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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Aceite para necrófagos · Inventario

Se aplica a una espada para obtener efectos adicionales en combate.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered · Aceite para necrófagos · Inventario

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BestiarioEspinosoBestiario

Medios eficaces · Creí que solo era un montón de carne podrida... ¡hasta que empezó a moverse! – Thibaut de Beauclair Los espinosos son primos lejanos de los demonios podridos. Los cuerpos de estas espantosas criaturas levemente humanoides están cubiertos con trozos de carne podrida que por debajo tienen músculos, aún más putrefactos, que cubren un esqueleto fuerte y flexible. Los espinosos se alimentan de maltrechos cadáveres en descomposición y eligen como territorio de caza sitios de tortura abandonados, cementerios olvidados y antiguos campos de batalla. Son muy agresivos y, aunque se alimentan de cadáveres, podrían llegar a atacar a personas vivas. Toda precaución es poca al caminar en las inmediaciones de los lugares mencionados.

BestiarioCriatura moteadaBestiario

Medios eficaces · Nuestra mejor defensa contra las criaturas moteadas es la tranquilidad. – fragmento de un tratado sobre las criaturas moteadas, por Roderick Gilligan Las criaturas moteadas son una subespecie de criaturas que los brujos han conseguido extinguir. Son más grandes que las criaturas sin motas de su especie y deben su nombre a las manchas y efusiones de su piel. Viven en cementerios en ruinas y páramos salvajes, aunque a veces habitan las casas abandonadas de algún humano. Les encanta crear brebajes con sus propias emisiones. No se muestran muy agresivas si no se las molesta. No obstante, pueden ser muy peligrosas al sentirse amenazadas. Cuando baja la temperatura, suelen entrar en un estado de letargo. Se dice que los brujos encontraron un método infalible para superarlas, basado en el uso de la Señal de Yrden, o al menos eso dicen los brujos...

BestiarioCriaturasBestiario

Medios eficaces · Dicen que a los muertos les gusta la tranquilidad. No sé si será verdad, pero a las criaturas desde luego que sí. – Heinrich von Grott Aunque las criaturas no parecen particularmente amistosas, no hay que aproximarse a ellas hostilmente. No representan ningún serio peligro si se las deja en paz. Suelen estar más interesadas en los calderos donde mezclan sus potingues que en luchar. Esta especie suele vivir en antiguos cementerios, aunque se han avistado en las inmediaciones de cementerios más modernos o en cualquier lugar donde haya muchas tumbas. Las criaturas pasan los meses de invierno en un estado de letargo muy parecido al sueño de los humanos. Viven absolutamente en solitario. Poco se ha oído de que se hayan visto en grupos. Aun así, cuando sienten invadido su territorio (y con ello solo basta con poner un pie en él), las criaturas se transforman en enemigos peligrosos y olvidan su condición de independientes para solicitar la ayuda de otros monstruos.

BestiarioAlghulsBestiario

Medios eficaces · Un alghul es básicamente un ghul más cabrón. – Yarpen Zigrin, guerrero enano Los alghuls se diferencian de los ghuls normales en tamaño, fuerza, coloración y, lo que es más importante, inteligencia. Mientras que los ghuls y graveirs son criaturas primitivas incapaces de planear hasta la emboscada más simple, los alghuls y afines (como los cemetauros) son capaces de pensar con anticipación y son mucho más peligrosos, por tanto.

BestiarioGhulBestiario

Medios eficaces · Los ghuls se arrastran y reptan, comiendo a todo el que encuentran. En nada se te comerán. Vigila, porque lo harán. – Canción infantil Los ghuls y graveirs son difíciles de describir. Se podría decir que parecen humanos, pero la verdad es que son la negación más completa de todo lo humano. Aunque tienen brazos y piernas como los hombres, caminan sobre las cuatro extremidades, como si de perros o tejones se tratara. Pese a que tienen rostros humanos, uno busca en vano algún atisbo de sentimiento, razón o una chispa de consciencia incluso. Únicamente los mueve una cosa, solo una: un ansia insaciable de carne humana.

BestiarioDemonios podridosBestiario

Medios eficaces · Pues claro que apestan. ¿U os creéis que los llaman demonios podridos porque huelen a rosas? – Vesemir, brujo de la escuela del Lobo Los demonios podridos parecen cuerpos humanos en descomposición que han sido desollados. Su presencia la anuncia el hedor abrumador que les da nombre. Los devoradores son una clase especialmente peligrosa de demonios podridos, reconocibles por un apetito insaciable por la carne humana.

