개요

형태
기본 형태
성장 단계
성숙기
속성
바람

습성

기선 제압

날카로운 관찰력으로 디텍배트는 상대의 움직임과 약점을 꿰뚫어 가장 효과적인 공격을 계산합니다.

예민한 감각

공기의 흐름, 풀잎이 사스락거리는 소리... 정신을 집중해 귀를 기울이면, 그 어떤 미세한 움직임도 디텍배트의 예리한 감각을 피할 수 없습니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP100
공격120
물리 방어83
에너지 회복91
마법 방어67
무력화49

특성

정의의 심판

스킬이 대상에게 디버프 상태를 부여하면, 파티 전체의 바람 원소 피해가 — 증가하며 —초 동안 지속합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

스킬

공격 일반 공격

바람 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

원형 베기 전투 스킬

아치 형태로 휘둘러 공격합니다. 명중된 대상이 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 —초 동안 [기절] 효과를 부여합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
20
쿨타임
15
에너지 소모
10
SP 소모
0

약점 탐지 전투 스킬

꼬리 증폭기로 음파를 지속 발사해 범위 내 대상의 약점을 탐지합니다. 대상의 약점을 중심 영역에 0.8초 동안 유지하면 [약점 마크]를 부여해 대상의 치명타 저항을 — 감소시키며, —초 동안 지속됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
15
에너지 소모
0
SP 소모
0

강화 재료

프리즘 비석 ×1

전술 킥 전투 스킬

빠르게 목표에게 돌진한 후 공중 회전 발차기로 피해를 주고, 원래 위치로 되돌아갑니다. 명중한 목표의 이동 속도를 —% 감소시키며, —초 동안 지속됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
45
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

약점 포착 궁극기

시야 범위 내 모든 목표에게 [약점 마크]를 부여하며, —초 동안 지속됩니다. 동시에 목표의 바람 원소 저항을 — 감소시키며, —초 동안 지속됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
0
쿨타임
8
에너지 소모
0
SP 소모
100

진화

형태

연구

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 80

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 1 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 2 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 3 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

궁극기 사용하기

단계 4 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

탁월한 재능을 보유한 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20기록 ×200

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

지정된 횟수만큼 핵심 스킬 사용하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

스파클 애니모 획득하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20별 정수 ×1

게임 화면

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