Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Nova-Stufe
Element
Wind

Verhalten

Einen Schritt voraus

Dank der scharfen Beobachtungsgabe kann ein Flederschall die Bewegungen und Schwächen eines Gegners mühelos erkennen und die effektivste Angriffsstrategie entwickeln.

Scharfe Sinne

Der Luftzug, das Rascheln des Grases … einfach nichts entgeht den scharfen Sinnen eines Flederschalls.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP100
ANG120
P. VER83
REGEN91
M. VER67
BRUCH49

Eigenschaften

Stürmisches Urteil

Wenn du einem Ziel eine Schwächung zufügst, erhöht sich der Windschaden des gesamten Teams um — für — s.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Kreisangriff Kampffähigkeit

Führt einen bogenförmigen Rundumschlag aus. Getroffene Gegner, die von [Schwächemal] betroffen sind, werden zusätzlich für  Sek. [betäubt]—.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
20
Abklingzeit
15
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Schwachpunkte finden Kampffähigkeit

Nutzt seinen Schweifverstärker, um fortlaufend Sonar auszusenden und die Schwachpunkte von Zielen in Reichweite aufzuspüren. Bleibt der Schwachpunkt des Ziels 0,8 Sek. lang im Zentrum, wird das Ziel mit Schwächemal belegt, wodurch sein KRIT-Widerstand für — Sek. um — verringert wird.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
15
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Materialien zur Verstärkung

Prismatischer Stein ×1

Taktischer Tritt Kampffähigkeit

Stürmt schnell auf das Ziel zu, führt einen Rückwärtssaltotritt aus, um Schaden zu verursachen, springt dann zurück an die Ausgangsposition und verringert das Bewegungstempo des getroffenen Ziels für — Sek. um — %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Schwachpunkte anvisieren Ultimative Fähigkeit

Fügt allen Zielen in Sichtweite für — Sek. Schwäche-Markierung zu. Verringert außerdem den Wind-Widerstand der Ziele für — Sek. um —.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
8
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
100

Entwicklung

Formen

Forschung

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 80

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende die Ultimative Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besitze ein Elite-Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Safaris ×200

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwendete Kernfähigkeiten

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Erhalte ein funkelndes Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Sternkristallessenz ×1

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.