Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Dunkelheit

Verhalten

Jagdteam

Wenn Gottis sich tarnt, ist die Beute auserkoren. Andere Wesptis reagieren schnell, um die Beute nicht zu erschrecken.

Prismana-Form

Sein Körper verschmilzt mit der Nacht und doch leuchten seine Doppelsensen. Dieser Kontrast zeigt die absolute Zuversicht, die Gottis in seine Fähigkeiten hat.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP90
ANG125
P. VER77
REGEN91
M. VER70
BRUCH52

Eigenschaften

Kampfeifer

Das Besiegen eines Ziels gewährt 1 Stapel Kampfeslust, wodurch sich der Schaden für 20 Sek. um — % erhöht. Bis zu 2-mal stapelbar.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Dunkelstoß Kampffähigkeit

Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um — % erhöht.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
25
Abklingzeit
1
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Sensentanz Kampffähigkeit

Dreht sich und führt vier Angriffe mit Dunkelheit-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden für — Sek. um — %, bis zu 32 %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
60
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Dunkelseele Kampffähigkeit

Transportiert sich zu einem Ziel und greift an. Wenn das Ziel weniger als 50 % LP übrig hat, erhöht sich der Schaden des Aniimo pro 1 % fehlender LP um 1 %. Wenn ein Ziel mit dieser Fähigkeit besiegt wird, kann sie vorübergehend kostenlos erneut gewirkt werden.

Stärke
50
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Dimensionsriss Ultimative Fähigkeit

Durchschneidet den Raum und verursacht schweren physischen Schaden.

Stärke
170
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
100

Feuerstoß Kampffähigkeit

Stößt das Ziel mit der Macht der Flammen. Erhält nach Wirken der Fertigkeit — Sek. lang [Superrüstung].

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
15
Abklingzeit
1
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Waldwirbel Kampffähigkeit

Dreht sich und führt vier Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden für — Sek. um — %, bis zu 32 %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
60
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Entwicklung

Formen

Forschung

Sammle ein Prismana-Form-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Irisalis-Blütenblatt ×1

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besitze ein Elite-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Safaris ×200

Erhalte ein funkelndes Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Fange ein Alpha-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.