Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Wasser

Verhalten

Hopp, hopp, hopp!

Im Schutz des Wasserstroms prallt es wie eine Flipperkugel von Hindernissen ab und ändert dabei die Richtung. Bei zu vielen Sprüngen besteht Schwindelgefahr.

Mächtige Form

Ein Muskotta macht normalerweise nur gegenüber Eindringlingen ernst, aber wenn jemand, den es mag, in der Nähe ist, zeigt es seine Stärke.

Prismana-Form

Mit einer Krone auf dem Kopf und einem Dreizack in der Hand patrouilliert Muskotta mit ruhiger, königlicher Ausstrahlung am Strand.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP104
ANG85
P. VER70
REGEN80
M. VER106
BRUCH100

Eigenschaften

Anziehungskraft

Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die eigene BRUCH-Effizienz um — % für 15 s, wenn das Team ein Zagotta-Familienmitglied des anderen Geschlechts hat. Abklingzeit: 20 s.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Wasserkanone Kampffähigkeit

Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden und erzeugt eine Pfütze.

Stärke
65
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Wasserkanone Kampffähigkeit

Springt hoch und schleudert eine riesige Wasserkugel auf das Ziel, verursacht Flächenschaden, erzeugt eine Wasserpfütze und fügt getroffenen Zielen 5 Stapel Wasser-Schwächung zu.

Stärke
40
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Hydrorolle Kampffähigkeit

Rollt ununterbrochen, um Ziele zu rammen, während Ausdauer verbraucht wird. In der Nähe von Wasser absorbiert die Fähigkeit Wasser, um die BRUCH-Effizienz 15 Sek. lang um — % zu erhöhen.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
18
Abklingzeit
1
EP-Kosten
30
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Wasserschild Kampffähigkeit

Erhält für 15 Sek. einen Wasserschild in Höhe von — % der max. LP. Solange dieser aktiv ist, verursacht jeder Fähigkeit-Treffer eine zusätzliche Instanz Fähigkeit-Schaden am Ziel. Auslöseintervall: 0,5 Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
30
Abklingzeit
15
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Homerun Ultimative Fähigkeit

Schwingt die Schaufel mit aller Kraft und verursacht mit einem schweren Hieb Schaden.

Stärke
176
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
100

Entwicklung

Formen

Forschung

Sammle ein Prismana-Form-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Irisalis-Blütenblatt ×1

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besitze ein Elite-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Safaris ×200

Erhalte ein funkelndes Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Fange ein Alpha-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Spielbilder

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