ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ความมืด

นิสัย

ยักษ์ผู้อ่อนโยน

ถึงแม้จะมีขนาดใหญ่โต แต่อัศวินน้องใหม่กลับอ่อนโยนอย่างน่าประหลาดใจ แม้จะถูกผลักไปมาเหมือนลูกหิน มันก็ไม่เคยโกรธเลย

รังหิมะ

เพื่อหลบหนีจากการรบกวนของหมวกเกราะจิ๋ว อัศวินน้องใหม่จะม้วนตัวเข้าไปในก้อนหิมะเพื่องีบหลับ ซ่อนตัวอย่างเงียบๆ

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP100
โจมตี90
ป้องกันกายภาพ100
ฟื้นฟู75
ป้องกันเวท70
ทำลาย105

คุณสมบัติ

เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน

เพิ่มความเสียหายทำลาย —

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

บดขยี้ทลายการป้องกัน ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
45
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
15
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

กระแทกทลายการป้องกัน ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
45
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
15
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ป้องกันพร้อมทิ้งตัว ทักษะต่อสู้

เปลี่ยนเป็น​ลูกบอล​แล้ว​กระโดดสูง​ขึ้นไป​ใน​อากาศ ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ตรงจุด​ที่​ลง​สู่​พื้น เข้าสู่​สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่ง​จะ​เพิ่มค่า​ลดดาเมจ​ของ​ตัวเอง —% และ​เพิ่ม​ความสามารถ​ต้าน​การ​ขัดจังหวะ​อย่าง​มาก เมื่อ​โดน​โจมตี​จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​รอบตัว ทำ​ดา​เม​จ​เท่ากับ​ค่า — ของ​พลังอำนาจ ระยะห่าง​ระหว่าง​การ​ปล่อย: ไม่​น้อยกว่า 0.2 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
52
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

สลิงเด้งดึ๋ง ทักษะต่อสู้

ชาร์จ​พลัง​อยู่กับที่​แล้ว​พุ่ง​ตัวเอง​ไป​ข้างหน้า ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​โดน​และ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ทำลาย​ที่​ได้รับ —% เป็นเวลา 15 วิ. หลังจาก​ชน​โดน​เป้าหมาย หาก​มี​เป้าหมาย​อื่น​อยู่​ใกล้เคียง จะ​ชิ่ง​ไป​โดน​ได้​สูงสุด {4} ครั้ง นอกจากนี้​ยัง​ชิ่ง​ใส่​พันธมิตร​ได้​อีกด้วย

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
55
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

กระแทกหนักหน่วง ท่าไม้ตาย

ทำให้มือของมันขยายใหญ่ขึ้นแล้วทุบพื้นอย่างรุนแรง ทำดาเมจแก่เป้าหมายรอบตัวทั้งหมด

พลังอำนาจ
196
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

หมวกเกราะจิ๋วรูปแบบพื้นฐานอัศวินน้องใหม่รูปแบบพื้นฐาน

แอนีโมเลเวล 45; เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]; หินราตรี × 1

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

จับแอนีโมอัลฟา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม