Equipe de Caça
Quando Ignítis entra em Manto, é porque a presa já foi avistada. Os Centélis são rápidos e tomam cuidado para não assustar a presa.
Início do jogoAniimoTodos os jogosQuando Ignítis entra em Manto, é porque a presa já foi avistada. Os Centélis são rápidos e tomam cuidado para não assustar a presa.
Seu corpo se camufla na noite, mas suas duas foices gêmeas permanecem incrivelmente brilhantes; um contraste que nasce da absoluta confiança do Ignítis em sua própria proeza.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Derrotar um alvo concede 1 acúmulo de Sede de Batalha, aumentando em —% o dano por 20 s. Acumula até 2 vezes.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.

Enfrenta o alvo com o poder das sombras para aumentar em —% o dano do ataque básico por 10 s após o uso.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Gira para golpear, causando dano de Sombra 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em —% o próprio dano, até o máximo 32%, por — s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Teletransporta-se até um alvo e o ataca. Se o alvo estiver com menos de 50% de PV, para cada 1% de PV perdido, aumenta em 1% o dano do aniimo. Derrotar um alvo com esta habilidade permite usá-la novamente sem custo por tempo limitado.
Materiais de melhoria

Corta o espaço, causando dano físico pesado.

Enfrenta o alvo com o poder das chamas. Após lançar a habilidade, recebe [Superarmadura] por — s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Formas compatíveis

Gira para golpear, causando dano de Planta 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em —% o próprio dano, até o máximo de 32%, por — s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Formas compatíveis
CentélisForma Básica
IgnítisForma BásicaAniimo de nível 29.; Derrote em sequência 3 Centélis da mesma forma que você; Noctilita × 1
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