Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Gelap

Kebiasaan

Regang dan Sentak

Menggunakan tubuhnya yang fleksibel dan mudah meregang, Pawney mengubah bentuk lengan depannya menjadi pedang besar berbentuk cakar, dan meluncurkannya sebagai jangkar untuk bergerak cepat.

Warisan Warrior

Setelah lulus ujian dan mengangkat Pedang Keberanian, Helmut mewarisi semangat bertarung di dalam pedang itu dan berevolusi menjadi warrior.

Helm Warisan

Ketika tubuh Pawney lenyap, helmnya tetap ada, menanti untuk melindungi Helmut baru yang menemukannya.

Wujud Prismana

Cakar tumbuh dari armornya, dan sayap dari helmnya. Bahkan setelah musuh bebuyutan lamanya tidak lebih dari sekadar sisa-sisa yang tertinggal, Pawney masih terus bertarung.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP90
ATK125
P.DEF84
REGEN81
M.DEF70
BREAK55

Kemampuan pasif

Pengejaran

Saat memberikan damage ke target dalam mode Terkontrol atau Break, tambahkan Penguat Damage sebesar —%.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Menggunakan kekuatan gelap untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Hantaman Pelemah Keterampilan tempur

Melompat lalu menghantam target untuk memberikan damage. Bisa digunakan hingga tiga kali berturut-turut, dan hantaman ketiga akan membuat target terkena efek kejut selama 1 detik.

Might
45
Cooldown
1
Biaya EP
15
Konsumsi Ultimate
0

Pedang Elastis Keterampilan tempur

Memanjangkan tangannya dan melempar pedang ke target di depannya. Saat kembali, pedang itu menarik target biasa ke depannya.

Might
62
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Sabetan Bayangan Keterampilan tempur

Menggulung menjadi bola dan berputar dengan bilah tajam yang menyembul keluar, memberikan damage.

Might
85
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Senjata Lapis Besi Jurus pamungkas

Menurunkan topeng dan memperkuat tubuh, meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar —% serta memberikan —% damage tambahan kepada target BREAK selama 15 detik. Selama efek ini berlangsung, Ultimate dapat digunakan kembali untuk melancarkan Hantaman Pembunuh Naga, yang memberikan damage yang besar kepada target di depan.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
220
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
200

Evolusi

HelmutBentuk DasarRookeyBentuk Dasar

Aniimo level 45; Kalahkan Musuh dengan memberikan damage melalui Balas dalam Penjaga Balistik; Pelajari bakat pasif [Immovable Bastion].; Batu Malam × 1

Wujud

Penelitian

Gunakan Skill

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 2 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 3 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 4 · Target 80

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.