Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Air

Kebiasaan

Pantul, Pantul, Pantul!

Dilindungi oleh aliran air, ia memantul pada rintangan layaknya bola pinball untuk mengubah arah. Terlalu banyak memantul bisa membuatnya pusing.

Bentuk Perkasa

Panpanta biasanya baru serius terhadap penyusup, tetapi jika ada orang kesukaannya di dekatnya, ia akan segera pamer kekuatan.

Wujud Prismana

Dengan mahkota di kepala dan trisula di tangan, Panpanta berpatroli di pantai dengan sikap tenang seperti raja.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP104
ATK85
P.DEF70
REGEN80
M.DEF106
BREAK100

Kemampuan pasif

Daya Tarik

Saat memasuki pertempuran, jika roster memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar —% selama 15 detik. Cooldown: 20 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Meriam Air Keterampilan tempur

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

Might
65
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Meriam Air Beruntun Keterampilan tempur

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air, serta menambah 5 tumpukan Debuff Air ke serangan pada target.

Might
40
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Gulung Hidro Keterampilan tempur

Berguling terus-menerus untuk menghantam target dan menguras stamina. Jika dirapal di dekat lingkungan air, akan menyerap air untuk meningkatkan Efisiensi BREAK sebesar —% selama 15 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
18
Cooldown
1
Biaya EP
30
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Perisai Percik Keterampilan tempur

Mendapatkan Perisai Air yang setara —% HP maksimal selama 15 dtk. Saat aktif, setiap serangan skill memberikan satu instans damage skill tambahan. Interval pemicu: 0,5 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
30
Cooldown
15
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Hantaman Melayang Jurus pamungkas

Mengayunkan sekop dengan sekuat tenaga untuk melancarkan serangan dahsyat yang memberikan damage.

Might
176
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Tangkap Aniimo Alpha

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.