Presença fugidia
Centélis usa Manto para evitar conflitos desnecessários e guardar vigor para os desafios de verdade.
Início do jogoAniimoTodos os jogosCentélis usa Manto para evitar conflitos desnecessários e guardar vigor para os desafios de verdade.
Os Centélis só podem evoluir derrotando outros da sua própria espécie, por isso sempre mantêm distância de outros Centélis para não serem pegos de surpresa.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Derrotar um alvo concede 1 acúmulo de Sede de Batalha, aumentando em —% o dano por 20 s. Acumula até 2 vezes.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Usa poderes sombrios para atacar alvos a curta distância.

Enfrenta o alvo com o poder das sombras para aumentar em —% o dano do ataque básico por 10 s após o uso.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Gira para golpear, causando dano de Sombra 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em —% o próprio dano, até o máximo 32%, por — s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Gira para golpear, causando dano de Planta 4 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em —% o próprio dano, até o máximo de 32%, por — s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Formas compatíveis
CentélisForma Básica
IgnítisForma BásicaAniimo de nível 29.; Derrote em sequência 3 Centélis da mesma forma que você; Noctilita × 1
Etapa 1 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 10
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Etapa 3 · Objetivo 20
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Etapa 4 · Objetivo 40
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Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 2
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Etapa 3 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 10
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Etapa 1 · Objetivo 10
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Etapa 2 · Objetivo 50
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Etapa 3 · Objetivo 100
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Etapa 4 · Objetivo 1000
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 2 · Objetivo 2
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Etapa 3 · Objetivo 4
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Etapa 4 · Objetivo 8
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Etapa 1 · Objetivo 1
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Etapa 1 · Objetivo 3
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