungswiderstand. Bei einem Angriff wird eine Schockwelle um den Wirker herum freigesetzt, die Schaden in Höhe von — Stärke verursacht. Dies kann höchstens einmal alle 0,2 Sek. ausgelöst werden.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
10
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

HelmiBasisformTurmonBasisform

Aniimo-Level 45; Besiege den Gegner, indem du ihm im Modus Ballistische Abwehr mit „Konter“ Schaden zufügst.; Lerne das passive Talent [Unnachgiebige Bastion].; Nachtstein × 1

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wind-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wind-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wind-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Wind-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe 2 Evolutionspfade ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Fluxkristall ×3

Sammle 3 verschiedene Formen.

Stufe 1 · Ziel 3

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Morphkugel ×1

Spielbilder

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