개요

형태
기본 형태
성장 단계
유년기
속성
바람

습성

거꾸로 수면

나뭇가지나 절벽에 거꾸로 매달려 쉬면 지상의 위험을 피할 수 있을 뿐만 아니라, 떨어지는 가속도를 이용해 빠르게 날아오를 수 있습니다.

음파 탐지

커다란 귀를 쫑긋거리며 주변 음파를 낱낱이 잡아냅니다. 눈을 속이려는 얕은 속임수는 래빗배트 앞에서 아무런 소용이 없습니다!

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP70
공격108
물리 방어70
에너지 회복80
마법 방어57
무력화42

특성

정의의 심판

스킬이 대상에게 디버프 상태를 부여하면, 파티 전체의 바람 원소 피해가 — 증가하며 —초 동안 지속합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

스킬

공격 일반 공격

바람 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

원형 베기 전투 스킬

아치 형태로 휘둘러 공격합니다. 명중된 대상이 [약점 마크] 상태인 경우 추가로 —초 동안 [기절] 효과를 부여합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
20
쿨타임
15
에너지 소모
10
SP 소모
0

음파 파동 전투 스킬

음파 파동을 발사해 원뿔 범위 내 목표에게 10회 피해를 줍니다. 마지막 타격 시 [약점 마크]를 부여해 명중한 목표의 치명타 저항률을 — 감소시킵니다. —초 지속.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
30
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

진화

형태

연구

해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 2 · 목표 50

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 3 · 목표 100

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 4 · 목표 1000

보상

연구 포인트 ×10스파클 인장 ×1

애니모 진화 완료하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 3 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 4 · 목표 8

보상

연구 포인트 ×10

전기 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

전기 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

전기 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

전기 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

게임 화면

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