ตัวตนจอมหลบหลีก
ตั๊กแตนพรายจิ๋วใช้สกิลซ่อนเร้นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่ไม่จำเป็นและประหยัดสตามินาไว้สำหรับความท้าทายที่แท้จริง
หน้าหลักเกมAniimoเกมทั้งหมดตั๊กแตนพรายจิ๋วใช้สกิลซ่อนเร้นเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่ไม่จำเป็นและประหยัดสตามินาไว้สำหรับความท้าทายที่แท้จริง
ตั๊กแตนพรายจิ๋วจะวิวัฒนาการได้ก็ต่อเมื่อเอาชนะตั๊กแตนพรายจิ๋วชนิดเดียวกันเท่านั้น มันจึงรักษาระยะห่างจากตั๊กแตนพรายจิ๋วตัวอื่นๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีโดยไม่ทันตั้งตัว
ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

การกำจัดเป้าหมายจะทำให้ได้รับสถานะกระหายศึก 1 สแต็ก เพิ่มดาเมจ —% เป็นเวลา 20 วิ. สะสมได้สูงสุด 2 สแต็ก
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด

เข้าปะทะเป้าหมายด้วยพลังแห่งเงา เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ —% เป็นเวลา 10 วิ. หลังจากใช้สกิล
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

หมุนตัวเพื่อฟาดฟัน ทำดาเมจความมืด 4 ครั้งใส่เป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมด การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจท่านี้ —% สูงสุด 32% เป็นเวลา — วิ.
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

หมุนตัวเพื่อฟาดฟัน ทำดาเมจหญ้า 4 ครั้งใส่เป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมด การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจท่านี้ —% สูงสุด 32% เป็นเวลา — วิ.
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล
รูปแบบที่ใช้ได้
ตั๊กแตนพรายจิ๋วรูปแบบพื้นฐาน
ตั๊กแตนพรายอัคคีรูปแบบพื้นฐานแอนีโมเลเวล 29; เอาชนะตั๊กแตนพรายจิ๋ว 3 ตัวที่มีรูปแบบเดียวกับตัวคุณเองอย่างต่อเนื่อง; หินราตรี × 1
ขั้น 1 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 40
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 50
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 100
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 4
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 8
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 3
รางวัล
ยังไม่มีภาพในเกม