Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Gelap

Kebiasaan

Tembus Pandang

Penglihatan unik Helmut memungkinkannya melihat menembus rintangan tertentu dan menemukan harta karun tersembunyi.

Penyimpanan Dingin

Saat bermain petak umpet dengan teman-temannya, Helmut membungkus dirinya seperti bola salju. Biasanya ia segera menyesali ide itu. Bagaimanapun juga, salju itu dingin.

Kekuatan Fisik Menghasilkan Keajaiban

Helmut bersembunyi saat merasakan bahaya. Hanya gelombang guncang kuat yang bisa mengacaukan penyamarannya.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP60
ATK52
P.DEF68
REGEN51
M.DEF48
BREAK60

Kemampuan pasif

Resonansi Penembus Pertahanan

Meningkatkan BREAK sebesar —.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Hantaman Penembus Pertahanan Keterampilan tempur

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama — detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
45
Cooldown
1
Biaya EP
15
Konsumsi Ultimate
0

Penjaga Balistik Keterampilan tempur

Memasuki status [Penjaga Balistik], yang meningkatkan pengurangan damage pengguna sebesar —% dan secara signifikan meningkatkan ketahanan terhadap gangguan. Saat diserang, kemampuan ini melepaskan gelombang guncang di sekitar pengguna yang menimbulkan damage sebesar — Might. Efek ini dapat terpicu paling banyak sekali setiap 0,2 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
10
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

HelmutBentuk DasarRookeyBentuk Dasar

Aniimo level 45; Kalahkan Musuh dengan memberikan damage melalui Balas dalam Penjaga Balistik; Pelajari bakat pasif [Immovable Bastion].; Batu Malam × 1

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Angin

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Angin

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Angin

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Angin

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan 2 jalur evolusi

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kristal Flux ×3

Kumpulkan 3 bentuk yang berbeda

Tahap 1 · Target 3

Hadiah

Poin Riset ×20Bola Bentuk ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.