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Habilidades
Inicio del juegoAniimoTodos los juegosAniimo
Pisotea el suelo para lanzar una onda de choque contra los objetivos al frente, lo que inflige daño y elimina todos los efectos de Marca de garra del objetivo. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % de poder e inflige s de aturdimiento.

Habilidades
Aniimo

Habilidad que se puede aprender · Pasan el día sonámbulos. Si se despiertan, se vuelven violentos al instante y pierden el control. Cuando agotan su energía, vuelven a dormirse como bebés.

Habilidad que se puede aprender · Tras su apariencia gentil ocultan una resistencia y disciplina constantes. Pero si se sienten provocados o tienen hambre, pierden el control y caen en un estado de frenesí.