漂う影
ツメカマキリはステルス状態になることで不要な衝突を避け、体力を温存して真の挑戦に向き合っている
ゲームホームAniimoすべてのゲームツメカマキリはステルス状態になることで不要な衝突を避け、体力を温存して真の挑戦に向き合っている
同族に勝たねば進化はできない。そのためツメカマキリは先手を取られぬよう、常に同族の接近に用心している
種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

ターゲットを撃破すると【戦意】を1スタック獲得し、与ダメージ+—%、20秒持続。最大2スタックまで。
一部の数値は未掲載です。

闇元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

暗影の力をまとってターゲットにタックルする。スキル発動後、通常攻撃のダメージ+—%。10秒持続
一部の数値は未掲載です。

回転しながら斬りつけ、周囲のすべてのターゲットに4回の闇元素ダメージを与える。このスキルがターゲットに1回命中するごとに自身のダメージ+—%、最大+32%。—秒持続
一部の数値は未掲載です。

回転しながら斬りつけ、周囲のすべてのターゲットに4回の草元素ダメージを与える。このスキルがターゲットに1回命中するごとに自身のダメージ+—%、最大+32%。—秒持続
一部の数値は未掲載です。
対応する姿
段階 1 · 目標 5
報酬
段階 2 · 目標 10
報酬
段階 3 · 目標 20
報酬
段階 4 · 目標 40
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 2 · 目標 2
報酬
段階 3 · 目標 5
報酬
段階 4 · 目標 10
報酬
段階 1 · 目標 10
報酬
段階 2 · 目標 50
報酬
段階 3 · 目標 100
報酬
段階 4 · 目標 1000
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 2 · 目標 2
報酬
段階 3 · 目標 4
報酬
段階 4 · 目標 8
報酬
段階 1 · 目標 1
報酬
段階 1 · 目標 3
報酬
ゲーム画面は未掲載です。