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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Unguento anti-necrofagi · Inventario

Applicalo alla spada per beneficiare di effetti extra in combattimento.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Unguento anti-necrofagi · Inventario

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Categoria

Unguenti

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BestiarioScurverBestiario

Mezzi efficaci · Pensavo fosse solo un mucchio di carne putrefatta, ma poi ha iniziato a muoversi! Thibaut di Beauclair Gli scurver sono i cugini più grandi dei demoni putrefatti. I corpi di queste orribili creature vagamente umanoidi sono ricoperti da resti di carne in decomposizione, sotto cui si trovano muscoli ancora più putrefatti, attaccati a uno scheletro forte e flessibile. Gli scurver, che si nutrono di cadaveri vecchi e in decomposizione, preferiscono cacciare in luoghi di tortura non più frequentati, cimiteri abbandonati e vecchi campi di battaglia. Sono molto aggressivi e, sebbene si nutrano di cadaveri, attaccano anche i vivi che incontrano. Si consiglia la massima cautela quando si attraversano i luoghi descritti poco sopra.

BestiarioWight maculatoBestiario

Mezzi efficaci · La nostra miglior difesa contro i wight maculati sono la calma e il silenzio. Estratto da un trattato sui wight di Roderick Giligan. I wight maculati sono una sottospecie di wight che i witcher hanno portato all'estinzione. Sono più grandi dei loro cugini senza macchie e si chiamano così proprio per via delle chiazze che presentano sulla pelle. I wight maculati si aggirano quasi sempre nei cimiteri abbandonati e nelle lande desolate, ma a volte possono trovarsi anche negli edifici abbandonati dagli umani. La loro passione è preparare infusioni con il liquido che secernono. Quando non vengono disturbati non mostrano particolare aggressività, ma se si sentono minacciati possono essere pericolosi. Quando le temperature scendono, spesso cadono in letargo. Si dice che i witcher abbiano trovato un modo sicuro per batterli usando accuratamente il Segno Yrden... O almeno è quello che sostengono.

BestiarioWightBestiario

Mezzi efficaci · Si dice che i morti preferiscano il silenzio. Non so se ai morti piaccia davvero, ma ai wight decisamente sì. Heinrich Von Grott Anche se i wight non hanno l'aspetto di creature particolarmente amichevoli, non bisogna avvicinarsi a loro con fare ostile. Se lasciati in pace non rappresentano alcun pericolo. La maggior parte delle volte sono più interessati ai calderoni in cui creano i loro infusi che a combattere. Questa specie vive principalmente negli antichi luoghi di sepoltura, anche se sono sono stati avvistati nei pressi di cimiteri più recenti o vicino alle fosse comuni. I wight trascorrono i mesi invernali in una sorta di letargo molto simile al sonno umano. Vivono una vita prettamente solitaria: non si sono mai visti aggirarsi in gruppo. Quando però sentono che il loro territorio è minacciato (e basta metterci piede per far sì che questo accada) i wight si trasformano in nemici pericolosi, abbandonano la loro natura solitaria e chiamano altri mostri in aiuto.

BestiarioAlghoulBestiario

Mezzi efficaci · Un alghoul è praticamente un ghoul, ma più tosto. - Yarpen Zigrin, guerriero nanico Gli alghoul differiscono dai normali ghoul per dimensioni, forza, colore e, cosa più importante, intelligenza. Mentre i ghoul e i graveir sono creature primitive incapaci di tendere anche la più semplice imboscata, gli alghoul e i loro simili (come, ad esempio, i cemetauri) sono in grado di pianificare, e questo li rende molto più pericolosi.

BestiarioGhoulBestiario

Mezzi efficaci · I ghoul escono con l'oscurità, mangiando tutto a sazietà. Divoreranno anche te in un boccone, se non farai sempre attenzione. - Filastrocca per bambini I ghoul e i graveir sono difficili da descrivere. Si potrebbe dire che assomigliano agli umani, ma in realtà sono la negazione stessa di tutto ciò che è umano. Sebbene abbiano braccia e gambe come gli uomini, camminano a quattro zampe come i cani o i tassi. Sebbene abbiano dei volti come gli uomini, essi non presentano alcun segno di sentimenti, ragione o persino coscienza. Sono spinti soltanto da una cosa: l'insaziabile fame di carne umana.

BestiarioDemoni putrefattiBestiario

Mezzi efficaci · Certo che puzza... Credi che li chiamino demoni putrefatti perché profumano di rose? - Vesemir, istruttore dei witcher della Scuola del Lupo I demoni putrefatti assomigliano a corpi umani in decomposizione e privi della pelle. La loro presenza è facilmente riconoscibile dal terribile tanfo di putrefazione da cui prendono il nome. I divoratori sono una specie particolarmente pericolosa di demone putrefatto, poiché dotati di un insaziabile appetito per la carne umana.

