Тактика против Дракулы (звериная форма)
Завершите бой с Дракулой в звериной форме. Для снятия проклятия заранее получите и экипируйте «Отпущение грехов», полностью восполните MP и в финале сами зарядите и примените заклинание.
Сначала наблюдайте за подготовкой атаки, затем выбирайте реакцию. Следующие шаги не задают фиксированную последовательность атак.
Подробный порядок действий
После первой победы над Дракулой бой продолжается с его звериной формой. Чтобы снять проклятие, получите «Отпущение грехов» до этого заключительного этапа.
Дракула (звериная форма)
Отпущение греховОтпущение грехов: условия входа и прохождения четырёх испытаний
Дракула (звериная форма) · Покои господина
Цикл ближнего боя: три удара когтями и продолжение после удара по земле
Атаки: За первыми двумя ударами когтями следует третий, во время которого оно может развернуться. После удара по земле есть лишь короткий переход, затем проверяется ветка бури летучих мышей или серии ударов когтями с продвижением вперёд. Не считайте окончание удара по земле завершением всей серии и началом восстановления.
Как уклоняться: Уклонившись от первых двух ударов когтями, всё ещё остерегайтесь третьего. Даже зайдя за спину, следите за разворотом. При ударе по земле сначала отойдите от точки падения, затем смотрите, превращается ли тело в летучих мышей или продолжает наносить удары когтями вперёд. Оставьте путь отхода от последующих атак.
Когда контратаковать: Нанесите короткую серию ударов, когда третий удар когтями закончится и начнётся восстановление. Короткую паузу после удара по земле используйте прежде всего для смены позиции. Приближайтесь лишь после полного завершения последующих атак; не пейте зелье на пути его продвижения.
Буря летучих мышей: после появления текущая серия атак продолжается
Атаки: После перемещения стая летучих мышей вновь образует тело, затем следует следующий этап текущей серии атак. Даже если летучие мыши на арене уничтожены, это не значит, что основное тело уже перешло к восстановлению.
Как уклоняться: Сначала избегайте пути стаи летучих мышей. При появлении сразу следите за направлением тела и поднятием руки, продолжая реагировать на следующие атаки ближнего боя или удар по земле. Не устремляйтесь преждевременно к только что восстановившемуся телу.
Когда контратаковать: Сигнал для контратаки — завершение последующих атак после появления и начало настоящего восстановления; если вы видите лишь исчезновение летучих мышей, сохраняйте возможность уклониться и не начинайте длинную серию атак.
У Дракулы 75% здоровья или меньше: атака метеоритами зависит и от его позиции
Атаки: При здоровье не выше 75% есть шанс выбрать атаку метеоритами, но это по-прежнему зависит от текущей позиции на арене. Достижение порога здоровья не означает немедленного применения атаки. Собственное восстановление после применения очень короткое, а метеориты на арене могут всё ещё лететь.
Как уклоняться: Следите за траекториями метеоритов и возникающими огненными зонами, сначала перейдите в безопасное место. Не считайте мощную атаку гарантированной лишь из-за порога здоровья и не пересекайте оставшиеся атаки сразу, как только тело прекратит применение.
Когда контратаковать: Наносите короткую серию ударов только когда метеориты и огненные зоны действительно освободили путь для сближения, а тело не начинает новую атаку. Окончание этой атаки не гарантирует достаточно времени, чтобы выпить зелье. Ближе к концу боя сохраняйте полный запас MP, необходимый для Отпущение грехов.
При завершении проклятия сами примените «Отпущение грехов». Заранее экипируйте «Отпущение грехов» и полностью восполните MP. При появлении возможности удерживайте клавишу заклинания, завершите зарядку и отпустите. Одного наличия «Отпущение грехов» недостаточно для автоматического успеха. Слишком долгое ожидание приведёт к обычной концовке.
Завершите заключительную сюжетную сцену и посмотрите концовку.
Управление прогрессом чтения
Отмеченные шаги хранятся только в этом браузере, отдельно от сохранения игры.
Выберите ранее экспортированный файл прогресса, чтобы заменить прогресс этой игры в текущем браузере.
Главная игрыCastlevania: Belmont’s CurseВсе игры