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Compétences
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Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles à distance.

Compétences
Aniimo

Compétence à apprendre · Leur premier réflexe face à la moindre difficulté est de prendre la fuite et leurs organes en forme d'ampoule indiquent leur état de santé.

Compétence à apprendre · Créature dépendante de la lumière qui brille à la tombée de la nuit, et qui garde sa lumière allumée même en dormant.

Compétence à apprendre · Leur lueur change en fonction de leur humeur, tandis que leurs tentacules créent des motifs hypnotiques et lancent des attaques électriques.

Compétence à apprendre · Ils arborent toujours un sourire emblématique et invitent les autres Aniimo à jouer avec eux. Même s'ils causent parfois des ennuis par malice et cupidité, on finit toujours par les pardonner.

Compétence à apprendre · Grâce à l'excellente conductivité de leur fourrure, ils condensent la puissance de la foudre pour déployer leurs ailes et foncer dans la brume pour la dissiper et éclaircir leur humeur.