BestiarioStrega del malaugurioBestiario

Mezzi efficaci · Qualcuno ha cucinato. Questo... è un femore umano. Di bambino. - Geralt di Rivia

BestiarioIgnis FatuusBestiario

Mezzi efficaci · Attenzione, amico, c'è un mostro nella palude. Chi entra nella nebbia, non ne esce vivo! - Leslav, scavatore di torba

BestiarioAbayaBestiario

Mezzi efficaci · Ne ho viste di creature brutte in vita mia... murene, lamprede, pesci blob... ma mai niente di simile! - Bjorg, carpentiere di Kaer Trolde

BestiarioDrownerBestiario

Mezzi efficaci · Quando sei vicino all'acqua, devi restare in silenzio. Primo, per non spaventare i pesci. Secondo, per non attirare i drowner. - Yanneck di Blaviken, pescatore Un drowner assomiglia a un cadavere ripescato dal fondo di uno stagno. È di un nauseante colore blu o verde, con melma e fanghiglia che colano da ogni poro e un terribile tanfo di putrefazione. Per questo, si pensa spesso che i drowner... insieme ai loro cugini più pericolosi, i vodnik, i mucknixer e i morti affogati... nascano dai morti in acque poco profonde: viandanti caduti in acquitrini, bambini che si sono allontanati troppo dalla costa o, nel caso dei vodnik, paesani ubriachi caduti dagli stretti sentieri di palude.

BestiarioFogletBestiario

Mezzi efficaci · Se mai doveste trovarvi di notte in una palude, non muovetevi e attendete l'alba, anche se questo significasse restare immersi nell'acqua con delle sanguisughe nei pantaloni. Cosa più importante, se vedete una luce nella nebbia, non andate mai... e dico mai... verso di essa. - Johannes Strudd, guida La nebbia è nemica dei viandanti. Nella foresta, può portare a perdere la strada. In mare, può mandare a sbattere contro delle rocce. Tuttavia, tali pericoli non sono nulla rispetto ai mostri noti come "foglet" che vivono in mezzo a essa. Queste creature hanno braccia potenti e artigli simili ai kinjal zerrikaniani, ma ciò che le rende davvero pericolose è la loro maestria nell'ingannare, raggirare e disorientare. Spesso, non hanno neanche bisogno di attaccare, facendo impazzire la preda o attirandola in letali acquitrini... A quel punto, non gli resta che attendere che affoghi nelle acque fangose.

BestiarioStreghe dei sepolcriBestiario

Mezzi efficaci · La cremazione. Ecco una cosa che gli uomini potrebbero imparare dagli gnomi. Seppellire i corpi nei campi è un po' come stendere un tappeto rosso per i mostri! Va ancora bene se sono i ghoul a fiutarli... Si riempiranno lo stomaco e andranno per la loro strada. Ma che gli dèi vi salvino se una strega dei sepolcri banchetterà nel vostro cimitero! Avrete ogni genere di problema. - Jacques de Villepin, Accademia di Oxenfurt Pochi nomi di mostro sono appropriati come quello delle streghe dei sepolcri. Come potrete immaginare, assomigliano a vecchie donne deformi che si aggirano per cimiteri e campi di battaglia. Le streghe dei sepolcri si nutrono di cadaveri umani, e in particolare di midollo marcio, che succhiano dalle ossa umane grazie alle loro lunghe lingue prensili. Quando una strega ha finito di divorare tutti i cadaveri della zona, inizia a uccidere gli uomini e a seppellirli nei cimiteri in attesa che si decompongano.

BestiarioStreghe d'acquaBestiario

Mezzi efficaci · La gente sostiene che le streghe d'acqua siano le mogli dei drowner... Se questo è vero, non mi stupisce che siano così irritabili. - Shemhel di Dregsdon Alcuni racconti parlano di streghe d'acqua e bint di palude travestite da anziane signore che cercano di attirare i viandanti in pericolanti capanne costruite nelle paludi. In realtà, soltanto un cieco o un ubriaco potrebbe scambiare il fango fetido e le carogne putrefatte che compongono la tana di una strega d'acqua per un'accogliente casetta, o l'orrenda strega per un'innocente nonnina. I loro corpi, avvizziti e ricoperti di verruche, raggiungono quasi i due metri, sono di colore verde e puzzano di letame e pesce. Dalla loro schiena spuntano escrescenze ossute lunghe due spanne, e il quadro è completato da capelli simili ad alghe e artigli che renderebbero orgoglioso un lupo mannaro.