Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Blitz

Verhalten

Stiller Moment

Takton erfüllt seine Umgebung normalerweise mit Klang und Energie, daher wirkt es fast schon magisch, es schlafend zu sehen. Vielleicht ist dieses verschlafene kleine Gemurmel ja die Melodie von morgen.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP88
ANG92
P. VER75
REGEN118
M. VER75
BRUCH90

Eigenschaften

Energieschub

Wenn du eine Fähigkeit mit weniger als 20 EP wirkst, stellt dies — EP wieder her.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Blitzes an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Störender Strom Kampffähigkeit

Entlädt einen Stromstoß und fügt Zielen vor dir Schaden zu.

Stärke
34
Abklingzeit
1
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Takt der Leidenschaft Kampffähigkeit

Spielt weiter und sendet Schallwellen nach vorne, um Zielen Schaden zuzufügen.

Stärke
52
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geladener Geysir Kampffähigkeit

Stellt — Energie wieder her und stellt 12 Sek. lang — Energie pro Sekunde wieder her.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
18
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Wilder Elektrotanz Ultimative Fähigkeit

Erzeugt einen eigenständigen Musikbereich und fügt den Zielen innerhalb dieses Bereichs Schaden zu, wodurch deren Blitz-Widerstand für 30 Sek. um — verringert wird.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
91
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
100

Entwicklung

Es sind noch keine Entwicklungswege verfügbar.

Formen

Forschung

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 80

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Trainingslevel

Stufe 1 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Trainingslevel

Stufe 2 · Ziel 30

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Trainingslevel

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Trainingslevel

Stufe 4 · Ziel 45

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.