Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa gamma
Elemento
Electricidad

Hábitos

Mini faro

Cuando un veilfloat contempla el mar, a veces los barcos que pasan confunden su resplandor con la luz de un faro.

Luz cautivadora

El brillo de los veilfloats atrae a las criaturas que buscan la luz. Tal vez esta no sea su intención, pero no les molesta compartir su luz.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS99
ATQ93
DEF física72
REGEN90
DEF mágica74
QUIEBRE45

Rasgos pasivos

Sobrecarga de arco

Los compañeros de equipo que reciban la ventaja de habilidad de este Aniimo también obtienen una potenciación de electricidad de — durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Retirada veloz Habilidad de combate

Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un — % durante 10 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
53
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Descarga eléctrica Habilidad de combate

Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un — % de los PS cada segundo.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
20
Recuperación
10
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Imágenes del juego

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