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Início do jogoAniimoTodos os jogosAniimo
Bate no chão para atingir os alvos à frente com uma onda de choque, causar dano e remover todos os efeitos de Marca de Garra no alvo. Cada acúmulo de Marca de Garra causa mais dano igual a 10% do poder e aplica s de atordoamento.

Habilidades
Aniimo

Habilidade que pode ser aprendida · Passam o dia em estado de sonambulismo. Se são despertados, tornam-se imediatamente violentos e perdem o controle. Quando a energia se esgota, voltam a dormir profundamente, como bebês.

Habilidade que pode ser aprendida · Escondem grande resistência e autocontrole sob uma aparência gentil. Porém, se são provocados ou ficam com fome, perdem o controle e entram em fúria.