Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase lumine
Élément
Obscurité

Habitudes

Présence furtive

Le Flammi utilise Dissimulation pour éviter les conflits inutiles et économiser son endurance pour de vrais défis.

Survie des plus forts

Les Flammi ne peuvent évoluer qu'en vainquant l'un des leurs. Ils gardent donc tous leurs distances pour éviter les mauvaises surprises.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV77
ATQ112
DÉF.P60
RÉGÉN77
DÉF.M54
RUPTURE43

Aptitudes

Ferveur du combat

Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de combat, ce qui augmente les dégâts de — % pendant 20 s. Se cumule jusqu'à 2 fois.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Ruée sombre Compétence de combat

Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d'attaques de base de — % pendant 10 s après le lancement.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
25
Temps de recharge
1
Coût en PE
10
Coût en PU
0

Danse de faux Compétence de combat

Tournoie en tailladant et inflige 4 fois des dégâts d'Ombre à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente ses propres dégâts de — %, jusqu'à un maximum de 32 %, pendant — s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
60
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Tourbillon de la forêt Compétence de combat

Tournoie en tailladant et inflige 4 fois des dégâts d'Herbe à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente ses propres dégâts de — %, jusqu'à un maximum de 32 %, pendant — s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
60
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Formes compatibles

Évolution

Formes

Recherche

Vainquez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de vent.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de vent.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de vent.

Palier 3 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de vent.

Palier 4 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 50

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 100

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 1000

Récompenses

Points de recherche ×10Sceau étincelant ×1

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 4

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 8

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez 2 directions d'évolution.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Cristal de flux ×3

Collectez 3 formes différentes.

Palier 1 · Objectif 3

Récompenses

Points de recherche ×20Orbe de transformation ×1

Images du jeu

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