Strategia contro Dracula (forma bestiale)
Completa lo scontro contro Dracula in forma bestiale. Per sciogliere la maledizione con Assoluzione, ottieni ed equipaggia Assoluzione in anticipo, porta gli MP al massimo e carica e lancia attivamente l'incantesimo nella fase finale.
Osserva prima la preparazione dell’attacco, poi scegli come reagire; i passaggi seguenti non indicano una sequenza fissa di attacchi.
Procedura dettagliata
Dopo la prima vittoria su Dracula, lo scontro continua contro la sua forma bestiale. Per spezzare la maledizione, ottieni Assoluzione prima di questa fase finale.
Dracula (forma bestiale)
AssoluzioneAssoluzione: prerequisiti e condizioni di completamento delle prove delle quattro virtù
Dracula (forma bestiale) · Alloggi del maestro
Ciclo in mischia: tre artigliate e attacchi successivi al colpo a terra
Attacchi: Alle prime due artigliate segue la terza, durante la quale può voltarsi. Dopo il colpo a terra c’è solo una breve transizione, poi verifica i rami della tempesta di pipistrelli o delle artigliate consecutive avanzando. Non considerare la fine del colpo a terra come il recupero dell’intera sequenza.
Come schivare: Dopo aver schivato le prime due artigliate, resta attento alla terza. Anche alle sue spalle, continua a controllare se si volta. Per il colpo a terra, allontanati prima dal punto d’impatto, poi osserva se il corpo si trasforma in pipistrelli o continua ad avanzare sferrando artigliate. Lascia una via di fuga per gli attacchi successivi.
Quando contrattaccare: Attacca brevemente quando finisce la terza artigliata e inizia il recupero. Usa la breve pausa dopo il colpo a terra soprattutto per riposizionarti. Avvicinati solo quando gli attacchi successivi sono davvero finiti; non bere una pozione sulla sua traiettoria di avanzamento.
Tempesta di pipistrelli: alla ricomparsa continua la combo attuale
Attacchi: Dopo essersi spostato, lo sciame di pipistrelli ricompone il corpo, poi prosegue con il passo successivo della combo attuale. Anche se i pipistrelli nell’arena vengono eliminati, non significa che il corpo principale sia entrato in recupero.
Come schivare: Evita prima il percorso dello sciame. Quando riappare, controlla subito dove è rivolto e il movimento con cui alza il braccio, continuando a reagire agli attacchi in mischia o al colpo a terra successivi. Non scattare prematuramente verso il corpo appena ricomposto.
Quando contrattaccare: Il segnale per contrattaccare è la fine degli attacchi dopo la ricomparsa e l’inizio di un recupero effettivo; se vedi solo sparire i pipistrelli, resta pronto a schivare e non iniziare una combo lunga.
Dracula al 75% di salute o meno: i meteoriti dipendono anche dalla sua posizione
Attacchi: Con salute non superiore al 75%, può scegliere l’attacco di meteoriti, sempre in base alla posizione attuale nell’arena; non viene lanciato subito al raggiungimento della soglia di salute. Il suo recupero dopo il lancio è molto breve, e i meteoriti nell’arena possono essere ancora in volo.
Come schivare: Osserva le traiettorie dei meteoriti e le zone di fuoco create, poi raggiungi prima un punto sicuro. Non dare per certo il grande attacco dalla soglia di salute e non attraversare subito gli attacchi residui quando il corpo smette di lanciare.
Quando contrattaccare: Attacca brevemente solo quando meteoriti e zone di fuoco liberano davvero una via di avvicinamento e il corpo non sta iniziando un nuovo attacco; la fine di questa mossa non garantisce abbastanza tempo per bere una pozione. Verso la fine del combattimento, conserva gli MP al massimo necessari per Assoluzione.
Alla conclusione della maledizione, lancia attivamente Assoluzione. Equipaggia Assoluzione in anticipo e porta gli MP al massimo. Appena si presenta un'occasione, tieni premuto il tasto di lancio, completa la carica e rilascia. Possedere soltanto Assoluzione non porta automaticamente al successo. Aspettare troppo porta al finale normale.
Completa la sequenza narrativa finale e guarda il finale.
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