Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase nova
Élément
Arroser

Habitudes

Rebondis, rebondis, rebondis !

Protégé par un cours d'eau, il rebondit sur des obstacles comme une boule de flipper afin de changer de direction. Il a la tête qui tourne s'il rebondit trop.

Forme puissante

Le Terriloutre ne se prend généralement au sérieux qu'en présence d'intrus, mais avec quelqu'un qu'il apprécie, il n'hésite pas à montrer sa force.

Forme prismana

Couronne sur la tête et trident en main, le Terriloutre patrouille sur la plage avec une prestance calme et majestueuse.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV104
ATQ85
DÉF.P70
RÉGÉN80
DÉF.M106
RUPTURE100

Aptitudes

Attrait

En entrant en combat, si la composition compte un membre de la famille Louloutre du sexe opposé, augmente l'efficacité de RUPTURE de —% pendant 15 s. Temps de recharge : 20 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Canon aqueux Compétence de combat

Bondit et lance une énorme boule d'eau sur la cible, infligeant des dégâts de zone et créant une flaque.

Puissance
65
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Canon aqueux Compétence de combat

Bondit et lance une énorme boule d'eau sur la cible, infligeant des dégâts de zone, créant une flaque d'eau et appliquant 5 cumuls de Malus d'eau aux cibles touchées.

Puissance
40
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Formes compatibles

Hydroulade Compétence de combat

Roule en continu pour percuter les cibles tout en consommant de l'endurance. Si la compétence est lancée près d'une zone aquatique, absorbe l'eau et augmente l'efficacité de RUPTURE de — % pendant 15 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
18
Temps de recharge
1
Coût en PE
30
Coût en PU
0

Matériaux d’amélioration

Pierre prismatique ×1

Bouclier aquatique Compétence de combat

Obtient un Bouclier d'Eau équivalent à — % des PV max pendant 15 s. Tant qu'il est actif, chaque coup de compétence inflige une instance supplémentaire de dégâts de compétence à la cible. Intervalle de déclenchement : 0,5 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
30
Temps de recharge
15
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Home Run Compétence ultime

Donne un puissant coup de pelle pour asséner une frappe dévastatrice qui inflige des dégâts.

Puissance
176
Temps de recharge
8
Coût en PE
0
Coût en PU
100

Évolution

Formes

Recherche

Collectez un Aniimo de forme prismana.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Pétale de Lumiris ×1

Compétences principales utilisées

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 1 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 2 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 3 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 4 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Possédez un Aniimo d'élite.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Safaris ×200

Obtenez un Aniimo étincelant

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Capturez un Aniimo Alpha.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Images du jeu

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