溫柔的巨人
和壓迫感的身材形成反差,盔衛士其實非常和善,就算被當成彈珠推來推去也完全不會生氣。
遊戲首頁Aniimo全部遊戲和壓迫感的身材形成反差,盔衛士其實非常和善,就算被當成彈珠推來推去也完全不會生氣。
不想被大眼盔們打擾的盔衛士,會把自己裹進雪球裡呼呼大睡,既隱蔽又隔音。
這裡顯示物種的基礎數值。培養後的實際屬性會有所不同。

自身擊破提升—。
部分數值暫缺。

擊破使用暗元素能力,近距離攻擊目標。


跳起後猛力砸擊目標,造成傷害,最多連續施放3次。第3次砸擊會暈眩目標—秒。
部分數值暫缺。

變成球高高躍起,對落點的目標造成傷害。進入「立體防禦」狀態,自身傷害減免提升—%,抗打斷能力大幅提升。受到攻擊時,會對周圍產生震盪波,造成—威力傷害,每0.2秒最多觸發一次。
部分數值暫缺。

原地蓄力將自己發射出去,對命中目標造成傷害,並使目標受到擊破傷害提升—%,持續15秒。如果命中後附近有其他目標,則會向其彈射,最多{4}次。彈射目標可以是隊友。
部分數值暫缺。
強化材料

雙手巨大化之後,猛力地砸向地面,對周圍造成傷害。
階段 1 · 目標 10
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階段 2 · 目標 20
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階段 3 · 目標 40
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階段 4 · 目標 80
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階段 1 · 目標 5
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階段 2 · 目標 10
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階段 3 · 目標 20
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階段 4 · 目標 40
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階段 1 · 目標 2
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階段 2 · 目標 5
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階段 3 · 目標 10
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階段 4 · 目標 20
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階段 1 · 目標 1
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階段 1 · 目標 1
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階段 1 · 目標 1
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