Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase nova
Élément
Terre

Habitudes

Colère noire

Quand la fourrure d'un Grizzo s'assombrit de rage et que son regard se fait menaçant, sa mauvaise humeur ne fait aucun doute.

Forme prismana

Sa fourrure imprégnée du pouvoir du prismana lui procure de doux rêves. Mais cela n'empêche pas son esprit enragé d'émerger tel un cauchemar.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV104
ATQ124
DÉF.P83
RÉGÉN75
DÉF.M70
RUPTURE50

Aptitudes

Folie furieuse

Accumule de la [Rage] en combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 PE dépensés en compétences confère 10, et subir des dégâts confère 2. À 100 points, passe à l'état [En colère]. [En colère] augmente les dégâts de vos compétences de 30 %, augmente le taux de récupération de PE de — % et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Griffure fanatique Compétence de combat

Griffe la cible jusqu'à 3 fois. Lorsque le troisième coup touche la cible, la prochaine compétence gagne le double de [Rage]. Dans l'état [En colère], chaque coup applique 2 cumuls de [Marque de griffe], jusqu'à 6 cumuls.

Puissance
30
Temps de recharge
0
Coût en PE
10
Coût en PU
0

Séisme Compétence de combat

Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige — s d'étourdissement.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
38
Temps de recharge
10
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Coup critique Compétence de combat

Frappe violemment pour infliger de lourds dégâts et retirer tous les effets [Marque de griffe] de la cible. Chaque cumul de [Marque de griffe] inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de la puissance.

Puissance
90
Temps de recharge
1
Coût en PE
30
Coût en PU
0

Matériaux d’amélioration

Pierre prismatique ×1

Griffe en folie Compétence de combat

Griffe la cible jusqu'à 3 fois. Lorsque le troisième coup touche la cible, la prochaine compétence accorde le double de [Rage]. Dans l'état [En colère], chaque coup applique 2 cumuls de [Marque de griffe], jusqu'à 6 cumuls.

Puissance
30
Temps de recharge
0
Coût en PE
10
Coût en PU
0

Formes compatibles

Fracas rocheux Compétence ultime

Bondit très haut, gagne immédiatement 100 [Rage] et devient [En colère], puis s'écrase avec une force tonitruante, infligeant des dégâts d'explosion différés aux cibles autour du point d'impact.

Puissance
260
Temps de recharge
8
Coût en PE
0
Coût en PU
200

Évolution

Formes

Recherche

Utilisez les compétences

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 2 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 3 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 4 · Objectif 80

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 1 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 2 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 3 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 4 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Possédez un Aniimo d'élite.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Safaris ×200

Compétences principales utilisées

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Obtenez un Aniimo étincelant

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Capturez un Aniimo Alpha.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Images du jeu

Les images du jeu ne sont pas encore disponibles.