BestiarioPlañideraBestiario

Medios eficaces · Alguien ha estado cocinando... Esto... es un fémur humano... el de un niño. – Geralt de Rivia

BestiarioIgnis FatuusBestiario

Medios eficaces · ¡Cuidado! Hay un monstruo que merodea por la ciénaga. ¡Si entras en la niebla, nunca volverás a casa! – Leslav, recolector de turba

BestiarioAbayaBestiario

Medios eficaces · Mira que he visto criaturas feas en mi vida: anguilas, lampreas, janiras... ¡pero nunca algo como esto! – Bjorg, constructor de barcos de Kaer Trolde

BestiarioSumergidosBestiario

Medios eficaces · Cuando estés junto al agua, no debes hacer ruido. Primero, para no asustar a los peces. Y segundo, para no atraer a los sumergidos. – Yanneck de Blaviken, pescador Un sumergido parece un cadáver sacado del fondo de un pozo. Es de color azul o verde enfermizo, con légamo y cieno que rezuman de cada uno de sus poros y mana de él el hedor acre de la podredumbre. Es por ello que se piensa con frecuencia que los sumergidos –junto con sus parientes más peligrosos: vodniks, fangosos y anegados– surgen de los cuerpos de los que se han ahogado en aguas poco profundas: viajeros perdidos que caen en pantanos, niños que se alejan demasiado de la costa nadando o, en el caso de los vodniks, campesinos borrachos que se caen de los estrechos caminos que cruzan los pantanos.

BestiarioBoirasBestiario

Medios eficaces · Si la noche te alcanza alguna vez en los pantanos, quédate donde estás y espera al alba, aunque eso suponga quedarte dentro del agua hasta la cintura con las sanguijuelas metiéndose por los pantalones. Y lo más importante de todo, si ves una luz en la niebla, nunca, nunca, vayas hacia ella. – Johannes Strudd, guía La bruma es la enemiga del viajero. En el bosque puede hacer que te pierdas. En el mar, puede hacerte chocar contra las rocas. Pero estos peligros no son nada en comparación con los monstruos conocidos como boiras que habitan en ella. Estas criaturas tienen brazos fuertes y garras como los kinjalos zerrikanios, aunque lo que los hace más peligrosos es su dominio del arte del engaño, la atracción y la desorientación. Muchas veces no tienen necesidad de atacar siquiera y se limitan a llevar a su presa hasta la locura o atraerla hasta marjales brumosos y esperar pacientemente a que se ahogue en las aguas lodosas.

BestiarioBruja sepulcralBestiario

Medios eficaces · La incineración es algo que los humanos deberían aprender de los gnomos. Eso de enterrar cuerpos en los campos... diablos... ¡es como tenderles una alfombra de bienvenida a los monstruos! En el mejor de los casos, si son ghuls los que los huelen, se comerán el contenido y se irán por donde han venido. Pero si una bruja sepulcral elige vuestro cementerio para alimentarse, los dioses no lo quieran, vais a tener un sinfín de problemas. – Jacques de Villepin, academia de Oxenfurt Pocos monstruos hacen tanto honor a su nombre como las brujas sepulcrales. Como es de imaginar, parecen viejas deformes que merodean cerca de cementerios y campos de batalla. Se alimentan de cadáveres y, en especial, del tuétano podrido que absorben de los huesos humanos usando una lengua larga y prensil. Cuando una bruja ha devorado todos los cadáveres que tiene a su alcance, pasa a matar hombres y enterrarlos en el cementerio para que se descompongan.

BestiarioBrujas del aguaBestiario

Medios eficaces · La gente dice que las brujas del agua son las mujeres de los sumergidos. Si eso fuera cierto, explicaría por qué son una putas tan irascibles. – Shemhel de Dregsdon Algunas historias nos hablan de brujas del agua y chochas del pantano que se hacen pasar por ancianas perdidas para atraer a los viajeros hasta las chozas desvencijadas que se construyen en los humedales. De ser verdad, solo un ciego o un hombre cegado por la bebida podrían tomar el fango rancio y la carroña putrefacta del cubil de una de ellas por una casita acogedora, y a la espantosa bruja por una abuelita inocente. Su cuerpo arrugado y verrugoso casi llega a los dos metros de alto, es de color rosáceo y apesta a lodo y a pescado. Completan el singular retrato unas protuberancias óseas de dos palmos de largo que salen de su espalda, un cabello como una maraña de algas y unas garras que ya quisiera para sí un hombre lobo.