Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Gamma-Stufe
Element
Blitz

Verhalten

Mini-Leuchtturm

Wenn Schwebli raus auf das Meer schaut, halten vorbeifahrende Schiffe sein Leuchten manchmal für das Licht eines Leuchtturms.

Verlockendes Licht

Das Leuchten des Schwebli zieht lichtsuchende Wesen an. Es will sie vielleicht gar nicht anlocken, aber es macht ihm nichts aus, sein Licht zu teilen.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP99
ANG93
P. VER72
REGEN90
M. VER74
BRUCH45

Eigenschaften

Lichtbogenschub

Teammitglieder, die diesen Fähigkeit-Buff von Aniimo erhalten, erhalten außerdem für — Sek. — % Blitz-Schaden.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Blitzes an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Schneller Rückzug Kampffähigkeit

Zieht sich schnell zurück und hinterlässt einen Quallen-Klon, der eine Blitzentladung loslässt, um Ziele anzugreifen und sie für 10 Sek. um — % zu verlangsamen.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
53
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Blitzentladung Kampffähigkeit

Feuert einen Energiestrahl ab. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um weiterzufeuern, Zielen in Reichweite Schaden zuzufügen und bei Teammitgliedern vom Typ Blitz in Reichweite jede Sekunde — % LP wiederherzustellen.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
20
Abklingzeit
10
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.