概要

姿
基本
成長段階
ノヴァ期
属性
雷

習性

静寂の刻

活力あふれるベーシスも、眠っている時だけは珍しく静かだ。時折つぶやく寝言は、新たな音楽のインスピレーションなのだろうか?

基礎能力

種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

HP88
攻撃92
物防75
エナジー回復118
魔防75
ブレイク90

特性

オーバーロード

スキル発動時にエナジー値が20未満の場合、エナジーを—回復する

一部の数値は未掲載です。

スキル

攻撃 通常攻撃

雷元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

威力
6
CD
0.1
エナジー
0
ウルトラ値消費
0

ジャミングパルス 戦闘スキル

前方のターゲットに向かって電流を放ち、ダメージを与える

威力
34
CD
1
エナジー
10
ウルトラ値消費
0

ダイナミック音波 戦闘スキル

連続して演奏し、音波を放って前方のターゲットを攻撃してダメージを与える

威力
52
CD
1
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

エレクトロウェーブ 戦闘スキル

エナジーを—回復し、さらに毎秒—回復する。12秒持続

一部の数値は未掲載です。

威力
0
CD
18
エナジー
0
ウルトラ値消費
0

強化素材

瑠璃の秘石 ×1

レイヴ 必殺技

独立した演奏空間を作り出し、空間内のターゲットにダメージを与え、ターゲットの雷元素耐性-—。30秒持続

一部の数値は未掲載です。

威力
91
CD
8
エナジー
0
ウルトラ値消費
100

進化

進化ルートは未掲載です。

姿

研究

スキルの使用回数

段階 1 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 2 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 3 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

スキルの使用回数

段階 4 · 目標 80

報酬

研究ポイント ×10

必殺技の使用回数

段階 1 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

必殺技の使用回数

段階 2 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

必殺技の使用回数

段階 3 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

必殺技の使用回数

段階 4 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

コアスキルの使用回数

段階 1 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

コアスキルの使用回数

段階 2 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

コアスキルの使用回数

段階 3 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

コアスキルの使用回数

段階 4 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

育成レベル

段階 1 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

育成レベル

段階 2 · 目標 30

報酬

研究ポイント ×10

育成レベル

段階 3 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

育成レベル

段階 4 · 目標 45

報酬

研究ポイント ×10

ゲーム画面

ゲーム画面は未掲載です。