ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
รดน้ำ

นิสัย

เด้ง เด้ง เด้ง!

เมื่อได้รับการปกป้องจากกระแสน้ำที่ไหลเชี่ยว มันจะกระเด้งไปมากับสิ่งกีดขวางเหมือนพินบอลเพื่อเปลี่ยนทิศทาง การกระเด้งมากเกินไปอาจทำให้มันเวียนหัวได้

รูปแบบทรงพลัง

โดยปกติแล้ว นากนักสร้างจะเอาจริงเอาจังเฉพาะกับผู้บุกรุก แต่ถ้ามีคนที่มันชอบอยู่ใกล้ๆ มันก็จะแสดงพลังของตัวเองออกมาอย่างรวดเร็ว

รูปแบบพริสมานา

พอมีมงกุฎบนหัวและตรีศูลสามง่ามในมือ นากนักสร้างก็ออกตรวจตราชายหาดด้วยท่าทางสุขุมใจเย็นเยี่ยงราชา

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP104
โจมตี85
ป้องกันกายภาพ70
ฟื้นฟู80
ป้องกันเวท106
ทำลาย100

คุณสมบัติ

ดึงดูดใจ

เมื่อ​เข้าสู่​การต่อสู้ หาก​มี​สมาชิก​ใน​รายการ​เป็น​วงศ์​นากขี้อาย​เพศตรงข้าม เพิ่มประสิทธิภาพ​การ​ทำลาย —% เป็นเวลา 15 วิ. คู​ล​ดาวน์: 20 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

(ทำลาย) ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ปืนใหญ่วารี ทักษะต่อสู้

กระโดดขึ้นและขว้างลูกบอลน้ำขนาดใหญ่ใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเป็นวงกว้างและสร้างแอ่งน้ำ

พลังอำนาจ
65
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ปืนใหญ่วารีระดมยิง ทักษะต่อสู้

กระโดดขึ้นและขว้างลูกบอลน้ำขนาดใหญ่ใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเป็นวงกว้างและสร้างแอ่งน้ำ พร้อมมอบดีบัฟน้ำ 5 ชั้นต่อเป้าหมายที่ถูกโจมตี

พลังอำนาจ
40
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วารีกลิ้งตลบ ทักษะต่อสู้

กลิ้ง​พุ่งชน​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง​ขณะ​ใช้​สตามินา หา​กร่าย​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เพิ่มประสิทธิภาพ​ทำลาย —% เป็นเวลา 15 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
18
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
30
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

โล่สาดกระเซ็น ทักษะต่อสู้

ได้รับโล่น้ำเท่ากับ —% ของ HP สูงสุด เป็นเวลา 15 วินที ระหว่างที่โล่ทำงาน ทุกครั้งที่สกิลโจมตีโดนเป้าหมาย จะสร้างดาเมจจากสกิลเพิ่มอีก 1 ครั้ง ระยะห่างการเกิดเอฟเฟกต์: 0.5 วินาที

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

โฮมรัน ท่าไม้ตาย

เหวี่ยงพลั่วด้วยแรงทั้งหมดเพื่อโจมตีอย่างรุนแรงซึ่งทำดาเมจได้

พลังอำนาจ
176
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

รวบรวมแอนีโมรูปแบบพริสมานา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20กลีบดอก​ไอริสสายรุ้ง ×1

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

จับแอนีโมอัลฟา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม