Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Air

Kebiasaan

Pemburu Harta Karun

Susuta mencari kerang-kerang cantik di pasir untuk diberikan kepada dia yang disukainya.

Trampolin Alami

Lelah menggali demi harta karun? Kenapa tak lompat dari tempat tinggi dan memantul di Daun Pantul?

Susuta Malu

Romansa itu sulit untuk Susuta. Dipeluk sedikit pun bisa membuatnya merah dari kepala sampai ekor.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP81
ATK61
P.DEF53
REGEN64
M.DEF80
BREAK72

Kemampuan pasif

Daya Tarik

Saat memasuki pertempuran, jika roster memiliki anggota famili Susuta lawan jenis, meningkatkan efisiensi BREAK sebesar —% selama 15 detik. Cooldown: 20 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

(BREAK) Memanfaatkan kekuatan air untuk menyerang target dari jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Lari Air Keterampilan tempur

Berlari ke arah target, memberikan damage, dan memukul mereka mundur.

Might
74
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Meriam Air Keterampilan tempur

Melompat ke atas dan melontarkan bola air besar ke target, sehingga memberikan damage AoE dan menciptakan genangan air.

Might
65
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Rumput

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Rumput

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Rumput

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Rumput

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.