Visão geral

Forma
Forma Básica
Estágio de crescimento
Fase Gama
Elemento
Água

Hábitos

Bolhas de humor

Quando Conchilontra se intimida ou se perturba, sua temperatura sobe e ela libera bolhas de ar do seu pescoço fofinho.

Golpe Gracioso

Graças às pequenas bolhas no pelo do pescoço fofinho e da poderosa cauda, Conchilontra pode flutuar e correr pela água com facilidade.

Atributos básicos

Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

PV92
ATQ96
DEF-F68
REGEN67
DEF-M68
RUPTURA80

Características

Apelo

Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em —% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.

Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Habilidades

ATQ Ataque normal

(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

Poder
6
Tempo de recarga
0.1
Custo de PE
0
Custo supremo
0

Arremetida de Água Habilidade de combate

Arremete no alvo para causar dano e repeli-los.

Poder
74
Tempo de recarga
1
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Canhão de Água Habilidade de combate

Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.

Poder
65
Tempo de recarga
1
Custo de PE
20
Custo supremo
0

Evolução

Formas

Pesquisa

Derrote este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Derrote este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Derrote este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Derrote este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Capture este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Capture este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Capture este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Capture este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Conclua a evolução deste Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Conclua a evolução deste Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Conclua a evolução deste Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Conclua a evolução deste Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Conclua 2 caminhos de evolução

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Pontos de pesquisa ×20Cristal de Fluxo ×3

Uso de habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Uso de habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Uso de habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Pontos de pesquisa ×10

Imagens do jogo

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