Quicar, quicar, quicar!
Protegido pelo fluxo da água, ele ricocheteia em obstáculos como uma bola de fliperama e muda de direção. Muitos ricochetes o deixam tonto.
Início do jogoAniimoTodos os jogosProtegido pelo fluxo da água, ele ricocheteia em obstáculos como uma bola de fliperama e muda de direção. Muitos ricochetes o deixam tonto.
Musculontra geralmente só se irrita com invasores, mas se for alguém de quem gosta, rapidamente passa a exibir a sua força.
Com uma coroa na cabeça e um tridente na mão, Musculontra patrulha a praia com uma presença calma, digna de realeza.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em —% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.

Salta e arremessa uma bola de água enorme no alvo, que causa dano em área, gera uma poça de água e aplica 5 acúmulos de Penalidade de Água aos alvos atingidos.
Formas compatíveis

Rola continuamente para atingir os alvos enquanto consome vigor. Se usada perto d’água, absorve água para aumentar em —% a eficiência de RUPTURA por 15 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.
Materiais de melhoria

Ganha escudo de água equivalente a —% do máx. de PV por 15 s. Enquanto está ativo, cada acerto de habilidade causa uma instância a mais de dano de habilidade ao alvo. Intervalo de ativação: 0,5 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Brande a pá com toda a força e faz um ataque poderoso, que causa dano.
TimilontraForma Básica
ConchilontraForma BásicaAniimo de nível 29.
ConchilontraForma Básica
MusculontraForma BásicaDerrote o Musculontra Alfa; Aniimo de nível 39; Ondulita × 1
ConchilontraForma Básica
MarilontraForma BásicaAniimo de nível 39; Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir; Ondulita × 1
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