Bolhas de humor
Quando Conchilontra se intimida ou se perturba, sua temperatura sobe e ela libera bolhas de ar do seu pescoço fofinho.
Início do jogoAniimoTodos os jogosQuando Conchilontra se intimida ou se perturba, sua temperatura sobe e ela libera bolhas de ar do seu pescoço fofinho.
Graças às pequenas bolhas no pelo do pescoço fofinho e da poderosa cauda, Conchilontra pode flutuar e correr pela água com facilidade.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Ao entrar em batalha, se a formação tiver um membro da família Timilontra do sexo oposto, aumenta a própria eficiência de RUPTURA em —% por 15 s. Tempo de recarga: 20 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

(RUPTURA) Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

Arremete no alvo para causar dano e repeli-los.

Salta e arremessa uma bola d’água enorme no alvo, que causa dano em área e gera uma poça.
TimilontraForma Básica
ConchilontraForma BásicaAniimo de nível 29.
ConchilontraForma Básica
MusculontraForma BásicaDerrote o Musculontra Alfa; Aniimo de nível 39; Ondulita × 1
ConchilontraForma Básica
MarilontraForma BásicaAniimo de nível 39; Aproxime-se e atraia uma Timilontra do sexo oposto para seguir; Ondulita × 1
Etapa 1 · Objetivo 2
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 2
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 2
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 4
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 8
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 40
Recompensas
As imagens do jogo ainda não estão disponíveis.