Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Electricidad

Hábitos

Momento de calma

Los besauces suelen ser puro ruido y energía, así que verlos dormidos se siente casi mágico. Quizá esos murmullos adormilados sean la melodía de mañana.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS88
ATQ92
DEF física75
REGEN118
DEF mágica75
QUIEBRE90

Rasgos pasivos

Sobrecarga de poder

Restaura — PE al usar una habilidad con menos de 20 PE.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Corriente disruptiva Habilidad de combate

Libera una corriente de electricidad que daña a los objetivos al frente.

Poder
34
Recuperación
1
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Ritmo de pasión Habilidad de combate

Sigue tocando y envía ondas sonoras hacia adelante para dañar a los objetivos.

Poder
52
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Géiser energizado Habilidad de combate

Restaura — de energía y — de energía por segundo durante 12 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
18
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Frenesí de danza eléctrica Habilidad definitiva

Crea un espacio de música independiente e inflige daño a los objetivos dentro del espacio, lo que reduce un — su resistencia a la electricidad durante 30 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
91
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Aún no hay rutas de evolución disponibles.

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Nivel de entrenamiento

Etapa 1 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Nivel de entrenamiento

Etapa 2 · Objetivo 30

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Nivel de entrenamiento

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Nivel de entrenamiento

Etapa 4 · Objetivo 45

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Imágenes del juego

Las imágenes del juego aún no están disponibles.