자유자재
신체의 가소성과 확장성을 활용하여, 누니용사는 앞부분을 발톱 형태의 대검으로 개조해 닻처럼 발사하여 빠르게 이동합니다.
게임 홈Aniimo모든 게임신체의 가소성과 확장성을 활용하여, 누니용사는 앞부분을 발톱 형태의 대검으로 개조해 닻처럼 발사하여 빠르게 이동합니다.
시련을 통과하고 용기의 검을 들어올린 투구누니는 검에 남아 있는 전투의 의지를 이어받아 용사로 탈바꿈됩니다.
누니용사의 육체가 소멸한 후 투구는 그 자리에 남아, 그것을 주운 투구누니에게 보호를 제공할 날을 기다립니다.
철갑에 날카로운 발톱이 돋아나고, 투구에 날개가 생겼으며, 숙적은 한 줄기 원혼으로 변했지만 누니용사는 여전히 그와 사투를 벌이고 있습니다.
종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

제어 또는 무력화 상태의 목표에게 피해를 줄 때 추가로 피해 증표가 —% 증가합니다.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

어둠 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

뛰어올라 대상을 강하게 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 공격은 대상을 —초 동안 기절시킵니다.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.
사용 가능한 형태

뛰어올라 대상을 강하게 내리쳐 피해를 줍니다. 최대 3회 연속 시전할 수 있으며, 3번째 공격은 대상을 1초 동안 기절시킵니다.

팔을 늘려 검을 던지고 전방의 목표를 공격합니다. 검이 돌아올 때 일반 목표를 자신 앞으로 끌어당깁니다.

몸을 공처럼 웅크리고 칼날을 뻗어 지속 회전하며 피해를 줍니다.
강화 재료

가면을 내리고 전신을 경화시켜 에너지 회복 속도가 —% 증가하며, 무력화 상태의 목표에게 —%의 추가 피해를 줍니다. 15초 지속. 지속 시간 동안 궁극기를 다시 사용하면 드래곤 절단검을 시전하여 전방의 목표에게 대량의 피해를 줍니다.
일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.
단계 1 · 목표 10
보상
단계 2 · 목표 20
보상
단계 3 · 목표 40
보상
단계 4 · 목표 80
보상
단계 1 · 목표 5
보상
단계 2 · 목표 10
보상
단계 3 · 목표 20
보상
단계 4 · 목표 40
보상
단계 1 · 목표 2
보상
단계 2 · 목표 5
보상
단계 3 · 목표 10
보상
단계 4 · 목표 20
보상
단계 1 · 목표 1
보상
단계 1 · 목표 1
보상
단계 1 · 목표 1
보상
등록된 게임 화면이 아직 없습니다.