概览

形态
基础形态
成长阶段
成熟期
元素
风

习性

洞察先机

敏锐的观察,让侦探蝠能轻易看穿对手的动作和弱点,计算出最有效的进攻手段。

敏锐感官

空气流动,草叶沙沙……只要凝神静听,任何风吹草动都逃不过侦探蝠敏锐的感知。

基础属性

这里展示物种的基础数值。培养后的实际属性会有所不同。

生命100
攻击120
物防83
回能91
魔防67
击破49

特性

正义审判

技能对目标造成负面状态时,全队提升—风元素强化,持续—秒。

部分数值暂缺。

技能

攻击 普通攻击

使用风元素能力,近距离攻击目标。

威力
6
冷却
0.1
耗能
0
消耗终结值
0

圆弧攻击 战斗技能

圆弧形横扫攻击,被命中的目标如果处于【弱点标记】状态额外被施加【眩晕】效果—秒。

部分数值暂缺。

威力
20
冷却
15
耗能
10
消耗终结值
0

弱点探测 战斗技能

用尾巴放大器持续发射声呐探测范围内目标的弱点,将目标的弱点维持在中心区域0.8秒后额外对其施加【弱点标记】降低目标—暴击抗性,持续—秒。

部分数值暂缺。

威力
0
冷却
15
耗能
0
消耗终结值
0

强化材料

琉璃秘石 ×1

战术踢击 战斗技能

快速冲向目标后空翻踢击目标造成伤害,之后跳回初始位置,降低命中的目标—%移速—秒。

部分数值暂缺。

威力
45
冷却
1
耗能
20
消耗终结值
0

弱点锁定 终结技

对视野范围内全部目标施加【弱点标记】,持续—秒。同时降低目标—风元素抗性,持续—秒。

部分数值暂缺。

威力
0
冷却
8
耗能
0
消耗终结值
100

进化

形态

课题

使用技能次数

阶段 1 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 2 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 3 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

使用技能次数

阶段 4 · 目标 80

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 1 · 目标 2

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 2 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 3 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用终结技次数

阶段 4 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

得到卓越非凡的伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20见闻 ×200

使用核心技能次数

阶段 1 · 目标 5

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 2 · 目标 10

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 3 · 目标 20

奖励

研究点数 ×10

使用核心技能次数

阶段 4 · 目标 40

奖励

研究点数 ×10

得到闪耀伊莫

阶段 1 · 目标 1

奖励

研究点数 ×20星之晶粹 ×1

游戏画面

游戏画面暂未收录。