概要

姿
基本
成長段階
ガンマ期
属性
雷

習性

ミニ灯台

アカリクラゲが大海を眺めている時に発する光は、海上を行く船に灯台の光と誤認されることがある

誘蝶灯

アカリクラゲの明るい光は走光性を有する生物を引き寄せる。意図してやっているわけではないが、光を共有すること自体は別に構わない

基礎能力

種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

HP99
攻撃93
物防72
エナジー回復90
魔防74
ブレイク45

特性

アークブラスト

自身のスキルによるバフを受けたチームメイトは、さらに雷元素強化+—を獲得する。—秒持続

一部の数値は未掲載です。

スキル

攻撃 通常攻撃

雷元素の力を使用し、ターゲットを遠距離攻撃する

威力
6
CD
0.1
エナジー
0
ウルトラ値消費
0

急速退避 戦闘スキル

素早く後退し、分身のクラゲを残してサンダーショックを放ってターゲットを攻撃し、ターゲットを—%減速させる。10秒持続

一部の数値は未掲載です。

威力
53
CD
1
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

サンダーショック 戦闘スキル

エネルギービームを発射する。スキルボタンを押し続けると持続して発動でき、範囲内のターゲットにダメージを与え、範囲内の雷元素のチームメイトのHPを毎秒—%回復する

一部の数値は未掲載です。

威力
20
CD
10
エナジー
10
ウルトラ値消費
0

進化

姿

研究

このアニモを倒す

段階 1 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 2 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 3 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 4 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 3 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 4 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 3 · 目標 4

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 4 · 目標 8

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 1 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 2 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 3 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

ゲーム画面

ゲーム画面は未掲載です。