คาดการณ์ความเคลื่อนไหว
ค้างคาวนักสืบสามารถอ่านการเคลื่อนไหวและจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดายและวางแผนการโจมตีที่มีประสิทธิภาพที่สุดได้ด้วยการสังเกตการณ์อย่างเฉียบคม
หน้าหลักเกมAniimoเกมทั้งหมดค้างคาวนักสืบสามารถอ่านการเคลื่อนไหวและจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดายและวางแผนการโจมตีที่มีประสิทธิภาพที่สุดได้ด้วยการสังเกตการณ์อย่างเฉียบคม
สายลมที่พัดผ่าน เสียงใบหญ้าที่พัดไหว... ไม่มีสิ่งใดรอดพ้นประสาทสัมผัสอันเฉียบคมของค้างคาวนักสืบไปได้
ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

เมื่อทำให้เป้าหมายติดดีบัฟ ดาเมจลมของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น — เป็นเวลา — วิ.
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ใช้พลังแห่งลมโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

กวาดโจมตีเป็นวงโค้ง เมื่อโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก [ตราจุดอ่อน] จะติดสถานะ [มึนงง] เพิ่มเป็นเวลา — วินาที
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ใช้เครื่องขยายที่หางปล่อยคลื่นโซนาร์อย่างต่อเนื่องเพื่อตรวจหาจุดอ่อนของเป้าหมายในระยะ ตรึงจุดอ่อนของเป้าหมายให้อยู่ตรงกลางได้เป็นเวลา 0.8 วิ. ติดเครื่องหมายจุดอ่อนให้เป้าหมายและลดความต้านทานคริติคอล — เป็นเวลา — วิ.
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล
วัสดุเสริมพลัง

พุ่งชาร์จเข้าใส่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ท่าเตะแบ็กฟลิปสร้างดาเมจ ก่อนกระโดดกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้น ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลง —% เป็นเวลา — วินาที
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ติด [ตราจุดอ่อน] แก่เป้าหมายทั้งหมดภายในขอบเขตการมองเห็นเป็นเวลา — วินที พร้อมลดความต้านทานลมของเป้าหมาย — เป็นเวลา —
ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล
ค้างคาวจิ๋วรูปแบบพื้นฐาน
ค้างคาวนักสืบรูปแบบพื้นฐานแอนีโมเลเวล 25; ศักยภาพโจมตีจากที่ได้รับเท่ากับ 6 หรือมากกว่า; หินลมกรรโชก × 1
ขั้น 1 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 40
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 80
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 2
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 5
รางวัล
ขั้น 2 · เป้าหมาย 10
รางวัล
ขั้น 3 · เป้าหมาย 20
รางวัล
ขั้น 4 · เป้าหมาย 40
รางวัล
ขั้น 1 · เป้าหมาย 1
รางวัล
ยังไม่มีภาพในเกม