伸縮自在
メットユウシは身体の可塑性と柔軟性を利用し、先端が爪型に変形した大剣を放って引っ掛け、素早く移動する。
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試練をくぐり抜けて勇気の剣を掲げたモノアイメットは、剣に宿る戦意を受け継ぎ、勇士となる
メットユウシの体が消滅した後もヘルメットはその場に残り、自分が守るべき次のモノアイメットに拾われるのを待っている
鉄甲からは鋭い爪が伸び、メットからは飛翼が生えている。宿敵が残留思念と化してしまってもなお、メットユウシはそれと戦っている
種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

制御状態またはブレイク状態のターゲットにダメージを与えたとき、ダメージ増加+—%
一部の数値は未掲載です。

闇元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを—秒間スタンさせる
一部の数値は未掲載です。
対応する姿

ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを1秒間スタン状態にする

腕を伸ばして剣を投げ、前方のターゲットを攻撃する。剣を引き戻す際、ノーマルのターゲットを自身の前へ引き寄せる

縮こまって球状になり、刃を伸ばして回転し続けてダメージを与える
強化素材

マスクを下ろして全身を硬化させ、エナジー回復速度+—%、さらにブレイク状態のターゲットに—%のダメージを与える。15秒持続。持続中は必殺技をもう一度使用でき、ドラゴンスレイスラッシュを放ち、前方のターゲットに大量のダメージを与える
一部の数値は未掲載です。
段階 1 · 目標 10
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段階 2 · 目標 20
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段階 3 · 目標 40
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段階 4 · 目標 80
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段階 1 · 目標 5
報酬
段階 2 · 目標 10
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段階 3 · 目標 20
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段階 4 · 目標 40
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段階 1 · 目標 2
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段階 2 · 目標 5
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段階 3 · 目標 10
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段階 4 · 目標 20
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段階 1 · 目標 1
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段階 1 · 目標 1
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段階 1 · 目標 1
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