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Habilidades
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Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.

Habilidades
Aniimo

Habilidad que se puede aprender · Su primera reacción ante todo es escapar, y sus órganos bulbosos indican si están sanos.

Habilidad que se puede aprender · Una criatura que depende de la luz y que brilla cuando cae la noche, y mantiene su luz encendida incluso mientras duerme.

Habilidad que se puede aprender · Cambia su brillo según su estado de ánimo, y sus tentáculos crean patrones hipnotizantes y lanzan ataques eléctricos.

Habilidad que se puede aprender · Siempre muestran su sonrisa característica e invitan a otros Aniimo a jugar. Aunque a veces causan problemas por sus travesuras y su codicia, siempre se los termina perdonando.

Habilidad que se puede aprender · Usando la excelente conductividad de su pelaje, condensan el poder del rayo para extender sus alas, precipitándose a disipar la neblina y alegrar su ánimo.