ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
ความมืด

นิสัย

มองทะลุปรุโปร่ง

วิสัยทัศน์อันเป็นเอกลักษณ์ของหมวกเกราะจิ๋วช่วยให้มันสามารถมองทะลุอุปสรรคบางอย่างและค้นพบขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ได้

ห้องเย็น

เมื่อเล่นซ่อนหากับเพื่อนๆ หมวกเกราะจิ๋วจะห่อตัวเองเหมือนก้อนหิมะ แต่ไม่นานมันก็มักจะเสียใจเพราะหิมะมันเย็นนั่นเอง

การใช้แต่กำลังก็สร้างปาฏิหาริย์ได้

หมวกเกราะจิ๋วจะซ่อนตัวเมื่อรู้สึกถึงอันตราย มีเพียงคลื่นกระแทกรุนแรงเท่านั้นที่จะทำให้มันเผยตัวออกมาได้

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP60
โจมตี52
ป้องกันกายภาพ68
ฟื้นฟู51
ป้องกันเวท48
ทำลาย60

คุณสมบัติ

เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน

เพิ่มความเสียหายทำลาย —

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

บดขยี้ทลายการป้องกัน ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
45
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
15
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

กระแทกทลายการป้องกัน ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
45
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
15
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ป้องกันพร้อมทิ้งตัว ทักษะต่อสู้

เข้าสู่​สถานะ [ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ลดดาเมจ​ของ​ผู้ใช้​เพิ่ม —% และ​เพิ่ม​ความต้านทาน​การ​ขัดจังหวะ​อย่าง​มาก เมื่อ​ถูก​โจมตี จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​รอบตัว​ผู้ใช้​ที่​ทำ​ดา​เม​จ​เท่ากับ​พลังอำนาจ — หน่วย สถานะ​นี้​สามารถ​เกิดขึ้น​ได้​ไม่​เกิน​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก ๆ 0.2 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
10
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิวัฒนาการ

หมวกเกราะจิ๋วรูปแบบพื้นฐานอัศวินน้องใหม่รูปแบบพื้นฐาน

แอนีโมเลเวล 45; เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]; หินราตรี × 1

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลลม

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลลม

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลลม

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลลม

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นเส้นทางวิวัฒนาการ 2 เส้นทาง

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20คริสตัลฟลักซ์ ×3

รวบรวมรูปแบบที่ต่างกัน 3 รูปแบบ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 3

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ลูกแก้วแปลงร่าง ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม