ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ความมืด

นิสัย

ทีมไล่ล่า

เมื่อตั๊กแตนพรายอัคคีเข้าสู่สถานะซ่อนเร้น นั่นหมายความว่าเหยื่อถูกล็อกไว้แล้ว ตั๊กแตนพรายจิ๋วจะตอบสนองอย่างรวดเร็วโดยระมัดระวังไม่ให้เหยื่อตกใจ

รูปแบบพริสมานา

ร่างกายกลมกลืนไปกับรัตติกาล แต่เคียวคู่ของมันยังคงส่องสว่างอย่างเด่นชัด ความแตกต่างที่เกิดจากความมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยมของตั๊กแตนพรายอัคคีในความสามารถของตนเอง

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP90
โจมตี125
ป้องกันกายภาพ77
ฟื้นฟู91
ป้องกันเวท70
ทำลาย52

คุณสมบัติ

จิตศึกฮึกเหิม

การ​กำจัด​เป้าหมาย​จะ​ทำให้​ได้รับ​สถานะกระหาย​ศึก 1 สแต็ก เพิ่ม​ดา​เม​จ —% เป็นเวลา 20 วิ. สะสม​ได้​สูงสุด 2 สแต็ก

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

พลังมืดพุ่งโฉบ ทักษะต่อสู้

เข้าปะทะเป้าหมายด้วยพลังแห่งเงา เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ —% เป็นเวลา 10 วิ. หลังจากใช้สกิล

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
25
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

เคียวเริงระบำ ทักษะต่อสู้

หมุนตัว​เพื่อ​ฟาดฟัน ทำ​ดา​เม​จ​ความมืด 4 ครั้ง​ใส่​เป้าหมาย​ใกล้เคียง​ทั้งหมด การ​โจมตี​โดน​แต่ละครั้ง​จะ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ท่า​นี้ —% สูงสุด 32% เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
60
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิญญาณมืด ทักษะต่อสู้

เคลื่อนย้ายตัวเองไปยังเป้าหมายและโจมตี หากเป้าหมายเหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่ลดลง จะเพิ่มดาเมจของแอนีโม 1% การเอาชนะเป้าหมายด้วยสกิลนี้จะทำให้ใช้สกิลซ้ำได้ฟรีในเวลาจำกัด

พลังอำนาจ
50
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

กระชากมิติ ท่าไม้ตาย

ทะลวงผ่านห้วงอวกาศโดยทำดาเมจกายภาพอย่างรุนแรง

พลังอำนาจ
170
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

อัคคีพุ่งโฉบ ทักษะต่อสู้

เข้าปะทะ​เป้าหมาย​ด้วย​พลัง​แห่ง​เปลวเพลิง หลัง​ร่าย​สกิล จะ​ได้รับ [สุดยอด​เกราะ] เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
15
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

ป่าหมุนวน ทักษะต่อสู้

หมุนตัว​เพื่อ​ฟาดฟัน ทำ​ดา​เม​จ​หญ้า 4 ครั้ง​ใส่​เป้าหมาย​ใกล้เคียง​ทั้งหมด การ​โจมตี​โดน​แต่ละครั้ง​จะ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ท่า​นี้ —% สูงสุด 32% เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
60
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

รวบรวมแอนีโมรูปแบบพริสมานา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20กลีบดอก​ไอริสสายรุ้ง ×1

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

จับแอนีโมอัลฟา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม