Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Erde

Verhalten

Sichtbarer Zorn

Wenn sich das Fell eines wütenden Grizbo dunkel färbt und die Wut in seinen Augen zu sehen ist, ist seine schlechte Laune sehr offensichtlich.

Prismana-Form

Obwohl ihm die Macht des Prismana in seinem Fell süße Träume bringt, kann es seine zornige Seele nicht davon abhalten, ab und zu wie ein Albtraum zum Vorschein zu kommen.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP104
ANG124
P. VER83
REGEN75
M. VER70
BRUCH50

Eigenschaften

Wilder Wutanfall

Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fertigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über. [Rasend] erhöht den Schaden deiner Fertigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um — % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Klauenraserei Kampffähigkeit

Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt. Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.

Stärke
30
Abklingzeit
0
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Erdbeben Kampffähigkeit

Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt — Sek. lang Betäubung zu.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
38
Abklingzeit
10
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Kritischer Treffer Kampffähigkeit

Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.

Stärke
90
Abklingzeit
1
EP-Kosten
30
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Klaue des Wahns Kampffähigkeit

Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Treffer landet, erhält die nächste Fähigkeit doppelten [Zorn]. Im [Rasend]-Zustand erhält jeder Treffer 2 [Klauenmarkierung]-Stapel, bis maximal 6 Stapel.

Stärke
30
Abklingzeit
0
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Steinschlag Ultimative Fähigkeit

Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.

Stärke
260
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
200

Entwicklung

Formen

Forschung

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 80

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besitze ein Elite-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Safaris ×200

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Erhalte ein funkelndes Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Fange ein Alpha-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Spielbilder

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