Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Tierra

Hábitos

Ira visible

Cuando el pelaje de un grizbo se oscurece de furia y los ojos le brillan con amenaza, es bastante obvio que está de muy mal humor.

Forma de prismana

Su pelaje, imbuido del poder de prismana, le trae muchos sueños dulces, pero no puede evitar que su alma furiosa emerja como una pesadilla.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS104
ATQ124
DEF física83
REGEN75
DEF mágica70
QUIEBRE50

Rasgos pasivos

Furia desatada

Genera Furia durante el combate. Los ataques básicos otorgan 2 puntos, cada 10 PE gastados en habilidades otorga 10, y recibir daño otorga 2. Al llegar a 100 puntos, entra en un estado enfurecido. El estado enfurecido aumenta un 30 % el daño de tus habilidades, un — % la tasa de recuperación de PE y evita que obtengas Furia. Dura 20 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Garras frenéticas Habilidad de combate

Araña al objetivo hasta 3 veces. Cuando impacta el tercer golpe, la siguiente habilidad obtiene el doble de Furia. En el estado enfurecido, cada golpe aplica 2 acumulaciones de Marca de garra, hasta 6 acumulaciones.

Poder
30
Recuperación
0
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Terremoto Habilidad de combate

Pisotea el suelo para lanzar una onda de choque contra los objetivos al frente, lo que inflige daño y elimina todos los efectos de Marca de garra del objetivo. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % de poder e inflige — s de aturdimiento.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
38
Recuperación
10
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Golpe crítico Habilidad de combate

Asesta un golpe potente que inflige mucho daño y elimina del objetivo todos los efectos de la Marca de garra. Cada acumulación de Marca de garra inflige daño adicional equivalente al 10 % del poder.

Poder
90
Recuperación
1
Costo de PE
30
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Garra lunática Habilidad de combate

Araña al objetivo hasta 3 veces. Cuando impacta el tercer golpe, la siguiente habilidad otorga el doble de [Furia]. En el estado [Enfurecido], cada golpe aplica 2 acumulaciones de [Marca de garra], hasta 6 acumulaciones.

Poder
30
Recuperación
0
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Golpe roca Habilidad definitiva

Salta bien alto, obtiene de inmediato 100 puntos de [Furia] y entra en estado [Enfurecido]; luego cae con una fuerza atronadora e inflige daño explosivo con retraso a los objetivos alrededor del punto de impacto.

Poder
260
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
200

Evolución

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Captura un Aniimo alfa

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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